Disney Speedstorm é outro Multiversus em formação

Se você está procurando uma visão clara da indústria de videogames em 2023, não procure mais.Tempestade Disney. O próximo jogo de corrida de kart da Disney-Pixar reúne várias tendências em uma tempestade perfeita de videogame. É mais um estúdio que tenta capitalizar o sucesso dos jogos multijogador mais queridos da Nintendo, um corporação aproveitando sua vasta biblioteca de IP e uma miscelânea de ideias de serviços ativos destinadas a impulsionar o longo prazo noivado.

Conteúdo

  • Kart Disney
  • Enterrando uma coisa boa

Tive acesso ao jogo antes de seu lançamento oficial de acesso antecipado em 18 de abril e saí com alguns sentimentos contraditórios. Como MultiVersus e Briga All-Star da Nickelodeonantes disso, Tempestade Disney acerta bastante quando se trata de jogabilidade básica, mas toma algumas decisões questionáveis ​​como uma proposta de serviço ao vivo. É talvez o jogo mais “do momento” que joguei até agora na década de 2020 – para o bem e para o mal – mas os fãs dedicados da Disney devem conseguir exatamente o que desejam dele.

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Kart Disney

Tempestade Disney é incrivelmente fácil de resumir em seis palavras: Mario Kart, mas com personagens da Disney. Todos os fundamentos estão lá, com corridas baseadas em drifting, itens para lançar nos oponentes e mapas sinuosos cheios de atalhos. Somente com base nisso, o desenvolvedor Gameloft acerta bastante. As corridas são rápidas, com ênfase no impulso constante e no gerenciamento de energia. A deriva não apenas dá aos jogadores um pequeno aumento de velocidade, mas também preenche seu medidor de impulso, que pode ser gasto quando preenchido para avançar. Uma corrida padrão me faz tentar encadear o maior número possível de aumentos de velocidade, entrando no painel almofadas, aumentando meu medidor de impulso e, ocasionalmente, obtendo um impulso extra por meio de certos itens. Não é exatamente F-Zero, mas está um pouco mais próximo dessa velocidade do queMario Kart 8 Deluxe.

Mickey Mouse corre no Disney Speedstorm.

Claro, o principal atrativo é a integração de franquias queridas. Nessa frente, Tempestade Disney tem alguns pontos fortes, mas ainda deixa espaço para melhorias antes de seu lançamento completo. A lista atual atinge um bom equilíbrio entre ícones e algumas escolhas excêntricas que mostram que a Disney está confortável em cavar fundo em seu cofre. É surreal ver o Mickey Mouse jogando bombas em Baloo e piratas do CaribeElizabeth Swann, que é exatamente o que você deseja de um projeto de crossover como este.

O que funciona aqui é que a integração da franquia não para nas skins dos personagens. As falas de atores como Ming-Na Wen (que interpreta Mulan aqui) dão vida aos pilotos, tornando-os mais completos do que algo como a voz sem voz do GameMill. Briga All-Star da Nickelodeon fez no lançamento. Até agora também estou me divertindo com a trilha sonora, que remixa músicas clássicas da Disney em Liga de Foguetes-estilo Faixas EDM. Remixes eletrônicos de músicas como As necessidades do urso e o tema do Clube do Mickey Mouse são completamente ridículos – e eu adoro isso.

Outros aspectos não parecem tão especiais. O lote atual de itens parece um pouco vago, com pilotos jogando minas, cercando-se de chamas ou lançando discos que viram a tela do oponente. Nada supera a Disney, embora eu aprecie que cada item tenha vários formatos que podem ser personalizados para cada piloto. Por exemplo, posso definir se quero ou não um reforço de escudo para me proteger de um ataque ou atuar como uma aura ofensiva que atordoa qualquer um que me toque. Essa camada extra de personalização no nível do personagem é uma boa iteração da fórmula de Mario Kart.

Personagens da Disney correm no Disney Speedstorm.

O que a Gameloft realmente acertou até agora são as faixas temáticas da Disney. Cada um parece distinto e cheio de personalidade. Uma emocionante pista de Piratas do Caribe me faz correr por um cenário de batalha agitado enquanto balas de canhão passam zunindo por mim. Outro me mostra entrando em uma tela de cinema antiga e correndo por um mundo de desenho animado em preto e branco. Já há uma boa quantidade de faixas na versão de acesso antecipado e parece que muito mais estão chegando a cada nova temporada, cada uma das quais parece ter como tema uma franquia específica. Sua primeira temporada, por exemplo, gira em torno Monstros SA. e traz uma grande variedade de novas pistas e pilotos à mistura.

Eu adoro especialmente o quão bem cada trilha suporta roteamento inteligente. Por causa de Tempestade rápidaforte dependência de boosting, cada faixa tem um riqueza de atalhos que pode ser utilizado com impulso suficiente. Se eu armazenar meu impulso, posso passar por cima de uma colina off-road ou cortar terra na lateral de uma curva fechada. A maioria das trilhas também tende a se dividir em dois ou três caminhos em vários pontos, cruzando-se por meio de caminhos de vários níveis e trilhos retificáveis.

Num nível fundamental, Tempestade Disney faz quase tudo que eu gostaria de um piloto de kart. Mesmo que você não goste de mashups de IP ou da Disney, há um jogo de corrida emocionante e rápido para desfrutar aqui. Você só precisará desenterrá-lo de camadas de complicados ganchos de serviço ativos.

Enterrando uma coisa boa

No momento em que entrei pela primeira vez Tempestade Disney, eu já estava exausto. Fui recebido por uma interface de usuário sem graça, cheia de menus e guias para navegar. Parece que a Gameloft pegou todos os clichês de jogos modernos que pôde imaginar e os colocou aqui. O resultado é uma pilha de loops de progressão que me causam dor de cabeça e que me deixam hesitante em me aprofundar muito na experiência.

Por exemplo, Tempestade Disney tem um número absurdo de moedas e recursos que não consigo entender. Parece haver pelo menos três moedas principais que podem ser usadas para comprar cosméticos em sua loja, embora eu não saiba a diferença entre elas. Além disso, cada personagem recebe seus próprios recursos individuais na forma de fragmentos. Depois, há materiais de atualização que são usados ​​para aumentar o nível dos pilotos, que incluem recursos universais e recursos mais específicos do personagem que são necessários para alcançar níveis posteriores. Parece que tudo isso pode ser obtido no jogo, mas é difícil acompanhar todos eles.

Um resumo de tudo incluído no Disney Speedstorm Ultimate Founders Pack.

Grande parte da minha experiência até agora ocorreu em menus onde preciso fazer malabarismos com um número ridículo de sistemas. Posso aumentar o nível de cada piloto para aumentar suas estatísticas, mas também aumentar seu nível de estrela usando-os, o que me permite aumentar e personalizar seus itens. Cada piloto também pode equipar os membros da tripulação, o que lhes dá mais impulsos – e cada um também tem sua própria moeda de atualização. Posso personalizá-los ainda mais trocando as peças do carro, as roupas e as poses de vitória. E, claro, há uma enorme loja cheia de itens rotativos e um passe de batalha para ganhar mais equipamentos e recursos.

Houve certos momentos durante o jogo em que me encontrei com três menus de profundidade, preso em uma boneca russa de sistemas. Eu imediatamente tenho um flashback do meu azedo primeira experiência com MultiVersus, um jogo que parecia estar sempre tentando me tirar das partidas o mais rápido possível para me levar de volta à loja. Isso é verdade aqui, especialmente porque as corridas tendem a durar apenas cerca de dois minutos até agora. Sinto que estou abrindo caixas de saque mais do que correndo.

São essas complicações modernas que me fazem sentir como se fossem os “poderes constituídos” Tempestade Disney não entendo o que é feito Mario Kart 8 Deluxeum gigante de vendas: É um jogo incrivelmente fácil de aprender e jogar. Escolha um personagem, monte um kart rápido e escolha uma pista. Essa elegância simplificada é uma característica definidora dos maiores sucessos da Nintendo, permitindo que jogadores de todos os níveis entrem e se divirtam.

Eu não sinto que esse será o caso Tempestade Disney até aqui. Por exemplo, o componente de nivelamento já está deixando um gosto amargo na minha boca. Se não estiver no nível certo para determinadas missões, simplesmente não consigo vencer. Não tenho escolha a não ser extrair materiais de atualização para progredir no conteúdo para um jogador. O pior é que existe um modo classificado que leva em conta os níveis, forçando os jogadores a maximizar seus pilotos se quiserem ter uma chance. Também existe uma opção multijogador puramente baseada em habilidades, mas parece que a experiência competitiva central é construída em torno de todos esses sistemas de atualização demorados.

É tudo um pouco frustrante porque Tempestade Disney explica como lidar com um bom conteúdo para um jogador em um piloto de kart. A versão de acesso antecipado inclui seis capítulos focados em personagens, repletos de missões específicas para completar. Alguns são tão simples quanto vencer uma corrida, enquanto outros cobrem uma pista com neblina ou enchem todas as caixas de itens com bombas. Os capítulos específicos da temporada acrescentam ainda mais, oferecendo um motivo bom o suficiente para fazer login novamente. As camadas de coleta de recursos, caixas de saque e muito mais parecem uma distração. Eu ficaria feliz em simplesmente jogar missões e participar de algumas partidas multijogador online simples, sem o malabarismo obsessivo.

Karts correm em direção a uma árvore no Disney Speedstorm.

A Gameloft tem uma sólida experiência de corrida em suas mãos com Tempestade Disney. O excelente design da pista e a direção extremamente rápida proporcionam uma iteração divertida em Mario Kart que não apenas o reformula com personagens da Disney. A dependência excessiva de ganchos forçados de serviço ao vivo só me dá flashbacks desconfortáveis ​​para MultiVersus, um jogo que conquistou os jogadores inicialmente com seu mashup de IP, mas não conseguiu mantê-los a longo prazo. Esse jogo está quase totalmente encerrado porque a Warner Bros. planeja um relançamento em 2024.

Parece que Tempestade Disney está no mesmo caminho, pois está se esforçando demais para manter os jogadores cativos com ganchos baratos, em vez de ter confiança na jogabilidade principal. Este é o único caso de jogo de acesso antecipado que espero que reduza o que existe atualmente, em vez de avançar.

Tempestade Disney entra no acesso antecipado em 18 de abril. Está programado para ser lançado no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S e Nintendo Switch.