O PlayStation Showcase desta semana apresentou muitas surpresas, desde Square Enix Estrelas de espuma para um completo Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras refazer. O maior choque, porém, veio quando o logotipo da Bungie apareceu na tela. O desenvolvedor tem se concentrado exclusivamente no Destino série da última década, portanto, qualquer novo anúncio seria uma notícia significativa. Por um momento, o trailer de ficção científica parecia um teaser de Destino 3. A verdade seria muito mais surpreendente quando víssemos o título do jogo: Maratona.
Conteúdo
- O que é Maratona?
- Então, qual é a nova Maratona?
Maratona - Anunciar Trailer | Jogos para PS5 e PC
Sua reação a essa revelação provavelmente foi muito diferente dependendo da sua idade. Para jogadores mais jovens que só conhecem a Bungie como o estúdio por trás aréola e Destino, pode ter parecido um novo IP. Mas para aqueles que cresceram como jogadores de PC nos anos 90, foi um retorno triunfante de uma importante peça da história do jogo de tiro em primeira pessoa. No entanto, o
nova versão de Maratona parece não ser nada parecido com seus antecessores, então pode muito bem ser uma série inteiramente nova. Aqui está o que você precisa saber sobre a série clássica da Bungie e a direção totalmente nova que seu renascimento moderno está tomando.Vídeos recomendados
O que é Maratona?
Marathon pode não ser uma franquia de tiro tão conhecida quanto Ruína ou Wolfenstein, mas é igualmente importante para a história do gênero à sua maneira. Embora a Bungie não se tornasse um nome familiar entre os jogadores até 2001 Halo: Combat Evolved, o estúdio já fazia jogos bem antes disso, começando com um simples Pong clone chamado Gnop! em 1990. O desenvolvedor experimentaria jogos clássicos do Mac OS no início dos anos 90, testando o terreno com títulos multijogador e jogos de tiro.
Ele alcançaria seu primeiro sucesso verdadeiro em 1994 com um jogo de tiro em primeira pessoa futurista chamado Maratona. O título de ficção científica coloca os jogadores no controle de um segurança a bordo de uma espaçonave chamada Maratona UESC, que tem a missão de povoar um novo planeta. Alienígenas atacam a nave e os jogadores formam pares com uma IA chamada Leela que os ajuda a navegar por um labirinto de corredores. Foi uma experiência surpreendentemente narrativa para os jogos da época, com a história contada por meio de registros espalhados pelo navio. Coincidentemente, seria lançado no mesmo ano que Choque do Sistema, um jogo de tiro muito semelhante que abriria caminho para o gênero.
Sua jogabilidade era típica dos jogos de tiro da época, seguindo muitas dicas de design Ruína. A inovação mais exclusiva da série, porém, veio na forma de seu modo multijogador. Maratona apresentava um modo deathmatch bastante padrão, mas traria algo novo para a mesa na forma de seus mapas. Enquanto outros jogos de tiro da época tendiam a apenas definir as batalhas em etapas da campanha para um jogador, a Bungie criou mapas menores que foram personalizados para o modo multijogador. Isso daria algum burburinho ao jogo e prepararia o terreno para a Bungie se tornar uma líder no espaço de tiro multijogador.
Seguiria esse impulso imediatamente com uma sequência um ano depois: Maratona 2: Durandal. O modo single-player principal expandiria seu antecessor com uma história mais aprofundada e um novo cenário, mas a maior inovação viria de seu multiplayer. Apresentaria seis modos diferentes, o que era muito mais ambicioso do que a maioria dos jogos de tiro da época. Esses modos incluiriam campanha cooperativa, King of the Hill, Tag e Kill the Man With the Ball. Maratona Infinita, o terceiro e último jogo da trilogia, incluiria tudo isso um ano depois e lançaria uma ferramenta de edição de níveis chamada Forge.
Se vocês são familiar com aréola, você provavelmente pode ver por que Maratona foi importante neste momento. De muitas maneiras, preparou o terreno para tudo o que a Bungie realizaria com a série Halo. Sua narrativa, sobre um herói guiado por IA lutando contra uma guerra alienígena, compartilha muito DNA com a história de Master Chief e todos os recursos multijogador do jogo. Maratona se tornariam os mesmos produtos básicos que viraram aréola em uma sensação. Você não entende aréola sem Maratona, o que significa que você não terá as últimas duas décadas de jogos de tiro em primeira pessoa sem Maratona. O gênero simplesmente não existe em sua forma atual sem ele.
Então, qual é a nova Maratona?
Com toda essa história por trás disso, um retorno ao Maratona franquia é um grande negócio no papel. Isso pode sinalizar que a Bungie está mais uma vez pronta para mudar o gênero de tiro. No entanto, o próximo revival pode não se parecer em nada com aqueles jogos antigos, o que o torna um projeto um tanto estranho.
Marathon é um jogo de extração PVP multijogador. Embora ainda não tenhamos visto a jogabilidade, a Bungie entrou em detalhes sobre o projeto em um vídeo de seis minutos explicando como ele se conecta à série. Várias equipes de três jogadores, que controlam mercenários cibernéticos chamados Runners, são lançadas no planeta Tau Ceti IV, um local central nos jogos originais. O objetivo é vasculhar o planeta hostil em busca de artefatos e armas que pareçam ser transferidos de alguma forma para corridas posteriores. O objetivo é coletar o máximo de artefatos possível e extraí-los com segurança para vencer uma rodada – embora as equipes possam matar umas às outras e tentar roubar seus saques.
Maratona - Vídeo oficial da entrevista nos bastidores
Embora aparentemente não haja campanha para um jogador, a Bungie enfatiza que a narrativa é uma grande parte do jogo. No entanto, não está claro se o termo está sendo usado para discutir histórias escritas ou narrativas de jogo emergentes que surgem durante rodadas imprevisíveis. O desenvolvedor menciona que haverá temporadas, um formato que Destino 2 usa atualmente, e que a história se desenrolará de alguma forma ao longo desse tempo. O único exemplo vago que deu foi a ideia de um jogador colocar uma chave alienígena em um altar que abre uma nova zona para todos os outros jogadores.
Parece haver uma ênfase na moda também. A Bungie observa que os jogadores terão maneiras de se expressar visualmente e descreve os Runners como “estilosos”. Provavelmente podemos esperar uma abordagem semelhante para Destino aqui, onde os jogadores podem equipar e personalizar equipamentos.
Os detalhes são escassos, exceto isso. A Bungie ainda está trabalhando para colocar o jogo em seu status alfa, e não revelará mais detalhes nem mostrará a jogabilidade nesse período. Parece que não o veremos novamente até que esteja perto do lançamento. O que sabemos, porém, é que isso está chegando PlayStation 5, Xbox Série X/S e PC, e suportará jogo cruzado completo e salvamento cruzado. Esse detalhe é surpreendente considerando que este é o primeiro jogo que o desenvolvedor lança desde que foi lançado. adquirido pela Sony.
Embora a nova versão do Maratona soa radicalmente diferente de seu antecessor, parece espiritualmente ligado em alguns aspectos importantes. O cenário e o mundo são compartilhados, mas a conexão é mais filosófica. A Bungie pretende continuar a curta, mas importante história de inovação multijogador dessa série. Considerando o excelente histórico da empresa, há muitos bons motivos para estar entusiasmado com o que Maratona tem a oferecer.
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