Desde que foi anunciado pela primeira vez, fiquei completamente fascinado por El Paso, em outro lugar. Desenvolvido por Strange Scaffold, o jogo de tiro indie se parece com o desenvolvedores de Max Payne foram convidados a criar um jogo Constatine, e então alguém fez um demake do resultado para PS1. É um jogo de ação selvagem e estranho em que seu herói vestindo sobretudo atira em monstros durante mergulhos em câmera lenta. É uma premissa que se vende quando você assiste a um trailer dela.
El Paso, em outro lugar - TRAILER DE ANÚNCIO DO XBOX
Indo para minha primeira demonstração prática na Game Developers Conference deste ano, eu queria saber mais. Achei que saberia o quão satisfatória era sua ação em poucos minutos, mas esperava encontrar alguma profundidade extra em sua intrigante história neo-noir. Como aprendi rapidamente com o chefe do estúdio Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., El Paso, em outro lugar é muito mais do que uma pequena escala Max Payne homenagem. É uma meditação ricamente detalhada sobre raça, vício e muito mais – tudo embrulhado em um sistema de jogo estiloso que é tão divertido quanto parece.
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O sucessor espiritual de Max Payne
El Paso, em outro lugar é um jogo de tiro em terceira pessoa que traz influências de Max Payne na manga. Dos seus monólogos dark noir ao seu compromisso com os gabardinas pretos, não há dúvidas sobre a base da construção. Embora essa seja a inspiração, El Paso diverge totalmente do clássico do PS2 no que diz respeito à sua história e estrutura. Seu herói é James Savage, um atirador viciado em pílulas que tem a missão de salvar o mundo de sua ex-namorada vampira. Isso o leva a um pequeno motel que de alguma forma desafia a realidade e tem mais de 46 andares.
Os níveis que joguei foram construídos como pequenos labirintos, cheios de vampiros, lobisomens e outras criaturas para destruir. Embora o tiroteio em câmera lenta acolha explicitamente suas comparações com Max Payne, quase parece um pouco mais com Hotline Miami reimaginado em 3D. A sobrevivência pode ser incrivelmente difícil, pois tive que reagir rapidamente em corredores ou banheiros apertados. Morri um milhão de mortes durante meu jogo, com cada uma delas me ensinando a me preparar melhor para o que estava por vir em cada esquina e a conservar cuidadosamente meu limitado medidor de câmera lenta.
Quando finalmente consigo eliminar uma onda de inimigos, é como se eu tivesse acabado de terminar uma dança graciosamente mórbida. Cada mergulho em câmera lenta ganha seus próprios “oohs” e “aahs” enquanto navego sobre um lobisomem e atiro nele com uma espingarda ou mergulho para longe do ataque de um vampiro enquanto deixo um rastro de tiros de uzi em meu rastro. O que funcionou tão bem para Max Payne funciona tão bem aqui em um estilo de arte hipnotizantemente lo-fi.
Embora a ação seja tão forte quanto eu esperava, homenagear os jogos de tiro clássicos enquanto mantém um textura totalmente única, fico mais atraído quanto mais Nelson Jr deixa claro que há substância no estilo. Por exemplo, Savage se cura tomando comprimidos. Isso não é apenas um aceno vazio ao sistema de cura de Max Payne; a história realmente lidará com o problema real de dependência de Savage.
Até o nome do herói não é apenas um riff engraçado de “Max Payne”. Nelson Jr ressalta que não é por acaso que El Paso O herói negro tem “Savage” como sobrenome. É uma palavra carregada que historicamente tem sido usada para desumanizar os negros, e a história neo-noir também enfrentará isso. Nenhum dos pequenos detalhes são acidentes. Eles recontextualizam um punhado de decisões bobas de videogame, transformando-as em poderosas ferramentas narrativas. O meio é a mensagem.
No final da minha demonstração, saio com exatamente o que esperava ganhar com isso. Strange Scaffold não está entregando um jogo de ação indie comum construído em torno de um gancho central e avançado de jogabilidade. Há um rico neo-noir por baixo de todos os mergulhos em câmera lenta, envoltos em 46 histórias de melodrama sobrenatural e arrasador. Não preciso saber mais nenhum detalhe; Estou pronto para bloquear e carregar.
El Paso, em outro lugar está programado para ser lançado neste outono no PC, Xbox One e Xbox Série X/S.
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