Call of Duty Modern Warfare 2, a reimaginação de 2022, está aqui e disponível para PC. Como em 2019 Guerra Moderna, a sequência é uma aula magistral em tecnologia e gráficos de jogos para PC, mas ainda pode prejudicar seu sistema. Se você deseja as taxas de quadros mais altas, precisa das melhores configurações para Call of Duty Modern Warfare 2.
Conteúdo
- Melhores configurações para Call of Duty Modern Warfare 2 no PC
- Requisitos de sistema para PC do Call of Duty Modern Warfare 2
- Benchmarks de Call of Duty Modern Warfare 2 para PC
- XeSS, DLSS e FSR em Call of Duty Modern Warfare 2
Passei a semana passada avaliando o jogo, selecionando as melhores configurações e decifrando as diferenças entre os vários modos de aumento de escala do jogo. É um jogo altamente otimizado que pode rodar em uma ampla variedade de hardware, mas você ainda precisará ajustar algumas configurações gráficas se quiser uma taxa de quadros competitiva.
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Estou me concentrando nas configurações gráficas aqui, mas certifique-se de ler nosso guia sobre o
melhores configurações para Zona de guerra de Call of Dutyse você deseja otimizar suas opções de jogo.Melhores configurações para Call of Duty Modern Warfare 2 no PC
Call of Duty Modern Warfare 2 tem uma tonelada de configurações gráficas. Francamente, recomendo que você siga as configurações recomendadas pelo jogo para o seu hardware. O sistema de recomendação é muito bom, embora dependa um pouco mais do desempenho do que da qualidade da imagem. Se você quiser otimizar, respire fundo – aqui estão as melhores configurações para Call of Duty Modern Warfare 2:
- Resolução de renderização: 100
- Anti-aliasing: Filme SMAA T2X
- Qualidade de suavização: Alto
- Escala de memória de vídeo: 85
- Resolução de textura: Alto
- Filtragem de textura anisotrópica: Alto
- Nível de detalhe próximo: Alto
- Nível de detalhe distante: Baixo
- Distância de visão desordenada: Curto
- Qualidade das partículas: Alto
- Nível de qualidade das partículas: Normal
- Impactos de bala e sprays: Sobre
- Qualidade do sombreador: Alto
- Tesselação: Aproximar
- Memória do terreno: Máx.
- Streaming de textura sob demanda: Sobre
- Tamanho do cache de textura alocado: 32
- Qualidade de transmissão: Normal
- Qualidade volumétrica: Médio
- Qualidade física diferida: Baixo
- Cáusticos de água: Desligado
- Resolução do mapa de sombras: Normal
- Sombras do espaço da tela: Baixo
- Qualidade da sombra pontual: Médio
- Cache de sombras pontuais: Sobre
- Iluminação de partículas: Normal
- Oclusão ambiental: Objetos estáticos (GTAO)
- Qualidade GTAO: Normal
- Reflexões do espaço da tela: Normal
- Volumes da grade meteorológica: Sobre
- Qualidade do volume da grade meteorológica: Normal
- Nvidia Reflex: Sobre
- Profundidade de campo: Sobre
- Desfoque de movimento mundial: Desligado
- Desfoque de movimento da arma: Sobre
- Grão do filme em: 0.25
São 38 configurações, mesmo antes de você definir qualquer configuração de exibição ou aumento de escala. Como Vanguarda do Call of Duty, você tem muita largura de banda para otimizar seu desempenho e muitas configurações para alterar. A desvantagem é que muitas das configurações não representam grande diferença de desempenho, o que pode desperdiçar bastante na hora de tentar ajustar o jogo ao que você gosta.
Começando pelas configurações que não fazem muita diferença, você pode deixar os impactos dos projéteis ativados (sem diferença no desempenho), bem como o desfoque de movimento da arma. O desfoque de movimento mundial é um pouco mais exigente, assim como a profundidade de campo, mas todas essas três configurações se resumem principalmente à preferência visual, não ao desempenho.
A qualidade da imagem depende principalmente da qualidade da textura, nível de detalhe, anti-aliasing e resolução de sombras. Mesmo com alta qualidade de textura, consegui pouco mais de 5 GB de memória de vídeo com essas configurações (muito menos do que o lançado recentemente Legado desconhecido de ladrões coleção). Mantenha essas configurações altas se você tiver mais de 4 GB de memória de vídeo.
Para anti-aliasing, você tem a opção entre SMAA TX2 e SMAA TX2 “fílmico”, junto com um nível de qualidade associado. Ambos combinam SMAA com superamostragem temporal (leia nosso explicador de anti-aliasing para ver como essas duas abordagens funcionam), mas a versão cinematográfica parece muito melhor, então é isso que recomendo. Ele suaviza as bordas irregulares, fazendo com que pareçam estar passando pelas lentes de uma câmera. Se essa não é a sua preferência, SMAA TX2 funciona, mas é tão exigente quanto a versão cinematográfica.
Outro cenário interessante a ser destacado são os cáusticos de água, que parecem usar alguma forma de rastreamento de raio para recriar como a luz é refratada na água. Pode fazer a diferença na campanha, mas ainda recomendo que a maioria das pessoas deixe isso de lado. Alguns relatórios dizem que também não funcionará em GPUs sem hardware de rastreamento de raios.
Finalmente, qualidade do shader. Deixei essa configuração no máximo, embora você possa reduzi-la um pouco se estiver com problemas de desempenho. O importante é deixar Call of Duty Modern Warfare 2 compilar shaders em sua GPU. O jogo deve fazer isso automaticamente, mas recomendo acessar as configurações gráficas e reiniciar a otimização do shader sempre que você carregar o jogo pela primeira vez e quando você instala um novo driver de placa gráfica.
Requisitos de sistema para PC do Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty Modern Warfare 2 vem com quatro conjuntos de requisitos de sistema (semelhantes a Homem-Aranha da Marvel), mas são um pouco vagos. Cada uma das configurações dá uma ideia da taxa de quadros, mas não da resolução, que é o fator limitante em muitos casos. Os benchmarks que abordarei na próxima seção esclarecem um pouco as resoluções que o jogo almeja.
Escalabilidade é o nome do jogo, então você não precisa de muito para realmente rodar Guerra Moderna 2. No mínimo, o jogo exige 2 GB de memória de vídeo e quatro threads ativos, sejam eles através do Hyperthreading da Intel ou quatro núcleos físicos em uma CPU Ryzen de primeira geração. O jogo se beneficia de mais núcleos, entretanto, recomendo um quad-core no mínimo, sendo seis núcleos o ideal.
No aspecto gráfico, há uma grande disparidade entre as duas configurações inferiores e as duas superiores. Não cometa erros, Call of Duty Modern Warfare 2 é exigente com sua GPU. No entanto, com opções para reduzir a carga de VRAM e múltiplas opções de upscaling, existem maneiras de extrair 60 fps mesmo em hardware antigo como a GTX 1060.
Mínimo | Recomendado | Competitivo | Ultra 4K | |
Meta de desempenho | Necessário para jogar o jogo | 60 fps na maioria das situações com configurações altas | Monitoramentos de alta taxa de atualização com configurações altas | FPS alto em 4K |
CPU | Intel Core i3-6100 ou AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 7 1600X | Intel Core i9-9900K ou AMD Ryzen 9 3900X |
GPU | Nvidia GTX 960 ou AMD RX 470 | Nvidia GTX 1060 ou AMD RX 580 | Nvidia RTX 3060 Ti ou AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 ou AMD RX 6800 XT |
Memória de vídeo | 2GB | 4GB | 8GB | 10 GB |
BATER | 8GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
Sistema operacional | Janelas 10 | Janelas 10/11 | Janelas 10/11 | Janelas 10/11 |
Armazenar | 72 GB (lançamento), 125 GB | 72 GB (lançamento), 125 GB | 72 GB (lançamento), 125 GB | 72 GB (lançamento), 125 GB |
Cache de ativos | Até 32 GB | Até 32 GB | Até 32 GB | Até 64 GB |
O ponto mais interessante é o armazenamento, que é dividido entre o espaço que o jogo ocupa e um cache de ativos de alta resolução. O jogo lista 72 GB e 125 GB para espaço de armazenamento em locais diferentes (pelo que vale a pena, o jogo está atualmente ocupando 55 GB no meu disco rígido antes do modo multijogador e Zona de guerra bits caindo). No entanto, o espaço de armazenamento é dinâmico em qualquer versão do Call of Duty. Espere mais de 100 GB no lançamento e potencialmente até 200 GB à medida que o jogo continua a receber atualizações. Isso não é inédito em um jogo Call of Duty recente, especialmente com Zona de guerra instalado.
Você também tem espaço adicional ocupado pelo cache de ativos de alta resolução. Isso é opcional e você pode definir quanto espaço o cache ocupa. O jogo será transmitido em texturas de alta resolução conforme você joga, desde que você esteja conectado à Internet (você precisa estar para jogar) e tenha espaço suficiente. 32 GB deve servir, mesmo para 4K, mas fique à vontade para dedicar mais espaço se tiver espaço de sobra e estiver rodando em alta resolução.
Uma observação final: o jogo requer uma CPU com instruções AVX. Não confunda isso com AVX-512, que foi recentemente divulgado como um recurso Intel desativada em suas CPUs de 12ª geração. As instruções AVX são suportadas em quase todas as CPUs lançadas na última década, portanto, se você atender aos requisitos mínimos de CPU, estará bem.
Benchmarks de Call of Duty Modern Warfare 2 para PC
Para os benchmarks. eu testei Call of Duty Modern Warfare 2 com as três arquiteturas mais recentes da AMD, Intel e Nvidia em 4K, 1440p e 1080p. Todos os meus testes foram feitos com um Intel Core i5-13600K e 32 GB de memória DDR5. Eu também guardei BAR redimensionável ativada, como deveria com a maioria das GPUs.
Continuei aumentando e usei as configurações otimizadas acima também, pois é surpreendente o desempenho dessas placas de médio porte. Mesmo a GPU menos poderosa que testei, Arc A750 da Intel, foi capaz de gerenciar uma taxa de quadros média acima de 60 fps em 1440p, enquanto o RTX 3070 quase conseguiu atingir 60 fps em 4K. da AMD RX 6600 XT também teve um bom desempenho, fornecendo taxas de quadros capazes de gerar um monitor com alta taxa de atualização em 1080p.
Uma nota interessante é o desempenho 4K do Arc A750. Está muito mais próximo do RX 6600 XT do que resoluções mais baixas, que é um comportamento que já vi com Arc no passado. Ele oferece taxas de quadros melhores do que deveria conforme a resolução aumenta, o que permite ao Arc A750 competir com o RX 6600 XT em 4K, mesmo quando está claramente atrás em resoluções mais baixas.
Depende da resolução e da taxa de quadros que você deseja, mas eu recomendo pelo menos uma GTX 1060 para 1080p se você quiser acima de 60 fps. Um RTX 3060 Ti deve entregar acima de 60 fps a 1440p, embora você possa precisar de um RTX 3070Ti para atingir uma taxa de quadros estável em 4K. Agradecidamente, Guerra Moderna 2 suporta vários recursos de upscaling, então você tem muito espaço para aumentar sua taxa de quadros, mesmo se estiver fora de sua meta de desempenho.
Para tempos de quadro, você pode ver isso Guerra Moderna 2 é muito estável. Meu benchmark executado aqui com o RTX 3070 mostrou apenas um pico, indicando que o jogo não tem problemas de travamento devido ao motor como Cavaleiros de Gotham mostrou. Este é um dos motivos pelos quais recomendo compilar os shaders em sua GPU antes de jogar. Se você mergulhar sem fazer isso, verá algumas falhas à medida que os shaders são otimizados.
Existem algumas notas interessantes quando você também leva em consideração o aumento de escala.
No modo Performance para FSR, DLSS e XeSS, tanto DLSS quanto XeSS mostraram um breve aumento no tempo de quadro a cada cinco segundos. Os picos foram muito maiores com o XeSS, embora esses dados não tenham sido coletados com uma GPU Intel Arc (explicarei o porquê na próxima seção). Esses picos não estragam a experiência de jogar – muito provavelmente nem os notará – mas ainda é interessante dissecar esses picos de tempo para ver onde o aumento de escala precisa chegar acima.
XeSS, DLSS e FSR em Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty Modern Warfare 2 está repleto de opções de upscaling. Ele suporta XeSS da Intel, da Nvidia Superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS)e da AMD Super resolução FidelityFX (FSR). Também existe uma opção para Dimensionamento de imagem Nvidia (NIS) no menu gráfico, bem como opção de resolução dinâmica integrada. Basicamente, qualquer um que jogue Guerra Moderna 2 terá acesso ao upscaling de uma forma ou de outra.
No entanto, eles não são todos construídos igualmente. O FSR está bloqueado para sua versão 1.0, que é muito pior que o FSR 2.0, e o DLSS usa apenas o recurso Super Resolução (não o recurso Frame Generation disponível no DLSS 3 para o RTX4090). Guerra Moderna 2 suporta várias opções de upscaling, o que é ótimo, mas nem todas usam as melhores e mais recentes versões.
Acima, você pode ter uma visão geral do desempenho com o RTX 3070. Com o XeSS, lembre-se que ele se adapta ao hardware disponível. Ele funciona melhor com núcleos XMX em GPUs Intel Arc e retornará a um modelo de upscaling de IA mais simples quando o poder extra de processamento de IA não estiver disponível. Mesmo com o RTX 3070, porém, ele está um pouco atrás de FSR e DLSS (que também vimos em Encalhamento da Morte e Sombra do Tomb Raider).
Não consegui testar as GPUs Intel Arc devido a um bug estranho em um driver anterior e na versão do jogo. Não vi nenhum outro relato sobre esse problema, então não há nada com que você deva se preocupar. Mas precisarei voltar para testar novamente o XeSS com núcleos XMX adequados para ver como ele se compara.
O FSR supera o DLSS em desempenho nos modos de qualidade mais agressivos, mas a qualidade da imagem é prejudicada. Como você pode ler em nosso Análise da super resolução FidelityFX, a primeira iteração apresenta alguns problemas com a qualidade da imagem nas predefinições mais agressivas, e esses problemas aparecem em Guerra Moderna 2.
No modo de qualidade mais alta, o DLSS vence ao preservar os detalhes da grade no meio da tela e os tijolos dos edifícios ao fundo. No entanto, XeSS e FSR estão um pouco atrás aqui. Tenha em mente que este é o XeSS sem todos os benefícios dos núcleos XMX da Intel.
O modo de qualidade mais agressivo apresenta diferenças maiores. FSR é claramente o pior de todos, como você pode ver pelas folhas macias das árvores. O XeSS está apenas um pouco atrás na resolução nativa, enquanto o DLSS parece um pouco mais nítido devido à nitidez agressiva que a Nvidia aplica. As janelas atrás da árvore são mais interessantes. O FSR não consegue renderizar as linhas na janela, enquanto o XeSS e o DLSS as renderizam perfeitamente.
DLSS é a melhor opção se você tiver acesso a ele, tanto em termos de qualidade de imagem quanto de desempenho. Ainda assim, o XeSS é um sucesso surpresa aqui. Não tem tanto desempenho quanto o FSR, mas também mantém uma qualidade de imagem muito melhor, mesmo sem uma GPU Arc. Esperançosamente, Guerra Moderna 2 receberá um patch FSR 2.0 eventualmente. Neste momento, o FSR não é uma opção Guerra Moderna 2 considerando quantas outras opções de upscaling você tem.
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