Final Fantasy 7 Ever Crisis: especulação sobre data de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais

Talvez a parte final da longa compilação de Final Fantasy 7, que segue a estranha convenção de nomenclatura de AC para Advento Crianças,AC para Antes da crise, CC para Centro da crise,CC para Dirge de Cérbero, fazendo isto FFinal Fantasy 7: Ever Crisis (CE), é mais o que você esperaria que fosse um verdadeiro remake do jogo original. Diferente Refazer, esta recontagem dos acontecimentos é mais abrangente e fiel, pelo menos em termos do jogo original, do que o que tivemos antes. Fora da nova trilogia, este título pretende reunir todos os elementos da compilação em um único pacote.

Conteúdo

  • Data de lançamento
  • Plataformas
  • trechos de um filme
  • Jogabilidade
  • Multijogador
  • Pedido antecipado

Refazer foi o primeiro gostinho do mundo e dos personagens de muitas pessoas Final Fantasy 7 e inspirou muitas pessoas a voltar e ver do que se tratava o original. Acontece que há muito para voltar e atualizar, alguns dos quais, como AntesCrise, nem estão disponíveis no Ocidente. Final Fantasy 7: Sempre Crise

tem como objetivo dar a quem deseja a plena Final Fantasy 7 experimentar uma melhor compreensão Refazer e as sequências em um pacote conveniente. Prepare-se para muitos combates de ação por turnos enquanto analisamos tudo o que sabemos Final Fantasy 7: Sempre Crise.

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Data de lançamento

Zack conversando com Angeal.

Quando Final Fantasy 7: Sempre Crise foi revelado pela primeira vez, só sabíamos que seria lançado em algum momento de 2022, mas a última notícia é que também haverá um teste beta fechado em 2022. Nenhum dos dois tem uma data concreta ainda.

Deve-se notar também que Final Fantasy 7: Sempre Crise será lançado episodicamente. Não sabemos em quantas partes será lançado, embora a Square Enix afirme que cada capítulo será lançado. será lançado mensalmente - saiba que este será um projeto contínuo para acompanhar.

Plataformas

Tifa prestes a dar cambalhota.

Final Fantasy 7: Sempre Crise será exclusivamente um título para celular, o que significa que você precisará de um Android ou dispositivo iOS. No momento, a Square Enix não compartilhou planos de portar o jogo para qualquer outra plataforma, mas podemos sempre esperar que o façam assim que tudo for lançado.

O jogo será gratuito para jogar, mas naturalmente contará com algum tipo de compra no aplicativo. Ainda não sabemos o que são, mas esperamos que não sejam tão predatórios quanto muitos outros jogos para celular de grandes franquias.

trechos de um filme

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS – Trailer de comemoração do 25º aniversário

Um trailer para Final Fantasy 7: Sempre Crise foi exibido durante a comemoração do 25º aniversário da série, que abre com a frase “Outra possibilidade de remake”.

O trailer abre com algumas cenas que alternam entre os diferentes jogos Final Fantasy 7: Sempre Crise cobrirá, principalmente mostrando Zack de Centro da crise e Cloud do título original. Damos uma boa olhada no novo estilo de arte do jogo, que fica em algum lugar entre a versão em bloco do original Final Fantasy 7 modelos e seus modelos de batalha mais detalhados. Há também retratos em estilo anime de cada personagem que aparecem durante o diálogo.

No entanto, assim como no original, durante o combate, o jogo pode aumentar a qualidade para quase Refazer níveis de detalhes e efeitos do personagem.

O trailer continua mostrando trechos de outros momentos importantes de Centro da crise e o original, fortemente apresentando Sephiroth e também intercalando sua cena icônica nos incêndios de Nibelheim com um novo personagem com cabelo prateado curto ou talvez outra versão de Spehiroth ele mesmo. Sabemos que este jogo adicionará novos cenários, o que significa que isso talvez possa sugerir um onde veremos um Sephiroth mais jovem.

No total, o trailer não precisa provocar muito a história, já que a maioria das pessoas saberá pelo menos um pouco dela. No entanto, o trailer mostra apenas seções de Centro da crise e partes iniciais de Final Fantasy 7. Sabemos que o ponto de Final Fantasy 7: Sempre Crise é recontar toda a compilação da série em ordem cronológica, então mostrar esses primeiros jogos faz sentido, mas tecnicamente falando, Antes da crise é o primeiro jogo da compilação na linha do tempo e não vimos nada que pareça ser deste jogo. Este título exclusivo do Japão e apenas para dispositivos móveis se concentra nos turcos, o grupo operacional secreto da Shinra lutando contra o Avalanche antes de Barrett e os outros se juntarem, embora eles façam aparições.

O próximo seria Centro da crise, seguindo Zack em sua busca para se tornar um herói no programa Soldier. O principal antagonista deste jogo, que muito provavelmente poderá ser importante no futuro deste jogo ou do Refazer trilogia, é Genesis, outro soldado de primeira classe também criado como parte do Projeto Jenova como Sephiroth. Ao contrário de Sephiroth, Genesis é um soldado do tipo G, referenciando sua mãe, Gillian, enquanto a mãe de Sephiroth era Lucrecia. Claro, também teremos o remake deste jogo que certamente alterará os acontecimentos, especificamente o final.

Este jogo leva diretamente para Final Fantasy 7, que não queremos estragar aqui.

Seguindo cronologicamente Final Fantasy 7 é o filme Advento Crianças, que será traduzido em um jogo pela primeira vez. Este filme se concentra nas consequências de tudo desde o primeiro jogo, com Cloud e muitas pessoas sofrendo de uma nova doença chamada geostigma como resultado de Sephiroth corromper o fluxo de vida. Três novos antagonistas, fragmentos de Sephiroth, aparecem, tentando encontrar a cabeça de Jenova e refazer Sephiroth.

Finalmente, o último jogo da linha do tempo é frequentemente esquecido (por um bom motivo). Dirge de Cérbero. Este jogo coloca você no controle de Vincent, um membro opcional do grupo de Final Fantasy 7 e ex-turco. Este jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa e se concentra em Vincent enfrentando um novo grupo de soldados que se autodenominam Deepground. Eles pretendem invocar a Arma final chamada Omega para acabar com toda a vida no planeta.

Jogabilidade

Nuvem se preparando para atacar.

Logo de cara, Final Fantasy 7: Sempre Crise parece ser um remake de jogabilidade muito mais fiel do jogo original. Vemos movimento nos mapas no estilo chibi mencionado anteriormente, com ângulos de câmera principalmente fixos que ocasionalmente se movem conforme você se move pelos ambientes, assim como no original. Você conversará com os personagens e, embora a interface do usuário seja atualizada, o texto e as opções parecem idênticos aos Final Fantasy 7.

Uma vez em combate, os modelos de personagens saltam para a próxima geração para o sistema de batalha em tempo ativo que também parece ser simplesmente uma versão modificada do que o clássico do PlayStation 1 tinha. Vemos grupos de até três personagens com barras de HP e MP, além do medidor ATB que determina quem pode agir e quando. No entanto, ao contrário do original e mais parecido Refazer, a barra ATB não é uma barra única que você espera preencher completamente antes de realizar qualquer ação. Em vez disso, é dividido em segmentos, com diferentes magias e habilidades custando quantias diferentes.

Nas imagens que vimos, há sete barras que se enchem, com habilidades como Armor Break para Cloud custando duas barras e Curaga custando uma para Aerith.

Fora da história principal, também haverá masmorras e encontros adicionais para enfrentar enquanto aguarda o lançamento de novos capítulos. Esses desafios podem ser enfrentados com qualquer personagem que o jogador desejar, incluindo equipes de personagens que nunca poderiam ter interagido antes em diferentes títulos e épocas.

Além disso, vimos muitos novos trajes e armas para os personagens que nunca vimos antes. Infelizmente, isso provavelmente está vinculado às compras no aplicativo, em vez de recompensas ou itens que você pode comprar no próprio jogo. Já foi relatado que Final Fantasy 7: Sempre Crise conterá caixas de saque em 2021. Diretor criativo Tetsuya Nomura afirmou, “O elemento monetizado são basicamente caixas de saque contendo armas aleatórias. Algumas das armas especiais também vêm como um conjunto que inclui novos trajes que não estavam nos jogos originais, acrescentando uma nova maneira de aproveitar a história que você nunca viu antes.”

Não sabemos se você pode obter caixas de saque usando qualquer método além de dinheiro real ou quanto custarão, caso contrário. Novamente, só podemos esperar que estas não sejam tão predatórias como a maioria das loot boxes se tornaram e também não coloquem os jogadores em desvantagem se as armas mencionadas forem realmente mais poderosas do que qualquer coisa que você possa obter jogando normalmente.

Multijogador

Final Fantasy 7: Sempre Crise será completamente single-player. Isso não deve ser surpresa, considerando que é baseado em uma série de jogos para um jogador, além de ser um título para celular.

Pedido antecipado

Jovem Sephiroth em pé no fogo.

Final Fantasy 7: Sempre Crise está sendo lançado como um título gratuito em dispositivos móveis, portanto não há necessidade de pré-encomenda. Cada capítulo também será lançado gratuitamente, então tudo que você precisa fazer é voltar para continuar a história a cada mês ou mais. Assim que soubermos quando será lançado, iremos atualizá-lo sobre isso também.

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