Imagens de gameplay de Dragon Age: Inquisition aparecem

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Dizer que Anthem da BioWare foi decepcionante seria um insulto a todos os outros jogos decepcionantes que jogamos em 2019. Anthem foi um fracasso colossal para o estúdio, com críticas medíocres que questionavam se o estúdio algum dia conseguiria alcançar sua antiga glória. Mas a BioWare está disposta a tentar: o estúdio supostamente planeja mudanças drásticas no jogo, em um esforço para evitar que ele se torne irrelevante.

De acordo com o Kotaku, vários dos maiores elementos do Anthem serão completamente reformulados, seja em uma grande atualização ou em uma série de atualizações menores. Isso inclui a estrutura das missões, bem como o próprio mundo e o saque. O jogo foi criticado pelo sistema de pontuação de saque relativamente arbitrário, com armas não variando o suficiente em poder em comparação com aquelas encontradas anteriormente no jogo.

Anthem não teve um bom começo, mas a BioWare espera encorajar os jogadores a continuarem, lançando o primeiro roteiro de 90 dias para o futurista jogo de tiro em mundo compartilhado.

Os próximos 90 dias até maio constituem o primeiro “Ato” de Anthem chamado Echoes of Reality, que é o conteúdo final do jogo para jogadores que já terminaram as missões da campanha. A BioWare disse que haverá atualizações recorrentes, incluindo correções e melhorias na qualidade de vida; recompensas semanais de Alliance Coin; desafios diários, semanais e mensais; e novos cosméticos por meio das atualizações da Prospero Store.

O hype que levou aos dois fins de semana de demonstração do Anthem foi bom. Houve alguns motivos para isso, entre eles o fato de a demonstração existir. Parecia um sinal de confiança. Por que a Electronic Arts e a Bioware quereriam que as pessoas jogassem se não para converter os céticos em verdadeiros crentes?

No entanto, confiança não é o que a demonstração proporcionou. Seu lançamento prolongado, combinado com problemas de desempenho e falta de informações sobre como o jogo será monetizado, matou grande parte do ímpeto do Anthem. O resultado foi um dogpile, com vários YouTubers e streamers entrando no jogo com uma reação decididamente ‘meh’.
Uma demonstração chata
Eu adoro demonstrações. Isso me dá a chance de ver uma fatia de um jogo sem compromisso, e isso é ótimo. Os jogos são caros e sempre quero saber o máximo possível antes de entregar meu dinheiro. Porém, nem todas as demos são criadas iguais, e a do Anthem não foi ótima. Suas missões de história eram boas, mas pareciam redundantes, até mesmo revisitando as mesmas áreas ocasionalmente. Isso é um mau presságio para a variedade na versão final.