Crítica de Assassin's Creed Valhalla: O Cerco de Paris

Freerunning por Paris durante o cerco.

Crítica de Assassin’s Creed Valhalla Siege of Paris: tudo é igual

Detalhes da pontuação
“O DLC de Assassin’s Creed Valhalla’s Siege of Paris é o mesmo jogo, cenário diferente – nada de novo para ver aqui.”

Prós

  • A história tem peso temático
  • As missões de assassinato retornam

Contras

  • Um mundo normal
  • Personagens de grade
  • Grave falta de conteúdo exclusivo

Para mim, o Franquia Assassin's Creed trata-se de passear por áreas históricas, falar com os ícones da época e, às vezes, assassiná-los. Em Odyssey, os jogadores se aventuram pelo mundo brilhantemente colorido da Grécia antiga, conhecem matemáticos e filósofos brilhantes e exploram ruínas que ainda existem hoje.

Conteúdo

  • Implorando por compaixão
  • Mais do mesmo
  • Nossa opinião

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Assassin's Creed Valhalladeixa cair a bola nesse sentido. Seu mundo, embora normalmente bonito, dificilmente está repleto de personagens reconhecíveis e cenários. ValhalaO ciclo básico de jogo também não ajuda muito a compensar esse problema, estagnando após as primeiras vezes. No entanto, o jogo

Cerco de Paris a expansão pega todos os seus problemas atuais e os amplifica, resultando em um excelente exemplo de como o inchaço, a repetição e o tédio geral podem arruinar uma expansão.

Implorando por compaixão

O Cerco de Paris DLC começa com dois novos personagens chegando a Ravensthorpe, alertando Eivor sobre um rei franco louco que poderia, um dia, navegar até a costa da Inglaterra e destruir o que eles construíram. Com a ameaça potencial, Eivor decide navegar até Paris para convencer o rei louco, Carlos, o Gordo, a deixar a Inglaterra em paz, de uma forma ou de outra.

Desde a primeira vez que você pisa em Paris, as coisas são obviamente diferentes em Valhala. A terra pitoresca está ensanguentada e queimada, com as forças de Charles destruindo tudo o que é nórdico em seu caminho. Nestes momentos iniciais, Paris não é colorida nem bonita. Está morto e é uma introdução adequada à medida que os jogadores mergulham na história de vingança da expansão e como a religião pode distorcer a mente das pessoas.

No entanto, esta história promissora é contada através de alguns dos personagens mais irremediáveis ​​e mal escritos que encontrei em um título de Assassin’s Creed. O próprio Charles é um louco, atingindo níveis de depravação que, no final do DLC, são difíceis de perdoar, independentemente do ponto de vista. Claro, sua esposa (uma boa cristã que ele tenta matar várias vezes) é uma apologista, acreditando que ele pode ser salvo, e o jogo eventualmente tenta empurrar os jogadores nessa direção também.

Carlos, o Gordo, em O Cerco de Paris.

Da mesma forma, o líder viking Sigfred, que lidera o cerco contra Paris, é um maníaco cheio de raiva, o que não deveria soar muito estranho para um invasor nórdico. Na verdade, Sigfred é um dos personagens mais fáceis de simpatizar desde o início. Tudo isso é eliminado depois que ele comete (e não posso enfatizar o suficiente) crimes de guerra durante o cerco de Paris. Há uma razão pela qual alguns dos aspectos mais brutais da vida Viking – o assassinato desenfreado e a pilhagem – são deixados de fora da história principal do jogo. Assassin's Creed Valhalla assume uma posição forte sobre o que é certo e errado, mesmo com os vikings como personagens principais, e Sigfred cai drasticamente do lado errado.

Não há nenhum personagem ao qual se apegar, ninguém de quem você sentirá falta quando os créditos rolarem após cerca de oito horas.

Naturalmente, existem alguns personagens divertidos em O Cerco de Paris, mas eles não podem salvar o elenco pobre do jogo. Não há nenhum personagem ao qual se apegar, ninguém de quem você sentirá falta quando os créditos rolarem após cerca de oito horas. Ter vilões ou anti-heróis em uma história nunca é uma coisa ruim, mas eles precisam ser atraentes, ou pelo menos de alguma forma relacionáveis, e Cerco de Paris não faz nenhum dos dois.

Mais do mesmo

Entre as missões da história principal, os jogadores podem explorar Paris e suas áreas periféricas da mesma forma que fazem na Inglaterra, ou Vinland, ou qualquer outra área do jogo. Muito do que OCerco de Paris oferece, tanto dentro quanto fora de sua história principal, é o que você encontrará ao longo do jogo base. Isso é ValhalaÉ um problema sistêmico, e é difícil: o ciclo de jogo principal do jogo se repete rapidamente e muitas vezes com poucas variações. Em TeleCerco de Paris, isso continua verdadeiro.

O mapa considerável da expansão ainda está repleto de coisas para coletar, eventos mundiais e riquezas para encher os bolsos. Existem até alguns mosteiros para invadir, mas, mais uma vez, nada disso é novo. A mesmice teria sido um pouco compensada se Paris parecesse mais distinta, mas isso não acontece. Se você me dissesse que era outra parte da Inglaterra, ou realmente qualquer área da Europa Central, eu acreditaria.

Isso não quer dizer que a área não possa ser linda. Está repleto de natureza exuberante, pequenas cidades e vilas. Paris tem seus próprios encantos, mas se perdermos o sotaque francês, eu não seria capaz de distinguir a Paris do século IX, na França, de Hamburgo, na Alemanha. Simplesmente não é distintivo; não há nenhum ponto de referência para reconhecer ou lugares que os jogadores gostariam de ver correndo.

Freerunning por Paris durante o cerco.

Até o restante do conteúdo da expansão tem essa característica. Nenhuma das missões, exceto o cerco de Paris, é memorável. Mais uma vez, é o mesmo conteúdo que os jogadores reconhecerão do jogo principal. Eu segui NPCs, investiguei as coisas mantendo pressionado um botão por um momento e derrotei os inimigos até virar polpa.

Simplesmente não é distintivo; não há nenhum ponto de referência para reconhecer ou lugares que você correria para ver.

Felizmente, há algum conteúdo exclusivo no Cerco de Paris. Os jogadores enfrentarão a cavalaria, que representa uma ameaça decente até que descubram como enfrentá-los de forma eficaz. Existem também missões rebeldes, que os jogadores podem realizar quando quiserem e ganhar novos cosméticos. O DLC também marca o retorno das missões de assassinato, que os jogadores podem se lembrar dos jogos anteriores da franquia. Com a tarefa de derrubar um alvo específico, os jogadores podem explorar oportunidades para assassinar sua presa. No entanto, todas essas missões direcionam os jogadores para uma solução extremamente óbvia, deixando para trás a criatividade do jogador em sua abordagem.

Nossa opinião

Já joguei um bom número de expansões de RPG em minha época, e a maioria delas se baseou no que torna o jogo base bom. Se foi O Bruxo 3's Sangue e Vinho ou Nova VegasBlues do Velho Mundo, um bom DLC pega os melhores aspectos do jogo base e os eleva, ao mesmo tempo que inclui um novo toque único. Assassin's Creed Valhalla's Cerco de Paris é antitético a isso. As melhores partes do jogo – seu mundo e personagens – são deixadas na lama, enquanto um ciclo de jogo chato e uma história pesada ocupam o centro do palco. Claro, alguns jogadores vão gostar de ter mais do mesmo para explorar, mas considerando quanto tempo leva para terminar Valhala, eu não poderia imaginar voltar por alguns segundos. Quando cheguei à versão de Paris do jogo, vi uma terra exausta e queimada. Quando o deixei, certamente pude simpatizar.

Existe uma alternativa melhor?

Se você está procurando mais aventuras de Assassin’s Creed, experimente Odisseia's O Destino da Atlântida DLC pacote. Demorará um pouco para ser concluído, mas oferece muito mais conteúdo exclusivo do que você encontrará em O Cerco de Paris.

Quanto tempo vai durar?

Completando a história principal de O Cerco de Paris levei cerca de sete horas. Concluir o resto do conteúdo do DLC poderia facilmente consumir outros 20, pela minha estimativa.

Você deveria comprá-lo?

Não. Se você terminou Assassin's Creed Valhalla e não está ansioso por mais, não há razão convincente para voltar a mergulhar. O Cerco de Paris não oferece conteúdo exclusivo suficiente para entreter ninguém, exceto os fãs mais fervorosos de Assassin’s Creed.

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