Estamos entusiasmados em ver a Crystal Dynamics dar os próximos passos com seu estúdio. Nossas equipes fizeram grandes progressos na construção de Perfect Dark juntas como parceiros de co-desenvolvimento, e continuaremos esse trabalho com eles no próximo capítulo. https://t.co/9gG2VGUV8u
A Crystal Dynamics confirmou que está trabalhando em um novo jogo Tomb Raider que usará Unreal Engine 5, um motor de jogo agora disponível para todos os desenvolvedores.
No final da apresentação The State of Unreal 2022 da Epic Games, que marcou o amplo lançamento do Unreal Engine 5 para todos os desenvolvedores, o gerente geral da franquia Tomb Raider da Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, confirmou o novo projeto. Nenhuma filmagem de gameplay ou desenvolvimento do motor foi mostrada, mas Dickinson expressou seu entusiasmo em usar o Unreal Engine 5 para criar o projeto.
"Este novo motor traduz-se numa narrativa de nível superior em experiências de jogo, e é por isso que estamos entusiasmados em anunciamos hoje que acabamos de iniciar o desenvolvimento do nosso próximo jogo Tomb Raider, desenvolvido com Unreal Engine 5", ele disse. “Nosso objetivo é ultrapassar os limites da fidelidade e oferecer a experiência cinematográfica de ação e aventura de alta qualidade que os fãs merecem tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider”.
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Não há nova história ou detalhes de jogabilidade. No entanto, a Crystal Dynamics já manifestou a sua intenção de conectar a trilogia mais recente e os títulos clássicos com a nova mídia de Tomb Raider. Fora de Tomb Raider, a Crystal Dynamics está atualmente trabalhando no suporte pós-lançamento para Marvel's Avengers e está ajudando a The Initiative no desenvolvimento do próximo jogo Perfect Dark, que também usa Unreal Motor 5. A Eidos Montreal, e não a Crystal Dynamics, desenvolveu Shadow of the Tomb Raider, então isso marca o retorno do estúdio à série.
O novo Tomb Raider é um dos vários jogos totalmente novos que usarão o Unreal Engine 5, como muitos estúdios gostam Crystal Dynamics e CD Projekt Red de The Witcher se comprometeram a usar o motor de jogo em seu próximo títulos. O novo motor apresenta melhorias notáveis em relação ao Unreal Engine 4, nomeadamente o sistema de iluminação global Lumen e a tecnologia Nanite, permitindo maior detalhe geométrico e fidelidade.
Parece que este novo Tomb Raider está no início do desenvolvimento, então provavelmente demorará um pouco até ouvirmos mais sobre ele. Esperançosamente, será uma demonstração incrível do poder do Unreal Engine 5 quando for lançado, provavelmente apenas nas plataformas da geração atual.
Elden Ring vendeu 12 milhões de cópias desde seu lançamento, há menos de três semanas, e parece estar pronto para se expandir para novas mídias no futuro.
FromSoftware compartilhou a notícia através de um comunicado de imprensa, atribuindo o esmagador sucesso comercial de Elden Ring ao "lançamento simultâneo do jogo em 14 idiomas, juntamente com os testes de rede mundial antes do lançamento." O desafiador jogo de mundo aberto é agora o título mais vendido do desenvolvedor e o jogo mais vendido de Fevereiro de 2022. Para efeito de comparação, Dark Souls 3 de 2016 levou quase quatro anos para atingir 10 milhões de cópias vendidas.
OlliOlli World é um jogo de skate de rolagem lateral onde os jogadores viajam pela terra de Radlandia para se tornarem um mago do skate e entrar na terra mística de Gnarvana. Ele coloca os jogadores em um estado de fluxo onde eles se desligam de todo o resto e se concentram apenas em sua jogabilidade hipnotizante. Como o jogo funciona tão bem, não é surpreendente que os desenvolvedores tenham sido apanhados por esse sentimento ao projetar os níveis magistrais do OlliOlli World.
OlliOlli World – Trailer oficial da E3 2021