Os melhores jogos como Elden Ring

Vamos começar com o caminho óbvio a seguir aqui. Se você gosta do estilo de combate FromSoftware, do design de níveis das masmorras principais e da variedade de construções encontradas em Anel Elden, não há lugar melhor para conseguir mais disso do que o trabalho anterior do estúdio. Há vários para escolher, mas se tivéssemos que restringi-lo a apenas um, teríamos que escolher o primeiro. Almas Negras: Remasterizado. Este jogo foi realmente onde o gênero encontrou sua base e conquistou um público muito apaixonado pelo combate satisfatório e de nível genial. design e conhecimento que lhe deram apenas o suficiente para montar o quadro geral, mas também ambíguo o suficiente para permitir que você preenchesse algumas lacunas você mesmo. Muitos ainda consideram este o auge do trabalho do estúdio, e a idade certamente não diminuiu a sensação ou o impacto deste jogo.

Você terá que lidar com alguns menus desajeitados e sistemas obscuros, além de magia ser muito desequilibrada, mas saindo Anel Elden

, você deve ser capaz de lidar com isso. Isso poderia ser facilmente trocado por Almas Negras 3, que é um pouco maior e tem mais variedade, ou BloodBorne para um combate mais agressivo e rápido com um cenário e tom únicos, mas é muito mais fácil começar aqui e depois passar para os jogos posteriores do que trabalhar de trás para frente.

Anel EldenO mundo aberto de é gigante e repleto de coisas para encontrar, lutar e coletar. No entanto, em comparação, The Witcher 3: Caça Selvagemsuperou em alguns aspectos. Se você estiver olhando apenas para escala pura e massa terrestre, os dois provavelmente estão próximos, com The Witcher 3: Caça Selvagem possivelmente superando-o no final. Ainda assim, um mundo grande não significa muito se não houver nada que valha a pena fazer, certo?

The Witcher 3: Caça Selvagem é mais direcionado do que Anel Elden, com muitos mapas e marcadores de missões a seguir, então seu senso de descoberta natural é um pouco limitado aqui, mas não é menos satisfatório tropeçar em uma pequena caverna com alguns trolls e tesouros. A história aqui, desde a missão principal até quase todas as missões secundárias, é onde The Witcher 3: Caça Selvagem realmente bate forte. Você está jogando como um personagem real aqui em um mundo com políticas complexas e relacionamentos interpessoais nos quais você precisa navegar e fazer escolhas significativas. A escrita é excelente e nenhuma escolha tem uma resposta moral ou ética “certa” clara. As pessoas facilmente mergulharam tantas horas em The Witcher 3: Caça Selvagem como Anel Elden, e se você conseguir se adaptar ao combate um pouco menos impactante, encontrará muito o que amar.

De todos os jogos que tentaram copiar a fórmula do tipo Souls, mas deram um novo toque a ela, é bastante seguro dizer que os jogos Nioh foram os mais bem-sucedidos. Nioh 2 é tecnicamente uma prequela do primeiro, então você não precisa ter jogado esse se não quiser, embora também seja um ótimo jogo.

O que define Nioh 2 se resume a alguns aspectos principais. Primeiro, o cenário do Japão histórico era o que os fãs queriam que a FromSoftware fizesse há anos (e eventualmente faria de certa forma com Sekrio), mas a adição de magia, Oni e outros elementos fantásticos permite muito mais mecânica. Em segundo lugar está o sistema de saque. Há toneladas de saque Nioh 2, talvez até demais, na verdade, mas se você gosta de coletar, vender, desmanchar e atualizar todas as suas armas, armaduras e equipamentos entre as missões, ficará viciado em pouco tempo. Nioh 2 é baseado em níveis, portanto não há mundo aberto ou mesmo interconectado, mas cada mundo é tão bem projetado quanto uma masmorra de Souls. O combate é rápido, tático e, embora familiar para qualquer jogador de Souls, tem mais camadas de profundidade para aprender do que qualquer um desses títulos. Este é um jogo difícil, elegante e incrivelmente personalizável que funciona e joga de maneira incrível.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Quer adicionar um pouco do sabor de Star Wars ao seu estilo Souls? Não foi algo que ouvimos particularmente alguém pedir, mas Jedi de Star Wars: Ordem Caída entregue sobre isso, mais ou menos. Não é estritamente um jogo do tipo Souls, estando em algum lugar entre isso e um Metroidvania, mas a fórmula funciona tão bem nesse cenário.

O combate é desafiador da mesma forma Anel Elden é apenas atenuado apenas alguns pontos. Em troca, você obtém uma história mais direcionada com alguns cenários divertidos de Star Wars, quebra-cabeças, itens colecionáveis, atualizações e muitos poderes de força divertidos para incorporar ao seu estilo de luta. Agora, se você está hesitante sobre o enredo de um jogo Star Wars ambientado antes da trilogia original, não o culpamos, mas Jedi de Star Wars: Ordem Caída na verdade é uma história muito boa. No mínimo, é inofensivo e atraente o suficiente para mantê-lo envolvido durante toda a jornada de Cal. Mesmo ignorando completamente a história, nunca houve um jogo que tenha sido tão bom em usar um sabre de luz, e a próxima sequência deve apenas melhorar o que este estabeleceu.

As comparações foram feitas até a morte, mas por um bom motivo. Anel Elden é o primeiro grande lançamento que vimos que parecia “entender” o que tornava o mundo de Hyrule tão envolvente e digno de ser explorado apenas por explorar em A Lenda de Zelda: Breath of the Wild. Ambos os jogos permitem que o próprio design do mundo seja o seu guia para locais e descobertas interessantes, e não pontos de referência no mapa, marcadores no hud ou pontos em um minimapa. Se você vir algum lugar interessante à distância, é quase certo que haverá algo que vale a pena encontrar lá.

A única ligeira desvantagem em A lenda de Zelda: Breath of the Wild é que a variedade de coisas que você encontra é ligeiramente diminuída em comparação com um Anel Elden. As masmorras de desafio são legais, mas repetitivas, as sementes Korok são muito úteis, mas tão abundantes que deixam de parecer especiais, e armas poderosas podem quebrar. No entanto, se esse desejo de simplesmente ter um mundo que foi realmente feito para você explorar, e não apenas seguir marcadores, foi o que o atraiu. Anel Elden, então não há realmente uma alternativa por aí que faça isso além A lenda de Zelda: Breath of the Wild. Este também tem uma sequência que pode resolver todos esses pequenos problemas.

Que delícia esse novo jogo. Como Nioh 2, Fantasma de Tsushima baseia-se em um período histórico real durante uma invasão mongol da ilha titular, embora renuncie a quaisquer elementos míticos ou sobrenaturais. Você joga como Jin, um samurai que tenta resgatar seu tio e encontrar uma maneira de repelir as esmagadoras forças invasoras em uma história simples, mas eficaz.

O combate assume algumas formas, como furtividade, combate direto e duelos, com o último parecendo mais um encontro com um chefe no estilo Souls. O combate regular ainda é tático, exigindo que você saiba qual postura usar contra qual tipo de inimigo, além de reagir a diferentes ataques com esquivas, bloqueios e contra-ataques. Tudo isso é ótimo, mas a verdadeira estrela é a exploração desta ilha belíssima. A SuckerPunch sabia o quão lindo seu mundo era e não queria que os jogadores apenas seguissem os marcadores do mapa em vez de realmente olhando para as majestosas paisagens e folhagens, levando à criação do vento guia mecânico. Com um toque no touchpad, o vento soprará na direção que você precisa seguir, mantendo seus olhos no jogo e conduzindo você de uma forma intuitiva e natural. Da mesma forma, segredos e objetivos opcionais podem ser encontrados seguindo pássaros, raposas ou os gritos de socorro de alguém.

Algumas pessoas são atraídas Anel Elden para os enormes encontros com chefes que colocam você contra alguma monstruosidade enorme que, com toda a probabilidade, deveria simplesmente ser capaz de esmagar seu personagem sem pensar duas vezes. Eles são ótimos, mas existem muitos no jogo e, depois de vencê-los, eles terminam. Caçador de Monstros: Ascensão é um jogo completamente focado nisso: lutar contra um monstro gigante, ficar mais forte e lutar contra monstros ainda maiores.

O ciclo de sair em uma caçada, envolvendo-se com monstros incrivelmente bem-feitos, inteligentes e únicos em batalhas de resistência, chegar ao topo e, finalmente, pegar suas peças para criar e atualizar seu equipamento é muito mais viciante do que parece no papel. Cada um dos tipos de armas do jogo tem seus próprios movimentos e mecânicas definidas que fazem com que todos sintam quase vontade de jogar um jogo diferente, muito semelhante a executar diferentes construções em Anel Elden, e chamar amigos para ajudar a derrubar uma fera feroz é tão emocionante e divertido quanto convocar um amigo para derrotar um chefe. Não há muita exploração a ser feita, mas se você quiser o combate destilado dos chefes do Souls em um jogo, Caçador de Monstros: Ascensão é isso.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Este é o jogo mais antigo da nossa lista, mas contém tanta energia do Souls que não pudemos deixar de gritar. Também ajuda o fato de haver quase uma garantia de que uma sequência será anunciada em breve, mas estamos divagando. Dogma do Dragão: Dark Arisen é a versão mais recente deste RPG medieval sombrio que assumiu muitos riscos que permanecem únicos até hoje. Os mais notáveis ​​entre eles são o combate e o sistema de peões. O combate tem seus elementos básicos, mas também um Sombra do Colosso sistema de escalada de estilo onde você precisa montar e se posicionar nessas enormes feras e monstros para atacar pontos fracos. O sistema de peões, por outro lado, parece tanto com uma mecânica de Souls que parece exatamente o tipo de coisa que FromSoftware adicionaria a um Anel Elden sequência, apenas Dogma do Dragão: Dark Arisen fiz isso há uma década. Seu peão, e companheiro NPC, irá segui-lo durante toda a sua missão, ficando mais forte, mas também aprendendo sobre o mundo enquanto você explora. Então, outros jogadores podem convocar seu peão para ajudá-los, fortalecendo ainda mais eles, mas eles também trarão seu conhecimento para avisar você ou outras pessoas sobre os próximos perigos. O mundo é grande e perigoso, e todo o pacote é uma verdadeira joia que não deve ser esquecida.

Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Gênero Plataforma, RPG (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Aventura, Indie

Existem dezenas de jogos indie que poderíamos escolher, todos inspirados nos jogos da FromSoftware, como Cavaleiro Oco, mas esse jogo fica mais para o lado de Metroidvania em comparação com o menos conhecido Blasfemo.

Criado usando obras de arte perturbadoramente belas e sangrentas e inspirado em temas religiosos profundos, Blasfemo também tem um pouco do DNA de Metroidvania, com certeza, mas o núcleo é puro Anel Elden. Você começa com movimentos básicos, ataques, esquivas e aparas, e ganha novas habilidades gastando recursos, encontrando itens que vêm com prós e contras e aprendendo novos feitiços. Se você adorou aprender a história, interagir com os personagens e descobrir o que realmente está acontecendo no mundo distorcido de Anel Elden, Blasfemo será um prazer absoluto, desde que você consiga superar a natureza punitiva disso.

Quase todos os jogos aqui têm um estilo de fantasia mais realista, mas há muito mais estilos por aí que um Anel Eldenestilo de jogo pode entrar. Caso em questão, Veia de código é a sua versão anime desse estilo de jogo, e o combo funciona maravilhosamente bem.

Ao adicionar o toque e o estilo do anime, supondo que você goste desse tipo de coisa, Veia de código torna-se um espetáculo incrível de se ver de uma forma que os jogos mais fundamentados nunca chegam perto. Nem tudo está apenas no visual. Veia de código joga muito bem com o mesmo estilo de combate de risco e recompensa que você conhece e adora, além das lutas bombásticas e de alta tensão contra chefes que todos nós desejamos. Além de tudo isso, o cenário maluco que mistura terror, ficção científica e elementos pós-apocalípticos é diferente de qualquer outro mundo de jogo que você já experimentou antes. Cada classe é muito distinta, aumentando ainda mais o valor de jogar o jogo várias vezes para obter uma nova visão da mecânica de combate e das diferentes habilidades.