Nvidia DLSS 3 oferecerá desempenho de jogo de próximo nível

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A Nvidia acaba de anunciar o DLSS 3 em seu Evento GeForce Além, uma nova geração de seus superamostragem de aprendizado profundo tecnologia que estará disponível nas placas gráficas Nvidia RTX série 40 de próxima geração.

DLSS 3 é uma nova IA que prevê frames inteiros em vez de apenas pixels. Desta vez, vai até impulsionar os jogos que dependem de CPU, e a Nvidia mostrou essa capacidade em Simulador de vôo da Microsoft.

DLSS 3 da Nvidia.

Nvidia introduziu DLSS 3 como parte de seu Palestra GTC 2022, anunciando a tecnologia como parte das vantagens oferecidas pela nova série RTX 40 placas gráficas. A tecnologia tem quatro componentes, incluindo um novo acelerador de fluxo óptico e vetores de movimento do motor de jogo. O DLSS 3 processa o quadro anterior e o novo quadro e então prevê como a cena está mudando. Como resultado, o DLSS 3 gera novos frames próprios, melhorando o desempenho e o visual dos jogos.

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A Nvidia promete que o DLSS 3 será até quatro vezes mais rápido graças à sua capacidade de multiplicar as taxas de quadros com seu novo acelerador de fluxo óptico. A nova tecnologia na verdade reúne três tecnologias diferentes em uma, incluindo a Super Resolução DLSS, DLSS Frame Generation e Nvidia Reflex, que melhora a capacidade de resposta e reduz a latência consideravelmente. Isso é feito sincronizando a GPU e a CPU e, como afirma a Nvidia, pode reduzir a latência em até 2 vezes.

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O CEO da empresa, Jensen Huang, falou sobre as capacidades do DLSS 3 e descreveu todo o processo, incluindo como a tecnologia é capaz de capturar informações em nível de pixel e ao mesmo tempo utilizar vetores de movimento do mecanismo de jogo para seguir o movimento e a geometria em cada cena. No exemplo da Nvidia, mostrado em seu postagem no blog, o DLSS 3 foi capaz de reconstruir sete a oito do total de pixels exibidos, resultando em um enorme salto de desempenho.

O DLSS 3 é capaz de aumentar o desempenho de jogos que tradicionalmente dependem mais da CPU do que da GPU, como Simulador de vôo da Microsoft, porque permite que a GPU da série RTX 40 renderize o jogo em uma taxa de quadros muito mais alta. A Nvidia provou isso mostrando pequenos clipes do jogo; com o DLSS desligado, os quadros por segundo (fps) giravam em torno da marca de 65, mas com o DLSS 3 ligado, o jogo conseguiu atingir até 135 fps. A tecnologia também foi vista alcançando novos patamares em Cyberpunk 2077.

Comparação Nvidia DLSS 3 fps.

No final das contas, o DLSS 3 “aumentará o desempenho do jogo em até quatro vezes em relação à renderização de força bruta”, disse Jensen Huang. A Nvidia lançará o DLSS 3 em outubro e mais de 35 jogos e aplicativos oferecerão suporte a ele naquele momento. Também há uma novidade divertida saindo: Portal RTX, uma versão reinventada do icônico jogo, agora com DLSS 3 e rastreamento de raio.

Além do DLSS 3, a Nvidia também anunciou a nova tecnologia Shader Execution Reordering (SER), que reorganizará dinamicamente as cargas de trabalho dos shaders para torná-las mais eficientes. Diz-se que esta tecnologia aumenta o desempenho do shader em até 2x e, como resultado, oferece um aumento de 25% na taxa de quadros do jogo.

A Nvidia está lançando três GPUs da série RTX 40: a RTX4090, disponível em 12 de outubro, e duas versões do RTX 4080 em novembro.

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