Trailer de mergulho profundo da jogabilidade do Apex Legends
De acordo com um FAQ no site oficial da EA, os jogadores do Apex Legends em breve poderão ganhar itens cosméticos e caixas de saque chamadas Apex Packs por meio de um sistema de recompensa sazonal a partir de março. Este sistema de recompensas é muito semelhante ao de Fortnite, com algumas recompensas disponíveis através do jogo regular, enquanto outras estão bloqueadas por um passe de batalha sazonal.
Com pouco aviso, a desenvolvedora de Titanfall, Respawn Entertainment e Electronic Arts, lançou Apex Legends, adicionando mais um jogo ao crescente grupo de jogos de tiro Battle Royale. Em vez de começar do zero com uma nova franquia, Respawn pegou os ossos de Titanfall e transformou-os em algo semelhante ao modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4.
Não me entenda mal. Apex Legends é um jogo bem projetado e envolvente com alguns dos melhores controles de tiro do mercado, mas não consigo me livrar do medo sentindo que a EA já começou a reforçar o seu domínio sobre o Respawn – e o estúdio pode perder a sua alma no processo.
Combatendo tendências
Antes do final de 2017, a Respawn Entertainment era um estúdio independente contratado pela Electronic Arts para desenvolver Titanfall e sua sequência. Se esta independência teve algum efeito na filosofia de design da Respawn só é conhecido pelo povo que trabalhava lá, mas seus jogos pareciam contornar as tendências de outros jogos multijogador da Electronic Arts títulos.
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Respawn Entertainment, o desenvolvedor por trás de Titanfall e sua subestimada sequência Titanfall 2, está de volta com um novo jogo de tiro Battle Royale ambientado no universo Titanfall. Apex Legends é um battle royale com muita criatividade pessoal de Respawn – e está disponível gratuitamente no momento.