Gears 5 Escape prático: se o jogo inteiro for tão bom, fique entusiasmado

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Gears 5 - E3 2019 - Anúncio de fuga

O original Engrenagens da guerra me surpreendeu. Foi um salto quântico para os jogos de tiro em terceira pessoa. 13 anos e quatro entradas depois, Gears of War ainda é um dos As principais franquias da Microsoft - mas as duas últimas entradas decepcionaram seriamente.

Depois de jogar Engrenagens 5 no E3 2019, está claro que a mudança tão necessária finalmente chegou. O novo modo Escape cooperativo oferece uma nova maneira de experimentar a ação modernizada de tiro de cobertura. Se o resto do pacote for tão bom quanto Escape, Engrenagens 5 poderia dar nova vida à franquia envelhecida.

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Em Escape, três jogadores trabalham juntos como Hivebusters, eliminando o Swarm e abrindo caminho através de um labirinto de salas para chegar à saída. O mapa que joguei parecia uma fábrica sinuosa, completa com salas pequenas e grandes. Naturalmente, cada cômodo tinha paredes e saliências para usar como cobertura. O mapa parecia um nível de campanha tradicional do Gears, só que muito mais curto.

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Embora não tenha encontrado nenhum quebra-cabeça no mapa que joguei, há salas onde você precisa interagir com botões para progredir. No meio da nossa fuga, meu esquadrão teve que entrar em cápsulas de descontaminação. Esse momento e a introdução, que mostrava os Hivebusters tossindo um muco desagradável de monstro, alude a um enredo que a Microsoft apenas provocou até agora.

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À medida que avançávamos pela Colmeia, meu esquadrão enfrentou inimigos padrão do Swarm, grandes brutos com armas brancas devastadoras e grunhidos irritantes que se uniram para nos destroçar.

Atirar em bandidos parece sublime em Engrenagens 5. Os números de dano saltam dos inimigos e agora eles têm barras de saúde. Você pode desativar os números dos danos, mas gostei da adição. É fácil aprender os pontos fracos e ver as diferenças nos danos entre as armas. O tiro também parece um pouco mais impactante, com recuo mais realista e padrões visíveis criados pelas balas. Esconder-se, abater um Enxame e depois pular uma parede para matá-lo com uma execução chamativa nunca foi melhor.

Embora Escape seja muito focado na ação, nem todas as salas têm inimigos. Salas seguras salvam seu progresso e salas de suprimentos guardam munições e granadas. A falta de munição geralmente não é um problema no Gears, mas aconteceu comigo duas vezes durante o Escape porque eu não estava dedicando tempo suficiente para vasculhar os arredores.

Eu precisava de toda a munição que pudesse conseguir. Uma série de inimigos ficou entre meu esquadrão e a liberdade. Pior ainda, o novo Rebanho do Enxame passou por cima de nossas cabeças, querendo sangue. Um bando de sanguessugas voadoras, o Swarm Flock é bastante nojento e exigiu um esforço coordenado de equipe para derrubá-lo.

Assim que abrimos caminho para fora, puxei a alavanca do lado de fora do prédio e a porta começou a fechar. Ainda não acabou, no entanto. A porta se fechou lentamente e o Enxame continuou vindo em nossa direção até se fechar completamente.

Onde Escape realmente se separa dos modos anteriores do Gears of War é a personalização. Os três personagens jogáveis ​​– Mac, Lahni e Keegan – cada um tem suas próprias habilidades ativas e passivas. Joguei como Mac, que pode ativar um grande escudo portátil, tornando-o invencível por um breve período. Lahni pode conjurar uma lâmina elétrica para atingir os inimigos, atordoando-os e danificando-os. E Keegan pode criar uma área que reabastece munição para companheiros de equipe. As classes únicas de personagens incentivam a cooperação e tornam o papel de cada jogador na missão um pouco diferente. Engrenagens 5O modo horda de também terá essas habilidades de personagem.

Todos os personagens (estou tentado a chamá-los de heróis) podem subir de nível, o que parece desbloquear mais opções de carregamento. Como um Mac de nível um, entrei no Escape com apenas uma pistola e tive que montar um arsenal pegando as armas do Swarm caído. Mas slots de armas vazios foram mostrados no menu do lobby. Escape também possui cartas de habilidade, semelhantes às de Engrenagens da Guerra 4O modo Horda do jogo, que sem dúvida influenciará a forma como você joga. Por exemplo, uma carta de habilidade com reforço corpo a corpo torna o combate com motosserra um prazer.

Se Escape se tornar muito fácil (ou muito desafiador), você poderá ajustar a dificuldade com modificadores. Os modificadores podem adicionar mais inimigos ao mapa ou aumentar em dobro o dano causado ao inimigo, entre outras possibilidades. Modificadores adicionais podem ser desbloqueados escapando com sucesso com três modificadores ativados.

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Por ser um modo cooperativo, Escape será melhor com amigos. É necessário algum nível de coordenação para ter sucesso, mesmo na dificuldade padrão. Missões mais difíceis com múltiplos modificadores exigem táticas para realizar o trabalho.

Numa adição inesperada, os jogadores poderão criar os seus próprios mapas de Escape, o que poderá contribuir muito para manter o modo interessante ao longo do tempo. Mesmo no térreo, é uma experiência atraente de filmagem de cobertura que mantém os pontos fortes do Gears e os acrescenta de maneiras significativas.

Escape terá tabelas de classificação que monitoram os tempos de conclusão mais rápidos. Depois de escapar, descobri que minha equipe estava entre os 38% melhores. Não é exatamente excelente, mas ei. Eu vou levar.

Engrenagens 5 motosserras seu caminho para Xbox One e PC em 10 de setembro. Esperemos que a campanha, os modos versus e o modo Horda sejam tão intrigantes quanto Escape.

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