Revisão de Doom Eternal: Matar demônios nunca foi melhor

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Google Stadia DOOM Eterno

Crítica de Doom Eternal: sangue sangrento da medalha de ouro

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
Escolha dos editores da DT
“Doom Eternal é uma obra-prima ridícula, sangrenta e de tirar o fôlego.”

Prós

  • Combate incrivelmente fluido
  • Habilidades criativas
  • Ambientes variados e lindos
  • Nova tradição não atrapalha
  • Dificuldade brutal, mas justa

Contras

  • Seções de plataforma são um sucesso ou um fracasso
  • Um pouco longo demais

Jogando Destino Eterno é como patinar na pista de gelo mais violenta do mundo, passando de inimigo em inimigo e eviscerando-os com a graça de um medalhista de ouro, tudo isso enquanto guitarras robustas rugem ao fundo.

Conteúdo

  • Rasgue e rasgue até terminar
  • A combinação perfeita
  • A variedade é o tempero da morte
  • Nossa opinião

Destino Eterno é uma sequência que sabe exatamente o que funcionou com o Id Software Ruína de 2016. Depois de provar que ainda era o mestre dos jogos de tiro em primeira pessoa, o desenvolvedor deu uma volta vitoriosa com sua última entrada, expandindo-se de maneiras ridículas para dar corpo ao que o primeiro jogo não completou unha.

O Doom Slayer está aqui para destruir e destruir, e se os jogadores conseguirem dominar seu enorme arsenal de armas e habilidades, eles poderão massacrar demônios de algumas das maneiras mais divertidas que já vi. Destino Eterno é como um bom fast-food – é simples, despretensioso e melhor do que os concorrentes que tentaram reinventar a roda.

Rasgue e rasgue até terminar

Destino Eterno, ambientado alguns anos depois dos acontecimentos de Ruína, encontra a humanidade em uma situação ainda mais terrível do que quando um portal conectou o Inferno e Marte. A Terra está completamente invadida por demônios, com uma ligação com o Inferno desencadeando um fluxo constante de monstros que matam quase tudo em seu caminho. Apenas o Doom Slayer — a quem o jogo ocasionalmente chama de “Cara da Perdição”- tem alguma chance de salvar o mundo. Um deus entre os homens, ele é mais do que capaz de causar dor a centenas de demônios em poucos minutos, e desta vez ele precisa de toda a sua habilidade.

É saboroso, gorduroso, despretensioso e melhor que os concorrentes.

O lançamento de 2016 Ruína apresentava sua própria história de ficção científica e mitologia, mas muitas vezes, às vezes literalmente, mostrava mais explicações para voltar à ação. Certamente estava no espírito do jogo original, mas a Id Software fornece mais informações sobre Eterno.

Você aprenderá mais sobre as criaturas Sentinela responsáveis ​​por grande parte dos eventos do jogo, bem como sobre os poderosos Hell Priests que o Doom Slayer deve destruir antes de poder salvar a Terra. Você também descobrirá mais sobre o próprio Slayer e a ligação entre as áreas do jogo, tanto por meio de narrativa direta quanto de registros de dados colecionáveis.

Isso teria prejudicado o ritmo do jogo de 2016, mas depois de quase todas as missões em Destino Eterno, o Slayer retorna à sua Fortaleza da Perdição para atualizar ou explorar. É a oportunidade perfeita para ler sobre a tradição.

Claro, este ainda é um jogo Doom, e quando é hora de pegar uma Super Shotgun e começar a explodir cabeças de demônios. Destino Eterno está mais do que feliz em atender, com alguns dos combates mais suaves e complexos de um atirador em primeira pessoa já ofereceu.

Depois de começar com algumas armas básicas, como uma espingarda e um canhão pesado, os jogadores recebem rapidamente um grande número de ferramentas. Um lançador de foguetes, um rifle de plasma e uma metralhadora funcionam melhor contra diferentes demônios (dos quais existem mais que o dobro dos tipos de Ruína), e a motosserra permite que o Slayer obtenha munição adicional de inimigos mais fracos na hora.

Até mesmo o sistema de movimento final de Glory Kills recebeu uma reformulação por causa da Doom Blade incluída na armadura do Slayer, que permite aos jogadores reabastecer a saúde enquanto evisceram as crias do Inferno.

A combinação perfeita

As maiores mudanças de jogo em Destino Eterno, entretanto, não são armas de fogo ou armas brancas. O arroto de chamas e a bomba de gelo habilidades alteram drasticamente o combate loop, fornecendo aos jogadores uma maneira de obter mais saúde e armadura sem ter que encontrar itens já colocados no chão. Esses itens ainda estão disponíveis, mas saber quando e quem atacar para adquiri-los por meio de mortes é muito mais satisfatório.

O Flame Belch é essencialmente um lança-chamas de curto alcance, e quase todos os inimigos são incendiados quando atingidos. Eles também deixam cair uma pequena quantidade de armadura que aumentará se forem mortos enquanto ainda estão em chamas, e vários inimigos podem ser atingidos com um único “arroto”.

Destino Eterno faz tudo ao seu alcance para matá-lo.

A Bomba de Gelo tem um propósito semelhante, com uma atualização que dá aos jogadores mais saúde quando matam um inimigo congelado por sua explosão. Usar os dois movimentos em conjunto permite que o Slayer aniquile rapidamente grandes grupos de inimigos, e não fazer isso de forma consistente o deixará com pouca saúde e armadura. Se os jogadores quiserem sobreviver em Destino Eterno, eles terão que dominar todas as suas ferramentas.

Isto é especialmente verdadeiro não apenas por causa de como Destino Eternode outra forma, os recursos são limitados, mas porque seus inimigos podem ser brutalmente difíceis. A bucha de canhão permanece, especialmente no início, mas Destino Eternofaz tudo ao seu alcance para matá-lo.

Os inimigos Revenant disparam barragens de mísseis do ar enquanto os brutos Pinky atacam na velocidade da luz. Os inimigos Arachnotron, semelhantes a aranhas, podem sofrer uma quantidade surpreendente de danos, enquanto suas torres iluminam o Slayer. E o Cyber ​​Mancubus blindado é ainda mais resistente do que os gigantes inimigos Mancubus de Ruína.

De longe, o inimigo padrão mais desafiador é o Marauder, que é projetado como igual ao Slayer e ostenta um escudo que cai apenas por alguns segundos enquanto ele balança seu machado. Sempre que ele aparece, ele merece toda a sua atenção, o que pode ser muito difícil se ainda houver vários outros inimigos por perto. Depois de matá-lo algumas vezes, é mais fácil aprender seus padrões, mas ele não é menos ameaçador.

Ele se juntou ao Arquivil, um demônio que pode gerar outros demônios infinitamente até ser eliminado. Quando ele surge, todos os outros objetivos se tornam secundários e sua morte rápida é imperativa. Felizmente, assim como o Maroto, ele não é usado em demasia, e o barulho do heavy metal durante cada batalha mantém até mesmo as tentativas repetidas emocionantes.

A variedade é o tempero da morte

Ruína foi dividido principalmente em dois ambientes diferentes: um centro de pesquisa e o próprio Inferno. Destino Eterno tem muito mais alcance, com a Terra infectada pelo Inferno, uma estação de defesa espacial, o Inferno propriamente dito e até mesmo mundos estrangeiros, todos cheios de demônios até o limite. As vistas que a Id Software cria são lindas, tornando difícil para o Slayer não passar alguns momentos maravilhado com as vistas antes de retornar ao seu abate regularmente programado.

Essas áreas costumam estar repletas de desafios de plataforma, exigindo redirecionamento no ar e um timing cuidadoso para atravessar grandes lacunas. Eles podem ser usos inteligentes de habilidades reservadas para o combate, mas Destino Eterno depende um pouco demais dos quebra-cabeças de salto durante as últimas horas do jogo. Retardá-los, mesmo que ligeiramente, teria ajudado o jogo a não parecer uma missão muito longa.

Sempre que o Slayer não está pulando em plataformas ou atualizando suas habilidades na Fortaleza da Perdição, ele quase sempre está assassinando demônios. Há muito pouca oportunidade de respirar, e isso seria um problema em quase todos os outros atiradores. Mas isso é Destino Eterno, e a sensação de alegria que os jogadores terão depois de passar alguns minutos saltando entre os inimigos e cortando-os membro por membro torna as batalhas prolongadas uma alegria.

Um sorriso quase permanente apareceu em meu rosto durante a luta, mesmo em certas áreas que nos causaram problemas porque a Id Software nunca joga inimigos no Slayer apenas para dificultar as coisas. É tudo a serviço da diversão e de uma enorme viagem de poder que resume o espírito da série Doom.

Um sorriso quase permanente apareceu no meu rosto enquanto lutava.

Nossa opinião

Destino Eterno é uma versão maior e ainda melhor de seu antecessor, reconhecendo exatamente por que os fãs amaram tanto aquele jogo e, ao mesmo tempo, dando-lhes ainda mais motivos para amar a sequência. No momento, apenas o conteúdo para um jogador está ativo, mas se o Battlemode for tão viciante e fortalecedora como sua campanha, a Id Software fez um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa do geração.

Se a tecnologia estivesse à altura da tarefa em 1993, este é o jogo John Romero e John Carmac teria feito desde o início.

Existe uma alternativa melhor?

Não. Destino Eterno é melhor do que o já excelente jogo de 2016, e seu toque na jogabilidade de tiro da velha escola é único entre os jogos de tiro modernos.

Quanto tempo vai durar?

Levará entre 15 e 20 horas para vencer a campanha na dificuldade padrão “Hurt Me Plenty”.

Você deveria comprá-lo?

Sim, a menos que você não seja fã de sangue. Há muito disso.

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