Eu não consigo parar de jogar Splatoon 3. Com 70 horas registradas atualmente, é o máximo que já joguei uma entrada da série. Minha contagem de horas já eclipsou Splatoon 2, um jogo pelo qual pensei estar obcecado na época. Reconheço que posso ter um problema aqui.
O que me surpreende nisso é que não há uma grande diferença de qualidade entre Splatoon 2 e 3. Como muitos críticos apontaram nas análises, o threequel é basicamente igual ao seu antecessor. Ele traz melhorias importantes na qualidade de vida e aumenta a intensidade de conteúdos como Salmon Run, mas seus modos online permanecem praticamente inalterados. Se você jogou Turf War de volta ao Wii U, você sabe exatamente o que esperar aqui. Então, por que estou mais viciado do que nunca?
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Quanto mais eu jogo, mais eu descubro Splatoon 3A mudança mais impactante do: sua abordagem às recompensas e à progressão. Raramente há um momento em que parece que meu tempo está sendo desperdiçado, tornando mais fácil me deixar afundar na tinta.
Promover
Não importa como você gaste seu tempo em Inkopolis, há algo para ganhar. Isso é graças ao caminho Splatoon 3 baseia-se nos ganchos de seus antecessores para criar uma abordagem multicamadas para a progressão. Seu tempo de jogo em qualquer modo não alimenta apenas uma ou duas barras de progresso universais; você geralmente está crescendo de pelo menos duas maneiras em um determinado momento. Aqui está uma análise exaustiva de cada camada.
Multijogador
- Existe uma classificação de catálogo universal que funciona como um passe de batalha.
- Seu personagem sobe de nível, desbloqueando novas armas.
- As Batalhas Anarquistas têm seu próprio sistema de classificação competitiva.
Modo história
- Há um progresso básico no modo história conforme você avança pelos níveis e áreas.
- Completar os níveis também desbloqueia entradas em um diário de história.
- O próprio mundo superior de Alterna tem uma taxa de conclusão de exploração.
- A história possui uma árvore de habilidades específica do modo que pode ser desbloqueada por meio de uma moeda.
Corrida do Salmão
- O modo PVE possui sua própria classificação de trabalho que determina sua dificuldade.
- Há também um trilho de recompensas separado específico para o modo.
- Há uma minibarra de progresso para invocar Cohozuna, que tem sua própria moeda de recompensa.
Batalha de grama
- O modo de jogo de cartas possui seu próprio sistema de subida de nível para ganhar cartas e muito mais.
- Derrotar os oponentes desbloqueia batalhas de nível superior contra eles.
Engrenagem
- O Gear tem seu próprio sistema de nivelamento, que é como novas vantagens são obtidas.
- As armas têm um “nível de atualização” que pode ser aumentado ao usá-las.
- Existem vários emblemas para trabalhar, alcançando vários marcos.
Há tantos aspectos a Splatoon 3da progressão que tenho certeza de que esqueci algo nessa já longa lista.
Todos esses pequenos ganchos tornaram mais fácil para mim passar dezenas de horas jogando sem ficar entediado. Quando entro no Turf War, estou ganhando vantagens em meu equipamento enquanto obtenho recompensas do Catálogo e desbloqueio mais armas. Depois de conseguir o equipamento máximo que se adapta ao meu estilo de jogo, entro no jogo classificado para tentar lutar para subir de nível. Quando fico muito aquecido, posso aparecer Corrida do Salmão para moer algumas moedas e balanças. Minhas sessões de jogo sempre tendem a durar uma hora a mais do que eu esperava, pois minhas atividades de “relaxamento” me levam a outro ciclo viciante.
![Um pressentimento segurando uma arma.](/f/488bf9851da9015c71ab5074fb162b67.jpeg)
Splatoon 3A abordagem de progressão é quase forte demais. Momentos que quebram a natureza bem oleada de seus ganchos acabam se projetando como um tentáculo dolorido. Os atuais problemas de conexão do jogo são especialmente ruins, pois um jogo interrompido deixará todas as barras de progresso estagnadas. E embora Tableturf Battle tenha seu próprio sistema de recompensa, sua natureza isolada do ecossistema mais amplo pode fazer com que pareça uma barra lateral comparativamente pouco recompensadora.
Mesmo com essas questões, fico mais impressionado com Splatoon 3 mais fundo eu mergulho. Ele entende o enorme comprometimento de tempo que muitas vezes vem dos títulos multijogador e encontra todas as maneiras possíveis de fazer com que essa experiência valha a pena. Esteja eu jogando casualmente com um amigo, me esforçando para algumas rodadas competitivas ou jogando em um modo paralelo, estou constantemente atingindo algum tipo de marco que me permite mostre-se com estilo.
Depois de 70 horas, ainda há montanhas que ainda não escalei e é isso que me mantém logado. Quero alcançar a classificação mais alta em Salmon Run, entrar no nível S em batalhas de Anarquia, completar meu Catálogo, levar meu Sploosh-o-matic ao nível de frescor cinco, desbloquear todos os oponentes de Tableturf e muito mais. E tudo isso antes de o jogo receber uma única atualização de conteúdo. Se a Nintendo conseguir continuar subindo ainda mais, temo quanto tempo acabarei investindo nisso até o final de sua vida útil.
já está disponível no Nintendo Switch.
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