Os 10 melhores JRPGs de todos os tempos desenvolvidos por estúdios japoneses

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Os jogos de RPG japoneses têm sua própria mistura única de história, jogabilidade e, em muitos casos, estilo. Há algo na combinação de batalhas por turnos, geralmente com mecânicas únicas, progressão de personagens e gerenciamento de itens, que torna os JRPGs tão envolventes, muitas vezes por horas a fio. Neste guia, reunimos os 10 melhores JRPGs que você deve jogar.

Conteúdo

  • Gatilho do tempo
  • Final Fantasy VI
  • Missão do Dragão VIII
  • Preso à Terra
  • Emblema de Fogo: Três Casas
  • Persona 5 Real
  • Crônicas de Xenoblade
  • Contos de Berseria
  • Ni No Kuni: A Ira da Bruxa Branca
  • Segredo de Mana
  • Valkyria Chronicles Remasterizado

Para esta lista, definimos JRPGs como um gênero. Todos os nossos jogos são de estúdios japoneses, mas não incluímos, por exemplo, Almas escuras. É um RPG e vem de um estúdio japonês, mas não se enquadra nas convenções de gênero de um JRPG, pois é mais um jogo de ação com elementos de RPG.

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Gatilho do tempo

SNES Classic Chrono Trigger

Data de lançamento: 11 de março de 1995

Plataformas: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, Playstation, Apple TV

Gatilho do tempo é um dos videogames mais interessantes já criados. Criado por um supergrupo de desenvolvedores de jogos, mostra o talento de Hironobu Sakaguchi, criador da série Final Fantasy; Yuji Horii, criador da série Dragon Quest; e Akira Toriyama, mais conhecido por desenhar os personagens de Dragon Quest e Dragon Ball.

Embora Gatilho do tempoO desenvolvimento de foi confuso – foi originalmente planejado para a série Final Fantasy e, eventualmente, para a série Mana – o produto final é incrível. Nele, você assume o controle de seis personagens em vários pontos da história, sendo a viagem no tempo uma mecânica central do jogo. Viajando para frente e para trás no tempo, seu grupo aprende sobre uma criatura que acabará por destruir a civilização, e você deve voltar no tempo para evitar que isso aconteça.

Em termos de jogabilidade, Gatilho do tempo introduziu uma variedade de novos conceitos que ainda podem ser vistos hoje. Por exemplo, os encontros com inimigos não são aleatórios – você pode ver abertamente os inimigos na tela – e há um modo “novo jogo plus”. Nas batalhas, o jogo é emprestado de Final Fantasy com um sistema Active Time Battle, onde os personagens podem realizar ações quando o tempo acabar.

Final Fantasy VI

Final Fantasy 6

Data de lançamento: 2 de abril de 1994

Plataformas: SNES, Wii, Game Boy Advance, Playstation, Android, iOS, janelas

Com 15 jogos numerados, várias sequências e ainda mais spinoffs, é difícil definir o melhor jogo Final Fantasy. Em vez de escolher uma das entradas mais recentes da série, como VII ou X, estamos voltando à era SNES com um aceno para Final Fantasy VI (ou, se você estiver no SNES, Final Fantasy III).

Final Fantasy VI é o último jogo 2D baseado em sprites da série antes da Square decidir optar por modelos de personagens low-poly e fundos pré-renderizados no PlayStation original. O jogo parece uma obra-prima do design antigo de Final Fantasy, com visuais lindos e um sistema de batalha envolvente.

É a história que mais se destaca, no entanto. Abandonando o cenário de alta fantasia das entradas anteriores, Final Fantasy VI explora um mundo steampunk onde mechs e magia se encontram. Final Fantasy VI definiu o tom que a série tomaria daqui para frente, estabelecendo uma base para Final Fantasy VII, o melhor jogo da série para muitos.

Missão do Dragão VIII

Missão do dragão 8

Data de lançamento: 27 de novembro de 2004

Plataformas: Nintendo 3DS, PS2, Android, iOS

Dragon Quest basicamente inventou o JRPG, introduzido no Ocidente como Dragon Warrior em 1986. Lançado no mesmo ano que Grand Theft Auto: San Andreas, Metal Gear Sólido 3, e Katamari Damacy, Missão do Dragão VIII teve muita concorrência. Apesar disso, é um dos melhores jogos no PS2.

O jogo é um ponto de definição na série, desenvolvido pela Level-5 e lançado como o primeiro jogo com o apelido de Dragon Quest no Ocidente. As batalhas são conduzidas de maneira tradicional, baseada em turnos, com menus e submenus. No entanto, VIII também inclui um sistema de tensão. Com isso, você pode pular a vez de um jogador para tornar seu próximo ataque mais forte.

Ele também apresenta o sistema de captura de monstros de Missão do Dragão V, permitindo que você capture e use monstros durante a batalha. Embora Missão do Dragão VIII é o melhor jogo da série, está disponível apenas no PS2 e 3DS (existem Android e portas iOS, embora não sejam muito boas). Se você estiver em um console moderno, Dragon Quest XI, a entrada mais recente da série, está logo atrás de VIII.

Preso à Terra

Nintendo terrestre

Data de lançamento: 27 de agosto de 1994

Plataformas: SNES, Wii, Nintendo 3DS

Preso à Terra é o segundo de uma série de três jogos Mother, o primeiro e o último dos quais foram lançados exclusivamente no Japão. No jogo, você joga como Ness, um menino que mora em Eagleland. Depois de investigar a queda de um meteorito, Ness e seu vizinho, Pokey, descobrem que alienígenas, conhecidos como Giygas, transformaram sua cidade brilhante em algo muito mais sinistro.

Ao longo de sua aventura, você recrutará outros membros do grupo enquanto coleta melodias de oito Santuários, cada um dos quais o ajudará a combater a ameaça alienígena. Embora o enredo geral seja genérico, Preso à Terra é tudo menos um JRPG padrão.

Jogos como Final Fantasy concentram-se fortemente na natureza apocalíptica da história, enquanto séries como Pokémon são muito mais alegres. Preso à Terra consegue fazer as duas coisas, com a atmosfera geral positiva justapondo o tema sombrio da história. Além disso, Preso à Terra zomba de muitos dos tropos do gênero JRPG, da mesma forma que Undertale.

Emblema de Fogo: Três Casas

Byleth de Fire Emblem: Três Casas

Data de lançamento: 26 de julho de 2019

Plataformas: Interruptor Nintendo

Emblema de Fogo: Três Casas é o mais recente na longa série de RPG de estratégia e, embora tenha uma competição acirrada na forma de Despertar e Caminho da Radiância, Três casas parece que experiência Fire Emblem mais definitiva a data.

Ao contrário dos títulos anteriores que se concentram quase exclusivamente em batalhas Três casas mistura um simulador de vida com a jogabilidade estratégica. Nele, você terá que escolher entre uma das três casas, cada uma com seus próprios personagens recrutáveis ​​e história.

Você joga como professor e, fora da batalha, passa seu tempo treinando alunos, construindo relacionamentos, comprando itens e recrutando novos alunos. Assim como Persona, os laços que você forma fora da batalha impactarão seu desempenho em ação, trazendo um novo nível de profundidade à série. Para a maioria das pessoas, Três casas é o melhor jogo Fire Emblem, no entanto Caminho da Radiância é uma ótima opção para quem busca uma experiência mais pura.

Persona 5 Real

Data de lançamento: 31 de março de 2020

Plataformas: PS4

Escolher um jogo Persona favorito é como escolher seu filho favorito. Claro, há um que você definitivamente prefere aos outros, mas todos eles são ótimos quando você se dedica a isso. Para nós, são as novidades da Atlus: Pessoa 5, mas mais especificamente a versão aprimorada chamada Persona 5 Real. Nele, você joga como um protagonista silencioso de codinome Joker, que, junto com um grupo de amigos, viaja por corações corruptos para consertá-los.

É uma configuração cafona, mas que faz maravilhas no contexto de Persona 5 Real. Se você nunca jogou um jogo Persona, eles são meio JRPG, meio simulador de vida. Você passa a maior parte do tempo, dia após dia, enquanto luta pelas aulas do ensino médio, conhece novos amigos, lê livros e estabelece relacionamentos - você pode usar nosso Guia de romance Persona 5 por isso.

Ao longo da história, no entanto, surgirão vários eventos que pedirão aos Ladrões Fantasmas – você e seu grupo de amigos – que viajem até os corações daqueles que estão corrompidos. Essas áreas semelhantes a masmorras são onde Persona parece um JRPG tradicional, repleto de conceitos e estilo de personagens interessantes. O jogo base sozinho provavelmente duraria 100 horas, ou mais, se você realmente investisse em ver tudo, então o fato de o jogo base durar Real acrescenta ainda mais o conteúdo é quase demais. Você ganha ainda mais confidentes para subir de nível, um novo membro do grupo, um semestre inteiro extra e muito mais.

Crônicas de Xenoblade

Data de lançamento: 10 de junho de 2010

Plataformas: Wii, Nintendo 3DS

O Wii não é conhecido por sua linha de JRPGs fora de Emblema de Fogo: Aurora Radiante e uma série de relançamentos para o Virtual Console. Crônicas de Xenoblade continua a série de títulos Xeno no PlayStation e PS2, que começou em 1998 Xenogears antes de passar para a trilogia Xenosaga no PS2.

Mecanicamente, Crônicas de Xenoblade combina elementos de vários outros JRPGs. O sistema de batalha acontece em tempo real, embora os jogadores possam inserir ataques especiais conhecidos como Arts, que não devem ser confundidos com a série Artes dos Tales. Embora inicialmente o jogo possa parecer que você está apenas assistindo a uma apresentação de slides de animações de ataque, ele se transforma em algo muito mais sutil à medida que o jogo avança e os inimigos ficam mais difíceis.

Infelizmente, Crônicas de Xenoblade parece uma bagunça, tanto no Wii quanto no 3DS. As capacidades dessas plataformas não permitem que o jogo estique o suficiente, levando a texturas turvas e pouco anti-aliasing. Felizmente, o Switch tem Xenoblade Chronicles: Edição Definitiva, o que parece muito melhor.

Contos de Berseria

Contos de Berseria

Data de lançamento: 24 de janeiro de 2017

Plataformas: PS3, PS4, Windows

Contos de Vesperia é muitas vezes aclamado como o melhor jogo de contos já lançado, mas estamos acenando para Berseria aqui. Nele, você interpreta Velvet, uma garota de uma cidade pequena que cuida de seu irmão mais novo, Laphicet. Vamos estragar o evento desencadeador da história aqui, então se você quiser começar do zero, basta pegar o jogo.

O cunhado de Velvet, Artorious, é um exorcista que pode matar Daemons e sacrifica Laphicet como parte do ritual do Advento. Artorious então vai atrás de Velvet, mas é dominada por Daemons que possuem seu braço. Com seu novo braço infernal, Velvet passa três anos na prisão, onde absorve Daemons antes de ser libertada por alguém anteriormente associado a Artorious.

Essas são apenas as primeiras horas de Contos de Berseria. Apresentando uma das melhores histórias da série e o mesmo sistema de combate baseado em Arte, Berseria combina todos os melhores elementos dos títulos anteriores sob o mesmo teto. Na verdade, ocorre no mesmo universo que Contos de Vesperia, apenas 1.000 anos antes.

Ni No Kuni: A Ira da Bruxa Branca

Ni No Kuni: A Ira da Bruxa Branca

Data de lançamento: 17 de novembro de 2011

Plataformas: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows

Talvez a série mais marcante para a Level-5, que também desenvolveu Missão do Dragão VIII, é Ni No Kuni. A primeira entrada enviada para o Ocidente, Ira da Bruxa Branca, é o melhor da série. Em termos de jogabilidade, Ira da Bruxa Branca é o seu JRPG padrão, com um mundo aberto, várias missões e muitas masmorras.

Ele se destaca em termos visuais e narrativos. Nele você joga como Oliver. Após um trágico acidente envolvendo sua mãe, o boneco de Oliver ganha vida na forma de uma fada conhecida como Drippy. Drippy diz a ele que ele vem de outro mundo, com um bruxo malvado que assumiu o controle.

Ira da Bruxa Branca é basicamente um conto de fadas, e o visual reflete isso. O próprio Studio Ghibli do Japão produziu as famosas sequências animadas do jogo, bem como deu o tom para o design geral do mundo e os modelos de personagens. Embora existam jogos anteriores de Ni No Kuni, Ira da Bruxa Branca é o primeiro totalmente realizado, capaz de aproveitar as vantagens do hardware do console em vez dos dispositivos móveis.

A sequência, Ni No Kuni 2: Reino Revenant segue um novo protagonista chamado Evan, um garoto que perdeu seu reino tentando construir uma nova terra para si e seu povo. Infelizmente, Ghibli não esteve envolvido na sequência e algumas mecânicas de jogo não parecem tão rígidas quanto a primeira, mas ainda há muito o que amar se você gostou do primeiro jogo.

Segredo de Mana

Segredo de Mana

Data de lançamento: 6 de agosto de 1993

Plataformas: SNES, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PS4, Windows

Nintendo Switch é o Coleção de Mana, mais o remake de ambos Provas de Mana e Segredo de Mana levou ao ressurgimento da popularidade da série Mana (conhecida como Seiken Densetsu no Japão). Mas vamos dar uma olhada na introdução inicial do Ocidente ao Seiken Densetsu com a versão de 16 bits do Segredo de Mana.

Segredo de Mana foi lançado inicialmente para o SNES em 1993 e era aparentemente semelhante aos JRPGs típicos de 16 bits. Mas ao contrário dos seus contemporâneos, as batalhas ocorrem em tempo real. Também era muito mais voltado para a ação do que os JRPGs lançados na época. Ainda assim, muitos elementos, como a capacidade de subir de nível e usar magia, seguiam as linhas de outros jogos do gênero JRPG.

 Segredo de Mana ocupa um lugar estimado na história do JRPG porque seu criador desenvolveu originalmente o Final Fantasy IV sistemas de jogo. Eles eventualmente reformularam este sistema em um projeto com o codinome Chrono Trigger. Depois de desenvolver essa mecânica, a versão final tornou-se Segredo de Mana, embora os designers tenham reformulado muitos dos aspectos do projeto Chrono Trigger no Gatilho do tempo jogo.

Valkyria Chronicles Remasterizado

Data de lançamento: 2008

Plataformas: PC, PS4, PS3, Switch

Colocado em um cenário que não é frequentemente visto pela maioria dos JRPGs, Crônicas de Valquíria coloca você em um conflito com tanques e armamentos análogo à Segunda Guerra Mundial. O enredo é igualmente intrigante, graças à inclusão de fantasia que combina perfeitamente com o cenário mais histórico. Essa reviravolta única nas coisas torna este jogo uma lufada de ar fresco entre todos os enredos mais estáticos de pura magia, cristais e monstros.

A jogabilidade em Crônicas de Valquíria é baseado em esquadrão. Você constrói sua unidade de soldados para levar para cada batalha, gerenciando suas cargas antes de iniciar cada conflito intenso. O combate é baseado em turnos, mas também em tempo real. O tempo passa conforme você move qualquer personagem, o que é feito na perspectiva de terceira pessoa em um ambiente aberto. O posicionamento e o planejamento cuidadoso são fundamentais para manter todos vivos, especialmente se você deseja cumprir todos os objetivos.

A série conseguiu criar uma franquia de sucesso, com quatro entradas principais até o momento, mas o original remasterizado é onde todos deveriam começar sua jornada.

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