Prévia prática do jogo Blair Witch: entregando o terror do filme

jogo de revisão da bruxa de blair 1

Prévia prática da Bruxa de Blair

“Blair Witch entrega terror, mas a história permanece um mistério.”

Prós

  • Bullet é um menino muito bom
  • A atmosfera mantém você no limite
  • Fiel à série

Contras

  • A história parece sem inspiração

The Blair Witch Project é um filme que mudou fundamentalmente terror convencional como nós sabemos. Seu estilo de filmagem encontrada, pseudo-realismo e antagonista invisível introduziram uma nova maneira de causar medo no público. Era um nova versão do terror psicológico isso aproximou muito mais o terror da realidade, e não demorou muito para que começássemos a ver mais disso em outras formas de entretenimento.

Conteúdo

  • O terror que está dentro
  • Uma mente doentia

Quase 20 anos se passaram desde o lançamento do primeiro filme da Bruxa de Blair, e os videogames percorreram um longo caminho desde então. Jogos de terror como Durar maisResidente Mal 7 nos mostraram que um pouco de atmosfera e história podem ajudar muito, e o medo pode ser provocado com mais do que sustos e grandes monstros assustadores. Bloober

equipe, os desenvolvedores por trás do soberbo Layers of Fear, são veteranos do terror de suspense, e o bruxa de Blair o jogo explora sua experiência.

bruxa de Blair usa ambientes de suspense e áudio binaural misterioso para tornar a exploração um ato de coragem. Combine isso com um protagonista em deterioração e um conjunto básico de ferramentas, e fiquei tremendo em minhas botas de caminhada. Apesar de quão bem essas mecânicas funcionam, os pedaços da história mostrados eram previsíveis e pouco inspirados. Isso é preocupante, já que os desenvolvedores chamam Blair Witch de um jogo baseado em uma história.

O terror que está dentro

A premissa de bruxa de Blair não se afasta muito dos filmes. Uma criança desaparece em Burkittsville, Maryland, e um grupo de residentes segue para a Floresta de Black Hills para encontrá-la. Isso é intencional. O jogo é inspirado na tradição do cinema, embora não esteja de forma alguma ligado aos filmes. É inspirado diretamente nos filmes originais e de 2016. Bruxa de Blair 2: Livro das Sombras, a sequência amplamente planejada do filme original é misericordiosamente esquecida.

Em vez de seguir o grupo habitual de adultos jovens e tolos, você interpreta um ex-policial, Ellis, com um passado conturbado. O jogo começa com Ellis indo se juntar a uma equipe de busca por um menino desaparecido. Ele está acompanhado por um cachorrinho adorável chamado Bullet – um doggo you pode animal de estimação — que rapidamente se torna um importante aliado para navegar pelas perigosas matas.

Ao chegar ao local da reunião, você encontra uma nota informando que o grupo iniciou a busca sem você. Eles deixam um walkie-talkie e uma foto do garoto, mas só isso. Francamente, o cenário aumentou minha fé na história. Crianças desaparecidas fazem parte bruxa de Blair tradição, mas um grupo de busca treinado deixando para trás alguém para explorar uma floresta famosa por desaparecimentos? Isso não se encaixa na fórmula.

Joguei uma breve demonstração, então posso estar perdendo algum contexto importante aqui. Os desenvolvedores disseram que a falta de história na demo foi intencional. bruxa de Blair é um jogo baseado em uma história e a equipe queria evitar spoilers. Ainda assim, isso foi prejudicial para a experiência. Nunca me senti emocionalmente conectado com a história do jogo e nunca entendi exatamente por que os eventos estavam se desenrolando daquela maneira.

O áudio binaural testou minha coragem, aludindo ao fato de que não estávamos sozinhos, apesar da aparência desolada da floresta.

À medida que avançava pela floresta de Black Hills, a neblina densa tornava impossível ver qualquer coisa que pudesse estar à frente. Seguindo Bullet, passei por um pântano cheio de árvores quebradas e irregulares. A atmosfera criou o clima imediatamente, forçando-me a reunir coragem e seguir em frente. Admito que sou meio covarde – mas qual é a graça de ser corajoso enquanto você joga um jogo de terror?

Logo, o que quer que estivesse escondido entre as árvores estava me perseguindo, e eu estava fugindo freneticamente dessa ameaça invisível na floresta escura e repentinamente ventosa. Minha visão ficou turva e escurecida, tornando difícil acompanhar Bullet. Eu o ouvi na escuridão crescente enquanto tentava distinguir sua sombra enquanto ele corria ao longe. Foi assustador, mas também frustrante. Sua sobrevivência depende de sua capacidade de acompanhar Bullet, um cachorro que é seu suposto braço direito, mas que parece disposto a partir deixando você para morrer.

Uma mente doentia

Uma ameaça imediata e visão prejudicada podem ser uma ótima receita para confusão e medo de gelar os ossos. Você pode pensar que é hora de sacar uma arma, mas em Blair Witch você não tem armas para lutar contra o que se esconde na floresta. Você está equipado com uma lanterna, filmadora e Bullet. Ele pode procurar itens importantes e ameaças na floresta, o que, na deterioração do seu estado mental, é fundamental para a sua sobrevivência.

Os desenvolvedores me instruíram a ficar perto de Bullet, sugerindo ameaçadoramente que as coisas iriam se perder rapidamente se ele se afastasse. Isso me deixou em um leve pânico. Foi fácil perdê-lo de vista e acabar em um beco sem saída na floresta. Usando pura adrenalina e um pouco de intuição, consegui escapar, mas mais por sorte do que por habilidade.

Os demônios que Ellis enfrenta são internos e externos. Ellis tem um passado sombrio e frequentemente faz referências obscuras a ele. Esses apartes estranhos me deixaram pensando se as ameaças encontradas em Bruxa de Blair eram reais ou o resultado do estado mental vulnerável de Ellis.

Além do Bullet, a melhor ferramenta à sua disposição é a sua filmadora. Além da visão noturna, ele pode usar fitas encontradas no jogo para alterar o ambiente ao seu redor. Uma fita mostrava um homem correndo pela casa em que eu estava e abrindo portas enquanto passava. Ao pausar o vídeo no exato momento em que ele abriu uma porta, essa mesma porta, que antes estava trancada, se abriu misteriosamente. Eu poderia então recuperar um item para destrancar uma porta que bloqueava minha fuga.

Esses apartes estranhos me deixaram pensando se as ameaças que encontrei eram resultado do estado mental vulnerável de Ellis.

Parece confuso no início, mas é uma nova versão do uso de câmeras de vídeo em jogos de terror. Parece autêntico para a série Blair Witch e, se usado na prática, pode complementar a jogabilidade.

A câmera também possui visão noturna, iluminando o ambiente e destacando marcas estranhas por toda a casa junto com alguns objetos, digamos, desagradáveis. Não vou estragá-los, é claro, mas o que vi da casa da Bruxa provocou um grito caloroso – para deleite dos desenvolvedores.

bruxa de Blair certamente entregou horror. A sua atmosfera de desconforto e ferramentas complementares, como a câmara de vídeo, têm o potencial de criar momentos verdadeiramente satisfatórios. Bullet também é um menino muito bom quando - ele não está correndo com o rabo entre as pernas. bruxa de Blair tem todos os ingredientes certos para um jogo assustador. Só espero que sua história possa transformá-lo em algo verdadeiramente horrível.

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