Sonic Superstars é mais do que uma volta de vitória 2D para a série

Imagem de destaque da maratona de jogos de verão
Esta história faz parte da série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Superestrelas do Sonic é o mais recente de uma longa linha de títulos 2D do Sonic e está fazendo o que precisa para se destacar. Co-op, Emerald Powers e um conjunto de níveis totalmente novos não são apenas ótimos recursos prontos para uso para um jogo como este - eles também tornam este um sônica jogo que parece um pouco diferente de todos os outros 2D sônica títulos que vieram antes dele. E depois de praticar Superestrelas do Sonic no Summer Game Fest Play Days, posso afirmar que essa evolução é promissora.

Conteúdo

  • Mais que Mania
  • Impulso para a frente

Sonic Superstars – Anunciar Trailer

Embora não tenha experimentado o modo cooperativo, vi como os diferentes personagens jogáveis ​​poderiam mudar a experiência do jogo, como Emerald Powers permitiu que a Sega se tornasse maior e mais ousada com o design de níveis, e como as lutas contra chefes deste jogo já são algumas das melhores do gênero. Series. Se a Sega puder cumprir todas as suas promessas com

Superestrelas do Sonic, este poderia ser o maior avanço do 2D sônica fórmula há muito tempo.

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Mais que Mania

Em 2018, Mania Sônica aperfeiçoou o clássico 2D sônica fórmula com seu excelente design de nível, controles suaves e muitos retornos de chamada e serviço de fãs que serviram apenas para aprimorar a experiência. É difícil fazer melhor do que quase perfeito, então meu sentimento é que se sônica Se alguma vez retornasse ao 2D fora de uma continuação direta do Mania, seus desenvolvedores teriam que optar por algo que parecesse um pouco diferente. É por isso que estou feliz em ver que a editora da série Sega e Fantasian e Balan Mundo das Maravilhas o co-desenvolvedor Arzest tomou algumas decisões criativas ousadas com Superestrelas do Sonic.

Em seu núcleo, Superestrelas do Sonic usa a mesma fórmula de plataforma baseada em níveis que a maioria dos jogos 2D sônica jogos, então não estamos reinventando a roda nesse aspecto. Felizmente, correr e pular são ótimos, graças à excelente jogabilidade baseada no impulso que recompensa o jogo habilidoso com uma velocidade emocionante. A primeira diferença significativa é quanto Superestrelas do Sonic enfatiza seus distintos personagens jogáveis. No momento, sabemos que você poderá jogar Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Durante meu tempo no jogo, só tive a chance de experimentar Knuckles e Sonic.

Sonic passa por uma fase em Sonic Superstars
Sega

Cada personagem tem habilidades distintas e uma sensação de jogo ligeiramente diferente. Sonic é mais rápido e pode Drop Dash para obter um enorme aumento de velocidade, enquanto Knuckles pode planar e escalar vastas extensões de níveis. Na versão final, pude me ver jogando cada nível quatro vezes para ver como a experiência varia de personagem para personagem.

Embora Sonic já tenha tido vários jogadores antes, Emerald Powers parece totalmente original neste jogo. Os Poderes Esmeraldas são habilidades especiais que permitirão que Sonic e seus amigos interajam com os níveis de maneiras diferentes após coletarem uma Esmeralda do Caos. Nas quatro fases que joguei, pude usar o Water Emerald Power para subir cachoeiras como qualquer personagem. Essa é uma interação relativamente simples, mas destacou o design de nível sólido desses estágios. Os melhores níveis do Sonic são grandes e multicamadas, onde os jogadores têm muitas oportunidades de ir rápido, mas também precisam lidar com truques únicos de palco.

Os quatro Superestrelas do Sonic Tentei encaixar os estágios nessa fórmula e senti que eles tinham um pouco mais de verticalidade do que os títulos 2D baseados em pixels da série. Emerald Powers melhorou o quanto eu poderia explorar e, por sua vez, normalmente era recompensado com moedas, uma medalha ou um novo caminho elevado para progredir. As rotas que esses Emerald Powers podem abrir combinam bem com as habilidades únicas de cada personagem. Consegui chegar a um ponto em que consegui deslizar por vários níveis com Knuckles, ganhei o suficiente velocidade para superar certos obstáculos como Sonic, e fiquei feliz porque o jogo me permitiu fazer isso tanto personagens.

Knuckles desliza pelo ar em Sonic Superstars.
Sega

Impulso para a frente

Outra coisa que me chamou a atenção durante o Superestrelas do Sonic demo eram seus chefes. Eu chegaria ao ponto de dizer que os quatro chefes com os quais lutei durante meu tempo Superestrelas do Sonic são alguns dos melhores que já vi em 2D sônica jogo. Eu ultrapassei um grande peixe mecânico tentando me comer enquanto o palco desmoronava, acertei um arame atirado em mim por um chefe para danificá-lo e fiz com que Eggman se atacasse enquanto lançava projéteis em Sonic. Nada disso altera radicalmente a jogabilidade básica, mas testa de forma fascinante as habilidades do jogador.

Também foi bom que todos esses padrões de chefes, e os estágios, não estivessem apenas copiando diretamente ideias ou seções de jogos anteriores. Isso não quer dizer que não haja isca nostálgica; alguns estágios especiais são baseados naqueles em Sonic o ouriço 1, e Fang, o atirador já está sendo provocado como um personagem importante. Ainda assim, estou muito animado com o quão diferente será essa experiência ao jogar com outras pessoas. Infelizmente, não pude experimentar isso.

Enquanto Superestrelas do SonicO jogo cooperativo é a principal novidade deste jogo e no foco da maior parte da revelação do jogo, só tive a chance de experimentá-lo sozinho. Fazer isso me provou que Superestrelas do Sonic funciona completamente como uma experiência para um jogador, então não há necessidade de se preocupar com isso. Ainda assim, estou curioso para ver como alguns dos sistemas do jogo poderiam ser aprimorados no modo multijogador. A ideia de um Origens de RaymanA experiência semelhante à do Sonic é atraente.

Sonic, Amy, Tails e Knuckles estão prontos para lutar em Sonic Superstars.
Sega

Vi como personagens como Knuckles e Sonic têm movimentos diferentes, mas quero ver como eles se complementam ou interagem entre si. Eu também gostaria de ver como coisas como os estágios especiais e os excelentes chefes do jogo funcionam quando vários personagens estão na briga. Embora eu não saiba como esse aspecto do jogo será no jogo final, esta demonstração single-player do Summer Game Fest Play Days de Superestrelas do Sonic ainda mostrou uma tonelada de promessas.

Nos quatro níveis que joguei, Super Superstars se destacou com controles satisfatórios baseados em impulso, design de níveis expansivo e denso, estágios especiais distintos e algumas das melhores lutas contra chefes que já joguei em um Sonic O ouriço jogo. Mesmo que não acabe atingindo os máximos Sonic o Ouriço 2, 3, ou Mania, estou feliz que a Sega e a Arzest tenham algum impulso quando se trata de pensar em novas ideias sobre o que é um 2D sônica jogo pode ser.

Superestrelas do Sonic será lançado para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S e Nintendo Switch neste outono.

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