Borderlands 3: Guia de Personagens

Fronteiras 3 apresentou aos jogadores uma série de rostos novos. A cada adição à série, os jogadores têm a chance de jogar como novos personagens ou NPCs de versões anteriores do jogo. Isso também significa que os jogadores terão que se acostumar a interpretar um novo personagem com novas habilidades e peculiaridades.

Conteúdo

  • Moze, o Artilheiro
  • Zane, o Operativo
  • Amara, a sereia
  • FL4K, o Mestre das Feras

Felizmente, pegar o jeito de um novo personagem no jogo não é muito difícil. Os jogadores familiarizados com a série encontrarão conforto em alguns dos estilos de jogo (e personalidades) de cada um dos novos personagens jogáveis.

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Leia nosso completo Fronteiras 3 análise

Moze, o Artilheiro

Moze é uma mulher durona que dirige um mecha durão e é perfeita para jogadores que querem fazer tudo ao seu redor explodir. O mech de Moze, Iron Bear, permite que ela cause grandes quantidades de dano a grupos de inimigos sem morrer ou ter que recarregar.

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Borderlands 3 Moze
Caixa de velocidade

Para jogadores que são completamente novos na franquia, jogar como Moze pode ser a melhor aposta. Por causa de seu mecanismo e maneira de jogar, ela pode jogar como um tanque com enorme poder de fogo. Seu estilo de jogo pode ser descrito como abertamente ofensivo – ela pode avançar através de grandes grupos com seu traje Iron Bear e abater inimigos como se não houvesse amanhã.

Suas árvores de habilidades refletem como os jogadores podem querer jogar com Moze e Iron Bear. A árvore de habilidades da Demolition Woman concentra-se na habilidade de Moze de atacar grupos. Para jogadores que desejam ter um alcance de ataque mais amplo, usar esta árvore de habilidades permitirá que o maior número de inimigos receba o maior dano. O Escudo da Retribuição coloca Moze mais como um personagem tanque, onde absorver dano não é grande coisa. Também ajuda a dar bônus de dano de fogo ou proteção de escudo adicional aos companheiros de equipe. Por último, há o conjunto de habilidades Bottomless Mags, que trata de infligir danos. Esta árvore de habilidades permite que Moze dispare tiros rapidamente, tornando-a uma força implacável em batalhas maiores.

Zane, o Operativo

O personagem mais sorrateiro de toda a operação, Zane traz um pouco de talento para Fronteiras 3. Ele não se dá bem com ninguém, exceto com seu próprio holograma, e é bem conhecido em Borderlands como um especialista em tecnologia completo, embora cansado, com sua própria agenda.

Borderlands 3 Zane
Caixa de velocidade

Embora Zane seja bom para a maioria dos novos jogadores, ele pode ser um pouco mais complicado de usar do que Moze. Zane é um ótimo atirador e incrível para capturar inimigos distantes, mas não é tão flexível em suas habilidades quanto Moze. Ele também tem a capacidade de equipar e usar duas Action Skills ao mesmo tempo, mas isso sacrificará sua capacidade de usar granadas.

A primeira árvore de habilidades de Zane que os jogadores podem escolher é Hitman, que permite que Zane envie um drone SNTL automatizado para a batalha. Este drone disparará continuamente e até permitirá que Zane tenha um pouco de controle sobre quem o drone está atacando. Double Agent permite que Zane gere um Digi-Clone de si mesmo. Este clone permanece no lugar, mas distrai o inimigo, que focará o fogo no holograma Zane. Under Cover permite que Zane implante uma barreira que bloqueia projéteis e disparos. Zane e seus aliados poderão atirar através da barreira de Zane, mas nenhum ataque poderá passar em direção aos aliados. Além disso, Zane é capaz de pegar, segurar e mover a barreira, o que dá controle adicional sobre quem e onde Zane está protegendo.

Amara, a sereia

Amara segue os passos das sereias anteriores, mas adiciona um toque especial às suas habilidades. As sirenes anteriores focavam em curar e ajudar, mas Amara está querendo lutar contra alguém. Seu amor pela fama e fortuna é superado por seu desejo de derrotar inimigos e mostrar suas proezas de luta.

Fronteiras 3 Amara
Caixa de velocidade

Os jogadores podem construir o personagem de Amara com foco em ataques poderosos ou com base no suporte. Devido à formação diversificada de Amara, jogadores que amam lutadores e personagens de apoio seriam perfeitamente adequados para seu papel.

Suas árvores de habilidades refletem seu amor pela luta. Seus conjuntos de habilidades, Brawl, Fist of the Element e Mystical Assault, destacam as habilidades de Amara como lutadora e defensora do povo. A árvore Brawl concentra-se, é claro, na briga. Dá aos jogadores buffs passivos, o que permitirá que Amara tenha vantagem nas lutas cara a cara. O Punho do Elemento permite que Amara prenda os inimigos no lugar com um punho gigante. Semelhante ao Phaselock de Maya, os inimigos se tornam alvos fáceis para a equipe abrir fogo. Em contraste com ambos, Mystical Assault é mais passivo. Ele aumenta a precisão, acertos críticos e tempos de recarga. Esta árvore de habilidades garante que qualquer inimigo que Amara esteja enfrentando sofrerá muito dano.

FL4K, o Mestre das Feras

Justamente quando você pensa que os robôs não têm inimigos, o FL4k entra na briga. FL4k é um robô errante que tem controle sobre animais, ou seja, obtém ajuda de um animal de estimação. Ele usa uma mistura de ataques de animais e sua habilidade de se tornar temporariamente invisível para obter vantagem sobre qualquer inimigo.

Fronteiras 3 FL4K
Caixa de velocidade

Muitas das habilidades do FL4K funcionam para beneficiar atiradores e personagens de suporte. FL4K e seu animal de estimação trabalham juntos, fornecendo buffs um ao outro ou FL4K orientando o animal de estimação sobre quem matar. Devido à sua forma de luta muito especializada, o FL4K é mais adequado para jogadores experientes ou veteranos. Fronteiras jogadoras.

As árvores de habilidades do FL4K concentram-se nos três componentes principais de como o FL4K é geralmente jogado. A árvore Stalker permite que FL4K aumente sua furtividade, garantindo que os inimigos não tenham ideia de que ele está se aproximando. Os jogadores também podem se beneficiar de maior velocidade e regeneração ao usar Faded Away. A árvore de habilidades do Caçador se concentra mais no dano de Acerto Crítico. Muitas atualizações do FL4K se concentrarão na redução do custo de munição, tempo de recarga e taxas de resfriamento de habilidades de ação. Se os jogadores quiserem jogar FL4K como o Beastmaster que ele realmente é, selecionar a árvore de habilidades Master é a melhor aposta. Esta árvore de habilidades dará aos jogadores a capacidade de invocar Skags com chifres semelhantes a cães de caça, que podem ser lançados contra os inimigos.

Embora esta seja mais uma nota estética, também é bom que, com FL4K, os jogadores possam selecionar qual animal de estimação usar em cada uma das três árvores de habilidades. Cada animal de estimação terá suas próprias habilidades passivas que beneficiarão o jogador de forma diferente. Com a árvore de habilidades Stalker, o Jabber estará segurando uma pistola, que mais tarde será atualizada para uma espingarda. Para a árvore de habilidades do Caçador, o animal de estimação será uma aranha que atacará os inimigos. Com a árvore de habilidades Master, o animal de estimação será um Guard Skag. Suas atualizações e vantagens serão diferentes, por isso é algo para se ter em mente ao construir a árvore de habilidades do FL4K.

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