Titanfall é exclusivo vitalício para PC, Xbox 360 e Xbox One

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Confira nossa análise de Queda do Titan.

Os únicos consoles de videogame que Queda do Titan estarão disponíveis para quando chegar às lojas em março de 2014, todos levam o nome “Xbox” (embora também esteja chegando ao PC), e essa situação não vai mudar… pelo menos, não até que haja um Queda do Titan sequência. O CFO da Electronic Arts, Blake Jorgensen, confirmou durante a última teleconferência de resultados da editora que o esforço de estreia da Respawn Entertainment é exclusivo “vitalício” para PC, Xbox 360 e Xbox One (via IGN). Jorgensen não fez menção ao que isso significa para as aventuras de empreendimentos no Queda do Titan universo, mas alguma clareza veio depois, via Respawn.

O cofundador do estúdio, Vince Zampella, ofereceu mais contexto em um Postagem no Twitter respondendo às notícias. “Sempre exclusividade MS no lançamento, grande parceria e foco fazem bem para uma startup. A EA fez um acordo para o resto, só descobrimos recentemente”, escreveu ele, concluindo o tweet com um emoticon carrancudo. Nossos linguistas especialistas em Internet nos informam que isso significa que ele está infeliz. Pode ser porque ele comeu um burrito estragado – isso é o suficiente para matar a alegria de qualquer um, certo? – mas é mais provável que decorra do fato de que Zampella e o resto da Respawn estão presos em uma situação de exclusividade da qual estão apenas aprendendo.

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Nenhuma dessas declarações indica que Titanfall como franquia é exclusivo do console Xbox. Esta poderia ser outra situação de Mass Effect; o primeiro jogo da série da BioWare foi exclusivo do Xbox 360, embora suas sequências – e, eventualmente, o próprio jogo original – fossem lançamentos multiplataforma. Queda do Titan pode ou não chegar a outras plataformas em algum futuro distante – os negócios podem ser encerrados ou alterados – mas a porta parece estar aberta para qualquer acompanhamento que busque um público maior.

A Respawn é, em última análise, uma empresa privada que trabalha com a EA como editora de seu primeiro jogo, em vez de uma subsidiária integral. Não está claro se a EA tem participação na franquia Titanfall como um todo ou simplesmente no jogo de março de 2014, mas parece que o acordo de exclusividade mencionado por Jorgensen cobre apenas o jogo inicial.

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