A Activision lançou uma nova atualização de Call of Duty: Warzone 2.0 que enfraquece as melhores armas de longo alcance do jogo: o Cronen Squall e o ISO Hemlock. Especificamente, o dano de ambas as armas foi reduzido, tornando-as menos eficazes em todas as situações.
A notícia vem da última rodada de notas de patch do jogo Battle Royale, que descreve as novas mudanças nas armas. Existem algumas implicações importantes para essas mudanças, embora as atualizações não sejam tão devastadoras quanto podem parecer inicialmente. Aqui estão todos os ajustes que foram implementados no novo patch.
Há um punhado de meta-armas de médio e longo alcance em Call of Duty: Warzone 2.0, com quase todas elas funcionando de forma equilibrada. Alguns, como o Kastov 762, batem como um caminhão, mas são difíceis de controlar, enquanto o ISO Hemlock causa menos danos, mas praticamente não tem recuo.
Mas o Cronen Squall, um rifle de batalha lançado durante a 3ª temporada, é imensamente dominado e tem recuo quase zero. Ela tem a capacidade de derrubar um oponente com três a seis tiros, tornando-o totalmente desequilibrado, mas a arma não funciona tão bem por padrão.
Construção de Cronen Squall dominada
Como parte da atualização Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded, a Activision finalmente adicionou um modo classificado há muito aguardado. Embora o modo funcione quase exatamente como o Battle Royale padrão em Al Mazrah, ele tem uma série de pequenas diferenças que lhe dão uma vantagem. Embora haja um recurso em particular que se destaca, pois corrige uma das minhas maiores irritações no gênero Battle Royale.
Nas Ranqueadas, os jogadores são desencorajados a desistir no meio da partida, dando aos times uma chance melhor de sair por cima. A colocação é fundamental no modo, e você não terá uma classificação elevada se seu time o deixar no meio do caminho. Para apoiar essa ideia, os jogadores são fortemente penalizados por abandonarem uma partida mais cedo. Toda a premissa do modo é subir na classificação, então não vale a pena perder pontos de Skill Rating (SR) por desistir antes do final da partida.