Overwatch 2 será gratuito para jogar em outubro. Esperava-se que o próximo jogo de tiro competitivo de uma Activision Blizzard em apuros fosse lançado em 2023, mas aprendemos que chegaria um pouco mais cedo do que o esperado e seria gratuito durante o Xbox & Bethesda Games Showcase em 12 de junho. Ainda assim, esta é uma mudança chocante para uma das maiores franquias da Blizzard e que tem muitas implicações no ritmo de atualizações e novos conteúdos. Antes de uma transmissão ao vivo que fornece mais detalhes sobre a mudança do free-to-play, a Digital Trends conversou com alguns membros da equipe de desenvolvimento, incluindo O diretor de jogo Aaron Keller e o vice-presidente e líder comercial da Overwatch Jon Spector, para saber por que exatamente a equipe de Overwatch 2 decidiu abraçar grátis para jogar.
Overwatch 2: Evento de revelação | 16 de junho
A melhor opção
No lançamento em 4 de outubro, os jogadores de Overwatch 2 podem esperar três novos heróis (incluindo um personagem de suporte divulgado na data de lançamento). trailer), seis novos mapas, mais de 30 novas skins (incluindo uma skin mítica para Genji), o modo de jogo Push e a primeira batalha do jogo passar. Salvo quaisquer problemas que façam com que a equipe reagende, a segunda temporada começará em 6 de dezembro e apresentará outro novo tanque, um novo mapa e um passe de batalha com mais de 30 novas skins. Mais heróis, mapas, modos e a campanha de história PvE começarão a ser lançados ao longo de 2023.
A Blizzard planeja fazer com que as temporadas durem nove semanas, com três ou quatro novos heróis adicionados anualmente. Se você joga jogos como Apex Legends ou Valorant, essa cadência de lançamentos deve ser familiar para você. Keller e Spector afirmam que outros jogos gratuitos de sucesso não foram o que levou a Blizzard a fazer essa mudança. Em vez disso, eles dizem que fatores como reduzir a barreira de entrada para jogadores interessados e não querer manter o conteúdo finalizado contribuíram para que Overwatch 2 se tornasse gratuito para jogar.
“Não queremos desenvolver coisas e tentar juntá-las em um grande lançamento; preferimos lançar o conteúdo quando estiver pronto e fazê-lo o mais rápido possível", diz Keller. “À medida que continuávamos trabalhando em algumas das jogabilidades mais inovadoras para o lado PvE de Overwatch 2, isso significava que levaria mais tempo para que qualquer um dos nossos recursos PvP se tornasse público. Queremos lançar coisas com a maior frequência possível, mas estava demorando muito para conseguirmos mostrá-las aos nossos jogadores."
O Overwatch original fracassou desde que parou de receber atualizações de conteúdo significativas em 2020 para que a Blizzard pudesse se concentrar no Overwatch 2. Ao lançar a sequência como um jogo gratuito este ano, essa longa espera termina – e os jogadores não terão que se preocupar com isso acontecer novamente por muito tempo. Os desenvolvedores também enfatizaram que Overwatch 2 pareceria mais uma sequência do que uma atualização quando fosse lançado, graças ao novo conteúdo e ao retrabalho em partidas 5v5. Spector explica que muitos sistemas funcionaram simultaneamente, como jogo cruzado, progressão cruzada, e o modelo sazonal, por isso fazia sentido reduzir as barreiras à entrada e lançar este jogo gratuito ano.
"Estamos empenhados em publicar conteúdo com frequência e de forma consistente e perpétua."
Enquanto Street Fighter 6 foi o assunto do show no Summer Game Fest Play Days, outro jogo de luta também conseguiu me impressionar no evento. Esse título era JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, um jogo de luta baseado na popular série de anime e mangá JoJo's Bizarre Adventure. O JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle original foi lançado pela primeira vez no Japão em 2013, obtendo uma rara pontuação perfeita do popular canal japonês Famitsu. Os jogos de luta de anime variam muito em qualidade, mas este foi considerado um dos melhores graças à sua jogabilidade atenciosa e gratificante.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R continua o legado do jogo como uma remasterização aprimorada que faz mais do que atualizar visualmente o jogo e devolver os servidores. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R adiciona novos personagens, dublagem e ajustes de jogabilidade que quase fazem com que pareça um jogo diferente. Nos anos desde o lançamento do jogo de 2013, tanto JoJo's Bizarre Adventure quanto o gênero de jogos de luta se tornaram muito mais populares. Felizmente, minha demo mostrou que este jogo de luta só melhorou com o tempo.
Continua
Embora JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R não tenha recebido uma revisão visual no nível do remake, os fãs ainda devem apreciar muitos dos ajustes gráficos e o quão bonito este jogo é. Mesmo jogando um PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R foi um dos jogos mais bonitos do Summer Game Fest Play Days. O anime já tem um estilo de arte extremamente distinto e apresenta um elenco de personagens excessivamente musculosos, então faz uma transição quase perfeita para um jogo de luta. Fazer movimentos especiais que você viu no mangá e anime ou defender uma posição é ótimo. satisfatório, e JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R irá mostrá-los em todos os seus detalhes extremamente detalhados glória.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Demonstração de acesso antecipado
Até mesmo as dublagens e os modelos dos personagens receberam atualizações para combinar com a dublagem e os estilos que os fãs vão lembrar do anime. Não temos muitos videogames baseados em JoJo's Bizarre Adventure, então é bom ver este tendo um cuidado extra para respeitar o material de origem e melhorar o lançamento original. Dito isto, os gráficos só levarão você até certo ponto em um jogo de luta. É a mecânica de jogo que realmente garante que um jogo de luta viva ou morra.
Felizmente, JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R é muito divertido de jogar.
O original de 2013 era um jogo de luta 3D que se parecia mais com Virtua Fighter do que com Jump Force. Os ataques padrão, combos, bloqueios e movimentos de esquiva esperados dos jogos de luta estão aqui, mas os personagens também podem convocar suas resistências e basicamente conseguir um segundo lutador para atacar e zonar. As lutas também têm outras curiosidades fofas, como ter um personagem auxiliar para fortalecer alguns de seus ataques ou ser capaz de provocar o outro jogador quando ele for derrubado para tirar parte de seu medidor especial Manômetros. Esse recurso de provocação especificamente não é apenas hilário, mas parece muito JoJo e adiciona benefícios palpáveis ao que geralmente é apenas uma piada visual em jogos de luta.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R adiciona algumas novas adições de jogabilidade que os jogadores definitivamente notarão, incluindo paradas de acerto e saltos que dão isso jogo com maior profundidade competitiva, bem como flash cancels que permitem aos jogadores cancelar rapidamente seu combo atual se não quiserem mudar sua abordagem ou os movimentos que estão fazendo usando
Não tive tempo suficiente para me equipar e aprender combos e como juntá-los, mas posso claramente reconhecer como esses recursos irão aprofundar positivamente o JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. Com combos automáticos para novos jogadores e jogo online revitalizado também, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Esperamos que Battle R não tenha problemas em atrair novos fãs de JoJo's Bizzare Adventure para esta luta jogo. Se você gostou do lançamento original ou deseja ver como é um bom jogo JoJo's Bizarre Adventure, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R deve estar no seu radar. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 2 de setembro. Se você quiser experimentar antes disso, uma demonstração está disponível no PS4 e PS5 até 21 de junho.
Enquanto os jogadores debatem se o esgotamento do Xbox Game Pass realmente chegou, a Sony está lançando seu próprio serviço de assinatura aprimorado do PlayStation Plus no PS4 e PS5. Novos níveis mais elevados do PlayStation Plus começaram a ser lançados na Ásia em 23 de maio e chegarão ao resto do mundo no próximo mês. Infelizmente, alguns problemas já parecem estar afetando o PlayStation Plus Premium durante seus primeiros dias no mercado.
Desde quanto as pessoas têm que pagar pelo serviço até a forma como os jogos retrô são jogados, os clientes estão enfrentando uma série de problemas com o serviço da Sony. Embora seja um começo difícil para o PlayStation Plus Premium e suas chances em comparação com o notável sucesso do Xbox Game Pass, o projeto da Sony não está totalmente condenado.
Uma biblioteca de jogos ausente
Embora esse problema seja subjetivo, dependendo de quantos jogos você jogou e do que você procura com isso serviço de assinatura, a biblioteca de lançamento do PlayStation Plus Premium foi amplamente considerada desanimadora por fãs. Mesmo que seja um pouco melhor do que uma postagem de blog no início deste mês sugeriu inicialmente, ele contém principalmente jogos de PS4 que muitos fãs hardcore do PlayStation como eu já pagaram e jogaram. Alguns jogos questionáveis como Balan Wonderworld e Mighty No. 9 também se destacam ainda mais graças à seleção limitada.
Apresentando o novo PlayStation Plus | Jogos PS5 e PS4
As linhas de jogos PS1, PSP e PS2 são escassas no lançamento, com grandes franquias como Sly Cooper e Metal Gear Solid completamente ausentes. O suporte a troféus não é onipresente em todos os jogos retrô, o que é frustrante para os caçadores de troféus. Os jogos de PS3 não são emulados nativamente no console; eles transmitem da nuvem e não incluem DLC lançado originalmente para eles, de acordo com o VGC.
Embora isso varie de pessoa para pessoa, a linha PlayStation Plus Premium está começando em terreno instável em comparação com o Xbox Game Pass, que já é criticado por ter um bom mês ou não.
Problemas para jogar
Infelizmente, não existem apenas problemas subjetivos com a biblioteca, já que a Sony parece estar ativamente lançando versões pobres de jogos clássicos do PS1 no serviço. De acordo com o VGC, os jogos PS1 originais no nível PlayStation Plus Deluxe – o nível mais alto no Sudeste Ásia, onde o serviço começou a ser implementado – são baseados nas versões PAL de cada jogo, não no NTSC versão. Os jogos PAL PS1 rodam apenas com uma taxa de atualização de 50 Hz porque tiveram que acomodar o formato de vídeo dominante em lugares como Europa e Austrália. Enquanto isso, os jogadores norte-americanos experimentaram as versões NTSC desses jogos PS1, que rodam a uma taxa de atualização de 60Hz.
Se a Sony usar as versões PAL de seus jogos PS1 quando o serviço se expandir para a América do Norte, então aqueles retro os jogos no nível PlayStation Plus Premium rodarão mais lentamente do que os jogadores norte-americanos experientes no década de 1990. Ainda não sabemos ao certo se a versão norte-americana do serviço usará as versões PAL, mas ainda é um desenvolvimento preocupante, pois o PlayStation Classic também teve esse problema. Alguns problemas técnicos em jogos como Oddworld: Abe’s Oddysee também estão sendo relatados pelo VGC, levantando mais questões sobre a qualidade das portas clássicas do PS1. Jogar jogos retrô parece ser uma experiência mais difícil no PlayStation do que experimentar o Xbox e 360 originais jogos no Xbox Game Pass, mesmo que seja bom que a Sony finalmente tenha reconhecido seu catálogo anterior de clássicos.
Atualizar assinaturas é complicado
Os jogadores que compraram muitas assinaturas do PlayStation Plus ou do PlayStation Now com desconto na esperança de convertê-las em assinaturas de nível superior ficaram desapontados em 23 de maio. A Sony supostamente exige que os jogadores paguem a diferença do desconto se quiserem atualizar para níveis mais caros. Junte isso ao fato de que você deve atualizar para o restante da sua assinatura atual, não apenas alguns meses ou um ano de Extra ou Premium, e alguns jogadores estão tendo que pagar muito mais do que esperavam para atualizar o PlayStation Plus.
Sim, comprar vários anos de PlayStation Plus ou PS Now com desconto em antecipação ao serviço por um preço mais barato é jogar um pouco o sistema. No entanto, a decisão da PlayStation de sobrecarregar os fãs que estão preparados para abraçar o PlayStation Plus Premium desta forma não parece ser o melhor julgamento para um novo serviço na esperança de ganhar jogadores confiar.
O PlayStation Plus Premium está condenado?
Apesar destes problemas, o PlayStation Plus Premium não está fadado ao fracasso.
Qualquer novo serviço de assinatura terá seu quinhão de problemas, especialmente logo no início. O Xbox Game Pass não foi um sucesso instantâneo; levou anos para se desenvolver até se tornar o serviço de assinatura popular (e às vezes controverso) que é hoje. A biblioteca de jogos melhorará com o tempo, à medida que a Sony fizer mais acordos com empresas para jogos da geração atual e continuar a portar jogos PS1, PSP e PS2 mais antigos para o serviço. Eles ainda têm a chance de garantir que sejam as versões NTSC dos jogos disponíveis na América do Norte, para que não joguemos versões mais lentas desses clássicos. E assim que o lançamento do PlayStation Plus Premium estiver meses ou anos atrasado, essas sobretaxas de desconto não serão mais tão importantes para os assinantes.
Esperamos que a Sony possa aprender e corrigir esses erros à medida que o PlayStation Plus Premium for lançado em todo o mundo e os assinantes o utilizarem por um longo período de tempo. Se isso acontecer, o PlayStation Plus Premium pode ser a alternativa do Xbox Game Pass que os usuários do PlayStation parecem querer, em vez de um primeiro rascunho de algo que o Xbox já está fazendo muito bem.