O que é Intel XeSS e como ele se compara ao Nvidia DLSS?

Intel XeSS é um desenvolvimento emocionante no mundo do aprimoramento de jogos para PC. Esta tecnologia foi finalmente lançada e nós a testamos extensivamente para lhe dar uma visão geral completa de como ela pode melhorar sua experiência de jogo.

Conteúdo

  • O que é Intel XeSS?
  • Como funciona o Intel XeSS
  • Data de lançamento do Intel XeSS
  • Jogos Intel XeSS
  • Compatibilidade com Intel XeSS
  • Benchmarks de desempenho do Intel XeSS
  • Intel XeSS versus Nvidia DLSS

Embora o Intel XeSS seja semelhante à tecnologia que já conhecemos bem da AMD e da Nvidia, ele vem com seus próprios prós e contras. Reunimos tudo o que você precisa saber sobre o Intel XeSS, como funciona, quais jogos suporta e como se compara aos rivais AMD e Nvidia.

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O que é Intel XeSS?

Intel XeSS em Hitman 3.

Intel XeSS, ou Xe Super Sampling, é um recurso de upscaling de Placas gráficas Intel Arc Alchemist. Ele funciona renderizando seu jogo em uma resolução mais baixa e, em seguida, aumentando-o usando aprendizado de máquina e hardware de IA dedicado encontrado dentro da GPU. Isso ajuda a melhorar o desempenho, mantendo o máximo de qualidade de imagem possível.

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XeSS funciona muito como o da Nvidia Superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS). A principal diferença é que o Intel XeSS suporta placas gráficas de vários fornecedores, enquanto o DLSS é limitado às placas gráficas Nvidia.

A Intel conseguiu isso oferecendo duas versões diferentes do XeSS – uma para GPUs Arc, como o Arco A770 e A750e um para placas gráficas fabricadas por outros fornecedores. A versão para Intel Arc provavelmente fará um trabalho melhor devido ao seu modelo avançado de upscaling; também é impulsionado pelos núcleos de IA Xe Matrix Extension (XMX) encontrados no Intel Arc. O XeSS que os proprietários de placas AMD e Nvidia podem experimentar é um pouco mais simples, com um modelo de upscaling menos robusto e instruções DP4a, o que o torna inferior aos núcleos XMX da própria Intel.

Intel mostra o novo Xe Super Sampling.

Dito isso, embora o modelo usado para GPUs não Intel possa ser mais simples, ainda descobrimos que o Intel XeSS forneceu um aumento de desempenho semelhante em todos os aspectos. Falaremos mais sobre isso na seção Desempenho abaixo.

Nos jogos suportados, os jogadores poderão selecionar entre quatro modos de qualidade. Os modos de qualidade mais alta oferecem melhor qualidade de imagem em detrimento do desempenho, enquanto os modos de baixa qualidade aumentam mais o desempenho, mas podem não parecer tão bons:

Modo Fator de escala de resolução
Desempenho 2x
Equilibrado 1,7x
Qualidade 1,5x
Ultra qualidade 1,3x

Além de mais opções, parece que o XeSS será capaz de dimensionar a resolução de entrada ainda mais do que o da AMD Super resolução FidelityFX (FSR). Quatro modos de qualidade devem oferecer mais opções aos jogadores, já que DLSS e FSR oferecem apenas três modos de qualidade, com alguns títulos suportando um quarto opcional.

Como funciona o Intel XeSS

XeSS não é muito complicado de entender. Em vez de executar um jogo em resolução nativa (digamos 4K), são necessárias várias entradas do jogo em uma resolução mais baixa (como 1080p). Essas entradas alimentam o mecanismo de upscaling XeSS, que inclui um modelo de IA para aprimorar o upscaling. O resultado final, teoricamente, deveria ser uma imagem parecida com a resolução nativa, mas com desempenho muito superior.

Um gráfico exibido no Intel XeSS funciona.
Informações

Para detalhes, o XeSS obtém informações de profundidade, movimento, cor e iluminação do jogo. Após realizar o upscaling, os resultados finais dessas entradas são armazenados em um histórico interno. Esse histórico alimenta os dados para o próximo quadro recebido e o ciclo continua. Enquanto isso acontece, o XeSS pega o quadro que você vê e executa anti-aliasing temporal (TAA) para limpar bordas irregulares. O XeSS substitui o anti-aliasing tradicional, pois pode aprimorar e executar o anti-aliasing na mesma etapa.

O molho secreto é o aprendizado de máquina. As placas gráficas Intel Arc Alchemist incluem núcleos XMX, que executam o modelo AI para realizar o upscaling. Eles são semelhantes aos núcleos Tensor da Nvidia em Placas gráficas da série RTX 30, e a Intel afirma que oferece a melhor qualidade com XeSS.

No entanto, o XeSS também pode funcionar sem os núcleos XMX. Placas gráficas que suportam instruções DP4a – úteis para cálculos de IA – também funcionam. Temos uma lista completa de GPUs suportadas abaixo, mas as mais recentes Placas gráficas RX 6000 da AMD suportam essas instruções, assim como as últimas gerações da Nvidia. É seguro assumir que Série RTX 40 da Nvidia e AMD RDNA3 também suportará XeSS.

Data de lançamento do Intel XeSS

O Intel XeSS sempre esteve vinculado às placas gráficas Arc Alchemist e, como tal, sofreu vários atrasos antes de finalmente chegar ao mercado.

No entanto, agora que o Intel Arc está aqui, o XeSS também está. A data oficial de lançamento da principal GPU para desktop da Intel foi definida para 12 de outubro de 2022 e agora, o recurso está lentamente se expandindo para mais jogos.

Jogos Intel XeSS

Agente 47 parado em uma rua chuvosa na China.

A Intel tem apenas anunciou alguns títulos importantes que apoiará o XeSS, embora a empresa diga que tem várias parcerias adicionais em andamento. Aqui estão os jogos anunciados que suportarão Intel XeSS quando for lançado:

  • Quebra-cofres de bigorna
  • Arcadegeddon
  • CORO
  • Call of Duty: Guerra Moderna II
  • Cavalaria II
  • Death Stranding: versão do diretor
  • DioField Crônica
  • Dólmen
  • Espíritos dos Caça-Fantasmas Libertados
  • Ghostwire Tóquio
  • Cavaleiros de Gotham
  • assassino de aluguel III
  • Naraka: Ponta da Lâmina
  • Redout 2
  • Sombra do Tomb Raider
  • Superpessoas
  • O Quebra-Fendas
  • Os colonos
  • Vampiro, a Máscara: Caçada de Sangue

Embora a Intel tenha revelado apenas alguns títulos que suportarão XeSS, devemos ver um suporte mais amplo no futuro. A Intel diz que está trabalhando com estúdios como a Techland (Luz Morrendo 2), 505 jogos (Ao controle, Corredor Fantasma) e Ubisoft para trazer XeSS para mais títulos.

O suporte será um fator chave para o sucesso da tecnologia de upscaling. Entre Nvidia DLSS e AMD FSR, muitos jogos já possuem um recurso de upscaling, então o XeSS está entrando em um mercado lotado.

Compatibilidade com Intel XeSS

Núcleos Intel Arc Alchemist XMX.
Informações

Intel XeSS tem concorrência da Nvidia DLSS e AMD FSR, mas parece combine o melhor de ambos peças de tecnologia sob o mesmo teto. Isso ocorre porque o XeSS oferece suporte a placas gráficas Intel e de terceiros, incluindo algumas com algumas gerações.

Apenas as placas gráficas Arc Alchemist da Intel terão núcleos XMX dedicados, e a Intel afirma que eles oferecem a melhor qualidade e desempenho. No entanto, GPUs que suportam instrução DP4a também podem executar XeSS, apenas com uma ligeira compensação entre qualidade de imagem e/ou desempenho. Aqui estão as GPUs que suportam DP4a para Intel XeSS:

  • Alquimista do Arco Intel (Xe-HPG)
  • Gráficos integrados Intel Xe-LP (móveis de 11ª geração)
  • AMD RX 7000 (RDNA3)
  • AMD RX 6000 (RDNA2)
  • Nvidia RTX série 40 (Ada Lovelace)
  • Nvidia RTX série 30 (Ampere)
  • Nvidia RTX série 20 (Turing)
  • Nvidia GTX série 10 (Pascal)

Embora o XeSS não tenha uma compatibilidade tão ampla quanto o FSR, ele cobre muito mais terreno do que o Nvidia DLSS – e parece funcionar da mesma maneira.

A Intel está oferecendo o XeSS como um pacote de código aberto para desenvolvedores, gratuitamente. Além disso, o XeSS será oferecido através de um plugin no Unreal Engine, facilitando a implementação pelos desenvolvedores em seus jogos. Não sabemos se o XeSS chegará aos consoles como o AMD FSR tem ainda.

Benchmarks de desempenho do Intel XeSS

Benchmarks XeSS em Shadow of the Tomb Raider com o Arc A750.

Tivemos a oportunidade de conhecer de perto o Intel XeSS durante nossos testes do Arc A770 e do Arc A750. Aqui está o que aprendemos.

Testamos o XeSS tanto em benchmarks sintéticos quanto em cenários de jogos. No teste de recurso XeSS dedicado do 3DMark, o Arc A770 e o Arc A750 tiveram um aumento de 47%. Em Sombra do Tomb Raider, em uma GPU Arc A750, o Intel XeSS proporcionou um aumento de 36,4% em relação à resolução nativa de 4K. Isso foi conseguido no modo Performance. Vimos ganhos semelhantes, mas ainda maiores, em assassino de aluguel 3, com XeSS trazendo um aumento de 42%. Claro, visto que esses testes foram realizados em GPUs Arc, os núcleos XMX superiores foram usados.

Também testamos a versão DP4a no RTX 3060 e, surpreendentemente, a diferença entre os dois não foi tão grande. A Nvidia RTX 3060 teve um aumento de desempenho de 38% em assassino de aluguel 3 quando o XeSS estava em execução, e Sombra do Tomb Raider aumentou ainda mais para 44%. Isso é uma boa notícia para a Intel, já que definitivamente parece que o XeSS é versátil.

Resumindo, parece que a Intel se saiu bem com o XeSS até agora. Os ganhos de desempenho estão definitivamente presentes e a tecnologia é versátil o suficiente para ser suportada por outros GPU. Ainda gostaríamos de vê-lo disponível em um número maior de jogos, mas isso virá com tempo. Este é apenas o começo do Intel XeSS.

Intel XeSS versus Nvidia DLSS

Arco Intel | Upscaling de jogos de alta fidelidade com Intel XeSS | Gráficos Intel

O Intel XeSS se parece muito com o Nvidia DLSS, e os dois recursos de upscaling devem oferecer desempenho semelhante. Nossos próprios testes mostram que a Nvidia continua a reinar suprema, mas o Intel Arc oferece uma boa luta.

Tanto o DLSS quanto o XeSS usam IA para aprimorar o upscaling e oferecem TAA para suavizar a imagem após o upscaling. A principal diferença é que o XeSS pode ser executado em núcleos XMX dedicados ou em hardware geral que suporte instruções DP4a. O DLSS só pode ser executado em núcleos Tensor dedicados em placas gráficas Nvidia série 20, série 30 e série 40.

Demonstração de choque do sistema | Comparação 4K NVIDIA DLSS

A Intel confirmou que o XeSS não requer treinamento por título. Este foi um grande obstáculo para o DLSS quando foi lançado, mas desde então a Nvidia construiu o recurso para rodar em um modelo geral de IA em vez de por título.

Benchmarks de Shadow of the Tomb Raider com XeSS e RTX 3060.

Em termos de desempenho bruto, comparar o Intel XeSS com o Nvidia DLSS mostra que o último ainda é melhor, mas a Intel possivelmente está fazendo um trabalho melhor do que a AMD fez com o FSR. Basta olhar para o Sombra do Tomb Raider benchmark acima – quase todos os resultados do XeSS estão na metade inferior da classificação. O XeSS Ultra Quality atingiu os mesmos quadros por segundo que o 4K nativo, mas o modo Performance aumentou para 59,9. No entanto, a Nvidia DLSS conquista os três primeiros lugares com 61,7, 70,1 e impressionantes 87,9 no modo Ultra Performance.

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