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Monaghan pode ser visto a seguir na tela grande e no pay-per-view estrelando como Robinson em Syfy Films. Atômica. O thriller de futuro próximo transporta os espectadores para as profundezas de uma usina nuclear. Ele também estará no próximo filme de terror, Pesadelo de verãoe o drama, Nenúfar Jaguar.
Conversamos com Monaghan para discutir sua carreira em filmes de gênero e programas de TV nesta entrevista exclusiva.
Como foi entrar neste mundo de futuro próximo de Atômica?
Foi ótimo. A certa altura, estávamos no subsolo deste lugar no meio do nada chamado Moby’s Lake, no estado de Washington, dentro de um verdadeiro silo nuclear. Levamos provavelmente de 15 a 20 minutos para chegar ao nosso local no subsolo. Foi bom que nos obrigassem a tomar comprimidos de vitamina D porque não recebíamos luz solar durante três semanas.
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Atualmente, as usinas nucleares estão escondidas à vista de todos. Como trabalhar no projeto dentro de um impactou o que você sente em relação a eles?
Quando as pessoas ouvem falar de centrais nucleares, pensam sempre em desastres catastróficos e em coisas terríveis como o que aconteceu em Chernobyl ou Fukushima. E deveríamos pensar nessas coisas como parte da nossa história, mas a energia nuclear pode ser muito limpa e muito poderosa se for usada corretamente. Deve haver uma responsabilidade muito grande em fazer a coisa certa. Em Atômica, fica claro que a responsabilidade foi atribuída a algumas pessoas que estavam tendo seus próprios problemas pessoalmente.
Ambos Atômica e Bicho de estimação introduziu histórias com muitas reviravoltas. O que você procura pessoalmente hoje em dia quando escolhe um novo projeto?
“A certa altura, estávamos no subsolo, no meio do nada, dentro de um verdadeiro silo nuclear”
Tudo começa com um ótimo roteiro. Quando leio algo, escolho um projeto onde posso realmente fazer algo com aquilo e posso realmente fazer algo com o personagem. Gosto de roteiros que vão a lugares que eu não esperava, então você continua virando a página. Então, se eu começar a pensar no que o cara vai vestir, como ele anda, o que ele come, então sei que estou no caminho certo.
Atômica está sendo exibido nos cinemas e também em plataformas digitais simultaneamente. Como você viu as plataformas digitais abrirem novas oportunidades para atores, bem como para mais ficção científica e entretenimento de gênero?
As pessoas ficaram bastante assustadas há 10, 15 anos, quando perceberam que é possível obter todos esses canais digitais online e o que isso significa para os filmes, mas no final das contas isso voltou. Realmente abriu coisas além daquele modelo clássico de televisão e em termos de ser ator, sempre há trabalho. Como ator que atua na área artística, sua prioridade deve ser o próprio projeto. E a qualidade dos projetos melhorou.
Falando em projetos, como foi confundir os limites entre a narrativa e os videogames com Quebra Quântica?
Quebra Quântica foi ótimo. Trabalhei com o (produtor executivo) Jaime Burke nisso, que eu realmente fiz Atômica com. Ela me contou sobre esse jogo e perguntou se eu estava interessado nele e eu disse “sim”, então trabalhamos nele. É ótimo se envolver com outros atores e trabalhar em alto nível em videogames. Quebra Quântica foi interessante porque a Remedy tinha o jogo e a ação ao vivo.
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Warner Bros. Interactive Entertainment anunciou um novo jogo do Senhor dos Anéis chamado Terra Média: Sombra da Guerra. Tendo participado de jogos anteriores de O Senhor dos Anéis, o que você acha dos jogos que levam os fãs de volta a este universo muito depois do término dos filmes?
Os videogames vinculados aos filmes permitem ao jogador permanecer naquele mundo. Se você absolutamente se apaixonou por Guerra ou Harry Potter ou Lego, você pode entrar nesse mundo e controlá-lo. É sobre o jogador ter um pouco mais de controle ou um pouco mais de responsabilidade.
Eu jogo muito FIFA e também este jogo chamado Skyrim, que ainda não foi transformado em filme. Eu passo muito tempo em Skyrim apenas procurando belas vistas e depois ficando lá por 15 minutos apenas olhando a vista e respirando-a. É um mundo muito significativo neste momento, trazendo muito prazer para as pessoas.
Bethesda Softworks, editora de Skyrim, está trabalhando em videogames de realidade virtual. Que oportunidades você vê no futuro da VR para jogos e entretenimento?
Atualmente, a RV em videogames é onde tem havido mais sucesso. Eventualmente, eles vão quebrar isso com conteúdos como filmes e TV. Mas a combinação com videogames está um pouco mais fácil agora. Em um futuro não muito distante, você poderá entrar no jogo e passear e explorá-lo. Isso é algo que eu definitivamente preciso verificar Skyrim, embora a RV possa ser um pouco desorientadora, então não acho que jogaria por muito mais do que talvez uma hora. Talvez um pouco mais, mas ficar no mundo por muito tempo pode fazer com que você fique doente.
FIFA agora também é um jogo onde existem profissionais FIFA jogadores de videogame. O que você acha dos eSports?
“Gosto de roteiros que vão a lugares que eu não esperava, então você continua virando a página”
É ótimo. Eu realmente respeito a capacidade desses jogadores de jogar esses jogos nesse nível. Sempre achei ótimo ver as pessoas jogando Diabo ou Guerra, bem como outros jogos como NBAAo vivo e NHL. Ver as pessoas jogando esses simuladores esportivos é simplesmente fascinante. Acho que isso só vai ficar maior e melhor.
Suas festas de videogame normalmente se concentram em jogos esportivos como FIFA?
Jogamos o original aréola e esses jogos antigos de PlayStation como Porcos de Guerra. Trata-se de se divertir e usar esses videogames para rir com os amigos.
Tendo trabalhado em X-Men Wolverine: Origens, o que você acha das oportunidades que esses novos filmes e programas de TV de super-heróis da Marvel estão abrindo para os atores hoje?
É ótimo, cara. O crescimento e a qualidade desses projetos hoje são fantásticos. Não faz muito tempo que pensei que seria ótimo ver um filme da Marvel homem Aranha ou X-Men filme. E agora é esta máquina que continua produzindo conteúdo. Contanto que o conteúdo permaneça nesse nível, é ótimo.
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