O Battle Hub social de Street Fighter 6 é super legal

Os jogos de luta vivem ou morrem em suas comunidades online. É claro que funções básicas como rollback netcode e cross-play são essenciais para um jogo de luta saudável, mas Lutador de Rua 6 vai além, criando um hub online que celebra a série e oferece aos jogadores um lugar para se divertir entre as partidas. Chame-o de metaverso se quiser, mas na realidade, o Battle Hub é um terço do Lutador de Rua 6 pacote e provavelmente abrigará comunidades e torneios que garantirão que as pessoas joguem o jogo nos próximos anos.

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Também foi o foco do Closed Beta para Lutador de Rua 6 no fim de semana passado, o que me deu uma segunda chance de testar o jogo depois de me apaixonar por ele em Dias de jogo do Summer Game Fest. As principais lutas 1 contra 1 ainda são uma alegria de jogar e os novos personagens do beta – Juri, Kimberly, Guile e Ken – todos vêm com combos emocionantes e animações chamativas. Mas, na verdade, fiquei impressionado com as bases que a Capcom está estabelecendo para o Battle Hub e suas implicações para o modo World Tour.

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Qual é o rebuliço?

O Battle Hub é uma das três opções que os jogadores podem escolher diretamente no menu principal do Lutador de Rua 6e, quando selecionado, incumbe os jogadores de criar um avatar de personagem que os represente. Não perdi muito tempo com essas opções, mas elas me pareceram bastante aprofundadas para quem gosta de um criador de personagens detalhado. Depois de criar um lutador de cabelo azul e tatuagem no rosto, fui lançado no arcade futurista do Battle Hub.

Um jogador cria uma personagem feminina com cabelos coloridos no Avatar Creator de Street Fighter 6.

Hubs multijogador como substitutos de menus simples não são um conceito novo para jogos de luta (jogos da Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ já faço isso há algum tempo). Ainda assim, para a primeira tentativa da Capcom, o Battle Hub está cheio de personalidade e coisas para fazer. Suas cores totalmente azuis, uma infinidade de telas e muitos gabinetes de jogo fazem com que pareça o fliperama de alta tecnologia que a Capcom deseja que seja.

Assim que entrei, pude andar por aí, me emocionar e executar movimentos clássicos do Street Fighter no Hadoken pressionando botões. Eu também estava perto de dois quiosques. Em um deles, eu poderia registrar e visualizar torneios e Lutador de Rua 6 eventos, embora nenhum estivesse disponível para mim durante este Beta Fechado. A outra era a Hub Goods Shop, onde eu podia comprar roupas e outros equipamentos para personalizar ainda mais meu personagem com a moeda que acumulava enquanto jogava.

Os demais quiosques do nível principal não estavam disponíveis neste Closed Beta fora de uma tela que mostrava qual jogador do nosso servidor estava tendo o melhor desempenho. Fui então em direção aos gabinetes de fliperama, a maioria dos quais forma um círculo ao redor do centro do Battle Hub. Uma pessoa deve sentar-se de cada lado para iniciar uma Lutador de Rua 6 corresponder. Embora seja um pouco chato sentar e esperar que alguém jogue com você, eu sempre poderia encontrar um oponente se olhasse em cada armário. Esperançosamente, o jogo final terá a opção de entrar nas lutas um pouco mais rápido para quem quiser simplesmente entrar nela.

Uma visão panorâmica do centro de batalha do Street Fighter 6.

Eu também poderia ir até qualquer jogador e enviar uma mensagem ou ver seu perfil e desempenho em partidas anteriores, então parece que será fácil encontrar uma comunidade em Lutador de Rua 6. No centro havia uma área aberta onde os jogadores podiam se agrupar e se emocionar, mas fiquei mais intrigado com os gabinetes de fliperama especiais ao lado que me permitiram experimentar o Extreme Battle, um Lutador de Rua 6 modo lateral que introduz truques nas lutas. Durante o beta, o conjunto Extreme Battle era uma corrida durante uma partida para ver quem conseguia realizar quatro ações específicas primeiro, como arremessar ou aparar o oponente três vezes.

Depois, há o Game Center, um lugar onde a Capcom diz que os jogadores podem “jogar uma linha de jogos rotativa regularmente”. Joguei Super Street Fighter II Turbo aqui, e eu poderia emular totalmente o jogo inteiro e enfrentar outros jogadores online dentro Lutador de Rua 6. É ótimo ver a Capcom incorporando seu trabalho coleções remasterizadas aqui, e o Game Center pode até apresentar jogos que não sejam de luta, como Luta final aqui também. Isso deve proporcionar uma pausa rápida e uma boa mudança de ritmo para aqueles que estão cansados ​​de fazer o mesmo tipo de partida no Battle Hub. E ainda nem subimos.

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Depois de passar muito tempo no primeiro andar, finalmente me aventurei a ver o que havia no segundo andar. Primeiro, encontrei um local para fotos com muita arte 3D de 8 bits baseada em personagens de Street Fighter e Mega Man. Essa parecia uma maneira fofa de fazer os jogadores promoverem o modo, e um jogador pode até começar a tocar música em um local próximo para reunir os jogadores. Embora isso seja principalmente uma novidade, estou curioso para ver como esse espaço pode evoluir ao longo Street Fighter 6 vida útil do serviço ao vivo.

Um jogador se emociona no segundo andar do centro de batalha de Street Fighter 6.

Com todos esses recursos extras, o Battle Hub vai além de ser apenas um menu chamativo para Street Fighter 6. Dito isso, os jogadores podem pausar o jogo no Battle Hub para ver outros jogadores, clubes e replays de seu servidor, alterar seu servidor, resgatar recompensas, ler notícias e dicas e muito mais. Resumindo, o Battle Hub é um espaço online completo que não só me impressionou neste beta, mas me intrigou com a forma como seus sistemas podem estar presentes em outros modos como Turnê mundial. Para começar, presumo que os jogadores poderão usar esse mesmo avatar nessa aventura e desbloquear alguns cosméticos que poderão exibir no Battle Hub.

Mencionei que os jogadores podem realizar movimentos clássicos do Street Fighter no Battle Hub e, enquanto estiverem pouco mais do que emotes glorificados, suspeito que funcionarão de forma semelhante no World Tour aberto modo. Não sei como será o uso deles em combate em tempo real, mas eles parecem se comportar como habilidades especiais ou feitiços em um RPG de ação, pois eu tinha que segurar um gatilho e depois escolher o movimento que queria fazer com um rosto botão.

O movimento 3D no Battle Hub também é bom, então espero que isso também se traduza no World Tour. Ainda assim, mesmo que um jogador nunca decida participar dessa aventura para um jogador, o Battle Hub parece ter muito para manter os jogadores ocupados. Da estética acolhedora às áreas para partidas padrão e aos jogos dentro do jogo, sei que vou querer passar muito tempo no Battle Hub quando Lutador de Rua 6gotas. E a menos que o World Tour ou alguma outra parte do jogo deixe a bola cair inesperadamente, Lutador de Rua 6 já está se preparando para ser um dos melhores jogos de 2023.

Lutador de Rua 6 será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Série X/S em 2023.

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