Imagine isto: depois de um longo dia de trabalho, você caminha até seu bar favorito e entra na mesa do canto onde seus amigos estão esperando. Ou você e um colega de trabalho dão um passeio à tarde por uma rua movimentada sob o sol de verão enquanto conversam sobre um novo projeto.
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- Não apenas uma novidade
- Mergulhando
Graças ao coronavírus, isso pode parecer impossível. Mas isso não.
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Esqueça happy hours, festas dançantes e ensino à distância em aplicativos de videoconferência – onde todos são bidimensionais e conversam entre si: a realidade virtual pode ser apenas o novo zoom.
Os consumidores que se isolam e procuram uma alternativa às telas planas descobriram que os fones de ouvido VR são uma forma de permanecer conectado com a família e adicionar uma nova dimensão ao trabalho em casa. Os fabricantes de VR viram grandes aumentos nas vendas de fones de ouvido nas últimas seis semanas, alguns vendendo completamente, enquanto as salas de bate-papo em plataformas sociais VR multijogador estão repletas de avatares o tempo todo.
Joanna Popper, chefe global de entretenimento de realidade virtual da HP, disse que o enorme aumento nas plataformas de videoconferência como o Zoom também se estende à realidade virtual.
“Nosso ponto de vista na HP é que a colaboração VR faz parte do futuro da computação imersiva”, disse Popper à Digital Trends. “E agora isso está acelerando mais rápido do que nunca.”
A HP faz parceria com dezenas de empresas que desejam usar sua tecnologia VR para treinar sua força de trabalho remotamente durante a pandemia — e potencialmente depois também. Popper disse que indústrias como medicina, engenharia, arquitetura, design de produtos, imobiliário e educação têm expressou um interesse crescente em VR não apenas porque pode ser essencial para a colaboração prática, mas também para visualização.

“Quando você está aprendendo em RV, você realmente tem a experiência de fazer, em vez de apenas alguém falar com você”, disse ela. Popper acrescentou que a HP obteve uma taxa de retenção de 90% após treinar seus próprios técnicos de impressão com VR.
E embora a RV possa parecer inacessível para aqueles que não entendem de tecnologia, Popper acredita que o coronavírus pode ter impulsionado a tecnologia imersiva de uma forma que não acontecia desde que os fones de ouvido chegaram ao mercado cena.
“A meu ver, acreditávamos que essa tendência estava chegando, mas o plano de negócios de ninguém dependia de uma pandemia”, disse Popper. “Vemos a VR como a próxima forma de computação, e há bolsões de empresas baseadas em localização que foram as pioneiras, e o interesse está sendo acelerado.”
Não apenas uma novidade
Nick Savarese – produtor de Normal VR, que faz o jogo multiplayer Metade +Metade, disponível no Oculus Quest e Rift – vê o mesmo futuro de VR.
“Quando você está em VR com outra pessoa, mesmo que ela não esteja na mesma sala, há algo em compartilhar o espaço virtual com alguém que ilumina toda a experiência”, disse ele.
Savarese disse que ter uma narrativa definida em VR ajuda a avançar as conversas e torna a colaboração mais fácil.
Metade +Metade oferece um punhado de atividades e espaços virtuais onde os participantes podem flutuar em um oceano sem fim, brincar de esconde-esconde, quicar uma bola para frente e para trás ou voar pelo céu com amigos ou estranhos. E, ao contrário do Zoom, você nunca precisa interagir com uma imagem sua – apenas com um avatar.
O número de usuários online dobrou em Metade + Metade desde o início da pandemia, segundo Savarese. A Normal VR também tem recebido muito mais consultas de empresas interessadas sobre seus serviços.
Mas para alguns, ainda existe uma barreira.
“As pessoas sentem que a RV não é para elas”, disse ele. “Tem sido fortemente comercializado para o mercado de jogadores hardcore.”

A maioria dos headsets hoje em dia, como o Oculus, não precisa de um PC de alto processamento para funcionar. Os conjuntos normalmente começam na faixa de três dígitos, são leves, sem fio e podem ser usados em qualquer lugar e colocados em uma mochila. Então, se você, seus amigos ou seu local de trabalho estão procurando uma alternativa de zoom onde a visualização está em primeiro plano, Savarese diz que olhar para um fone de ouvido pode ser o melhor lugar para começar.
“É uma ferramenta importante e menos luxuosa agora”, disse Savarese. “É isso que está impulsionando a VR e a AR para o mainstream.”
Johanna Peace, porta-voz da Oculus, de propriedade do Facebook, disse que a empresa não divulga as vendas de fones de ouvido, mas informou quase US$ 300 milhões em receitas não publicitárias última quinta-feira, 30 de abril, impulsionado em grande parte por “produtos relacionados ao Oculus”.
Peace disse que tem havido menos distinção entre o uso durante a semana e no fim de semana desde que ficou em casa pedidos foram feitos – um sinal de que as pessoas podem estar usando VR para mais do que apenas jogos durante tempo de inatividade. Concertos e festivais de cinema cancelados pelo COVID-19 agora estão sendo empurrados para VR em vez de transmissões ao vivo, assim como grandes nomes da tecnologia conferências.
Ela também disse que a tendência mais popular para os proprietários do Oculus Quest no momento é o uso de aplicativos focados em socializar, malhar e relaxar, como NaturezaTreks VR, Vencer o Sabre, e VRChat.
Mergulhando
“O coronavírus trouxe muito mais pessoas para o mundo da realidade virtual agora”, disse Brandon, um usuário do VRChat de Richmond, Virgínia, que pediu para não ter seu sobrenome publicado. “Você não precisa de um headset VR para brincar com pessoas que possuem head-mounted displays, então muitos jogos VR veteranos incentivam seus amigos que não são de RV a virem e sair dessa maneira para compensar a falta de contato físico contato."
Brandon disse que recentemente se conectou com muito mais pessoas sem fones de ouvido no VRChat e espera muitos sairão e comprarão um assim que as ordens de abrigo no local forem suspensas - ou quando se tornarem mais amplamente disponível.
Usuário do Twitter BLUETOOTH disse à Digital Trends que está feliz por ter investido em um Oculus Rift antes do início dos bloqueios e suspeita que muitos outros que estão usando VR agora continuarão a fazê-lo mesmo depois que as quarentenas forem suspensas.
Desde que usou o VRChat, ele descobriu que é fácil fazer novos amigos.
“Tenho amigos que conheci no VRChat que nunca conheci pessoalmente e, honestamente, não tenho ideia de como eles realmente são”, disse ele ao Digital Trends. “Mas tudo bem, estou disposto a suspender a realidade. Especialmente agora.
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