Poucas séries de videogame são tão influentes e populares quanto Chamada à ação. A franquia anual coloca os jogadores em batalhas aceleradas em vários períodos históricos – junto com eras fictícias também. Call of Duty nos levou à Segunda Guerra Mundial, à Guerra Fria, a um cenário moderno e até ao futuro.
Embora seja uma das franquias de videogame de maior sucesso, a qualidade de Call of Duty varia significativamente, com algumas entradas fantásticas na série, mas também muitas medíocres. Mas quais jogos Call of Duty valem o seu tempo e quais você deve pular? Para responder a essa pergunta, classificamos todas as entradas principais da série, com detalhes sobre por que você deve ou não jogar aquele jogo específico.
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Estes são todos os jogos Call of Duty classificados do pior ao melhor.
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71 %
T
Plataformas Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Gênero Atirador
Desenvolvedor Treyarch, entretenimento exato
Editor Activisão
Liberar 07 de novembro de 2006
O Xbox 360 teve um crescimento exponencial nas vendas durante 2005 graças ao Chamada do dever 2, que continua popular até hoje. Infelizmente, Chamada do dever 3 não se saiu tão bem quanto seu antecessor. A Treyarch o lançou após um curto desenvolvimento, quando assumiu o controle da franquia. O jogo não impressionou, com um modo multijogador menos envolvente preso entre Chamada do dever 2abordagem e o Chamada do dever 4 Fórmula. O modo campanha tentou mudar as coisas incluindo uma seção canadense e uma mecânica difícil para combate corpo a corpo. Ainda assim, faltou o polimento ou os personagens para levá-lo adiante. Chamada do dever 3 é o raro jogo Call of Duty que é melhor evitar.
71 %
3/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador, Aventura
Desenvolvedor Proteção do Infinito
Editor Activisão
Liberar 04 de novembro de 2016
Dói-nos colocar Call of Duty: Guerra Infinita tão baixo em nossa lista porque a Infinity Ward tinha grandes ambições para seu lançamento (e nós também). A campanha do jogo abandonou a abordagem linear de missão a missão e, em vez disso, permitiu que os jogadores escolhessem objetivos secundários para completar. Incluía até alguns grandes segmentos de combate de naves espaciais. A história sombria foi de alguma forma subestimada, apesar de apresentar viagens interplanetárias. Adoramos que os personagens parecessem pessoas reais e a liberdade de selecionar objetivos secundários ajudou no desenvolvimento. O problema é que o tiroteio parecia errado. Uma quantidade substancial de vacilações tornou o combate uma dor no modo single player. O multijogador não foi muito melhor, graças ao design deficiente do mapa. O potencial do jogo só tornou a decepção e a frustração ainda mais difíceis de engolir no jogo.
64 %
4.25/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Neversoft Entertainment, Infinity Ward, Raven Software, Treyarch
Editor Activisão
Liberar 05 de novembro de 2013
O primeiro jogo Call of Duty lançado para Xbox One e PlayStation 4, Call of Duty: Fantasmas tinha muito pouco para se diferenciar dos jogos anteriores da série. Parte estava no espaço, parte em áreas urbanas e parte na folhagem, mas faltava um vilão forte ou o mistério que esperamos de Call of Duty. O multiplayer também não fez nenhuma tentativa de inovar, mas foi, no mínimo, bem desenhado. Conseguir um tiro na cabeça de um atirador ainda era incrível, mesmo que você já tivesse feito tudo isso antes.
66 %
3/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador, Aventura
Desenvolvedor Treyarch
Editor Activisão
Liberar 06 de novembro de 2015
A Treyarch decidiu dobrar os elementos futuristas dos jogos Black Ops com Call of Duty: Black Ops III, e foi a primeira vez que não empolgou. Drones e armas controlados pela mente não foram suficientes para superar a sensação de que já havíamos jogado tudo isso antes, e o o estúdio parecia ter tão pouca fé em sua escrita que deu aos jogadores a chance de jogar missões de campanha em qualquer ordem. Isto, é claro, a menos que eles jogassem no Xbox 360 ou PlayStation 3, que omitiu totalmente o modo.
82 %
T
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Gênero Atirador
Desenvolvedor Proteção do Infinito
Editor Activisão
Liberar 29 de outubro de 2003
O original Chamada à ação foi algo que não associamos à série hoje: um azarão. O desenvolvedor Infinity Ward foi formado a partir do antigo Medalha de Honra desenvolvedores, com a série da Electronic Arts ainda sendo o rei dos jogos de tiro com tema de guerra. Não demorou muito para que a Infinity Ward mostrasse do que era capaz, porém, com uma campanha dividida em militares de três nações diferentes e um modo multijogador competitivo que plantou as sementes para seu futuro. Até o Capitão Price apareceu! Certamente foi um produto de sua época e, francamente, não se sustenta tão bem hoje.
72 %
4/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Jogos de marreta
Editor Activision, Square Enix
Liberar 03 de novembro de 2014
Depois de ajudar no desenvolvimento de Guerra Moderna 3, a Sledgehammer Games teve a chance de liderar seu próprio projeto para 2014 Call of Duty: Guerra Avançada. Levando a série mais longe no futuro do que até agora, sua jogabilidade de exo-fato e alta tecnologia as armas promoviam a verticalidade e o movimento constante, tornando-as difíceis de dominar, mas incrivelmente recompensador. Seus inimigos não vinham mais apenas da esquerda ou da direita, mas possivelmente diretamente acima de sua cabeça. Guerra avançadaA campanha de suspense tecnopolítico de 2016 abordou o medo crescente do público em relação aos empreiteiros militares privados e ao papel que desempenharão na sociedade no futuro. Foi completamente absurdo, mas Sledgehammer tem talento para blockbusters e o momento final é bastante satisfatório. Apesar de seu sucesso crítico, Guerra avançada não incendiou os gráficos de vendas, então um acompanhamento direto é improvável.
68 %
4/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Treyarch
Editor Activisão
Liberar 12 de outubro de 2018
69 %
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Gênero Atirador
Desenvolvedor Treyarch
Editor Activisão
Liberar 13 de novembro de 2020
67 %
5/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Gênero Atirador
Desenvolvedor Jogos de marreta
Editor Activisão
Liberar 05 de novembro de 2021
76 %
3.5/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Gênero Atirador
Desenvolvedor Proteção do Infinito
Editor Activisão
Liberar 28 de outubro de 2022
Call of Duty: Guerra Moderna II é uma parcela notável baseada apenas em seu nome, servindo como uma sequência do filme de 2019 Guerra Moderna. Embora os dois joguem de forma semelhante e até compartilhem um cenário, Guerra Moderna II é um claro retrocesso para a franquia, principalmente devido à sua mecânica Multiplayer que tende a favorecer um ritmo mais lento. Vale a pena jogar seu modo campanha, mas se você gosta de aproveitar o máximo pacote, incluindo modos Multiplayer, Spec Ops e single-player, você pode ficar desapontado com este um. A Activision também deixou cair a bola em termos de suporte, então o jogo parece um pacote incompleto em comparação com as versões anteriores.
Call of Duty: Modern Warfare II – Trailer de revelação da jogabilidade mundial
73 %
M
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Gênero Atirador, Tático, Aventura
Desenvolvedor Jogos de marreta, Infinity Ward
Editor Activisão
Liberar 08 de novembro de 2011
Em 2011, Chamada à ação já havia consolidado seu legado com vários jogos de tiro em primeira pessoa estelares, mas o cansaço da franquia também havia começado. Call of Duty: Guerra Moderna 3 encerrou a trilogia inovadora com outra campanha cheia de ação e um modo multijogador compacto, mas sem muito do equipe original da Infinity Ward no projeto, parecia que os desenvolvedores estavam traçando um desenho em vez de criar algo nele seus próprios. Isso não quer dizer isso Guerra Moderna 3 não é digno de Chamada à ação nome. Seu multijogador era tão viciante e rápido como sempre, e havia muitos momentos de bola parada, mas sem a paixão por trás dele, o jogo nunca escapou da sombra de seus irmãos mais velhos.
73 %
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Gênero Atirador
Desenvolvedor Treyarch
Editor Activision, Square Enix
Liberar 12 de novembro de 2012
O acompanhamento do excelente Operações Negras teve expectativas crescentes, possivelmente fora do alcance de qualquer desenvolvedor. Call of duty black ops II parecia um jogo projetado por dois estúdios totalmente diferentes. Seu multiplayer enfatizava a personalização com seu sistema Pick 10 e uma mistura de armamento futurista, mas sua campanha era uma série dispersa de missões que lutavam para encontrar uma identidade. No entanto, não é por falta de esforço da Treyarch. Elementos de estratégia em tempo real foram até misturados em certas missões e, embora tenham tido apenas um sucesso moderado, mostraram o compromisso do estúdio em sempre tentar coisas novas.
75 %
4/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Jogos de marreta
Editor Activisão
Liberar 02 de novembro de 2017
Depois de quase uma década na guerra moderna e no futuro, Chamada à ação voltou para onde começou em 2017 com Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Situado no teatro europeu e apresentando a famosa invasão da Normandia, parecia Chamada do dever 2 foi refeito para a próxima geração de jogadores. Isso veio com alguma sensação de déjà vu, mas a melhor caracterização e uma conclusão emocional ajudaram a não parecer uma nostalgia básica. O multiplayer também se afastou dos excessos de seus antecessores, concentrando-se no puro combate no chão, sem comprometer os avanços que a série havia feito. Seu complicado sistema de progressão, no entanto, não funcionou tão bem, e o modo Zumbi parecia deslocado em um jogo sério.
75 %
M
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Gênero Atirador, Aventura
Desenvolvedor Treyarch
Editor Activisão
Liberar 11 de novembro de 2008
Call of Duty: Mundo em Guerra foi o primeiro jogo da Treyarch na série desde o desanimador Chamada do dever 3, e conseguiu entregar o jogo mais sombrio e sangrento que a série já viu - ou já viu. Focado nos americanos no Pacífico, bem como nos russos que se aproximam de Berlim, Mundo em guerra não foge dos horrores da guerra. Membros e cabeças são decepados e montanhas de corpos se acumulam, embora isso aumente um pouco o pathos na seção americana. A Treyarch pegou os killstreaks e a estrutura geral dos jogos Modern Warfare e os usou para Mundo em guerra, e funcionou surpreendentemente bem. Melhor ainda é a inclusão de Zombies pela primeira vez, que acabou por evoluir para ser um dos principais pilares de Call of Duty, 13 anos depois.
85 %
T
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac
Gênero Atirador
Desenvolvedor Proteção do Infinito
Editor Activisão
Liberar 25 de outubro de 2005
O primeiro jogo Call of Duty para muitos fãs atuais – e um título de lançamento para o Xbox 360 – Chamada do dever 2 foi o melhor jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial para aqueles interessados na queda da Alemanha nazista. Dividido em missões focadas em soldados russos, britânicos e americanos, Chamada do dever 2 levava os jogadores a todos os lugares, desde as praias da Normandia até os desertos do Norte da África, e sua abordagem aberta muitas vezes oferecia mais de uma maneira de abordar uma missão. Sua escala era alucinante na época, e os momentos mais cinematográficos ainda se mantêm hoje. Chamada do dever 2A abordagem do Multiplayer era mais descontraída do que alguns dos jogos posteriores, e não estava interessado em lançar um milhão de estatísticas para você ao completar uma partida. Apesar disso, o design do mapa era incomparável e atirar em um inimigo desavisado de uma janela era incrivelmente satisfatório.
82 %
4/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Proteção do Infinito
Editor Activisão
Liberar 25 de outubro de 2019
Confuso com um jogo chamado Chamado de guerra armamento moderno aparecendo em nossa lista ao lado Call of Duty 4: Guerra Moderna? Fica ainda mais confuso quando você descobre que os jogos compartilham personagens, mas são não narrativamente conectado, exceto pela menção de alguns eventos. Independentemente das convenções de nomenclatura, o 2019 reiniciado Chamado de guerra armamento moderno acerta a atmosfera e a ação tensa em primeira pessoa das campanhas dos jogos mais antigos, completa com vários momentos de bola parada e uma pitada generosa de furtividade. Guerra Moderna também não decepciona como um jogo multijogador, baseando-se em seus antecessores e adicionando novas mecânicas, como recarregar enquanto mira. Seu sistema de progressão simples enfatiza o jogo contínuo e não inclui microtransações para desbloquear armas. O novo modo massivo Ground War é uma adição fantástica às suas ofertas multijogador que deve satisfazer aqueles que ficaram desamparados pela decisão da DICE de pular o lançamento do Battlefield em 2019.
79 %
M
Plataformas Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Gênero Atirador
Desenvolvedor Treyarch
Editor Activision, Square Enix, Aspyr Media
Liberar 09 de novembro de 2010
A Treyarch finalmente conseguiu sair da sombra da Infinity Ward e se estabelecer como o principal estúdio de Call of Duty em 2010. Operações Negras. Um mistério emocionante ambientado durante a Guerra Fria e ocorrendo parcialmente no Vietnã, sua ambiciosa história tratava de conspiração teorias e o papel que os Estados Unidos poderiam ter desempenhado no assassinato de JFK, juntamente com a fracassada Baía dos Porcos Operação. Ele até lembrou personagens e cenas de Mundo em guerra, combinando elementos do jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial com o jogo mais recente. Performances de voz de alto nível de atores como Sam Worthington e Gary Oldman ajudaram a vender tudo, e ainda gritamos sobre “os números” regularmente. Embora não tenha reinventado drasticamente a fórmula do Call of Duty, Operações Negras no entanto, proporcionou combates bem equilibrados em uma variedade de mapas, desde as selvas do Vietnã até a famosa Nuketown. O mapa era tão querido que foi lançado em todos os jogos da Treyarch até agora, e eles se sentiriam totalmente incompletos sem ele.
72 %
4.5/5
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Proteção do Infinito
Editor Activisão
Liberar 10 de março de 2020
82 %
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Gênero Atirador
Desenvolvedor Infinity Ward, n-Espaço
Editor Activisão
Liberar 10 de novembro de 2009
84 %
M
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Gênero Atirador, Simulador
Desenvolvedor Infinity Ward, n-Espaço, Treyarch
Editor Activisão
Liberar 05 de novembro de 2007
Onde você estava quando jogou pela primeira vez Tripulação dispensável em Call of Duty 4: Guerra Moderna? Em apenas alguns minutos, a Infinity Ward provou aos jogadores que a passagem da Segunda Guerra Mundial para um conflito contemporâneo valeu a pena, como disse o Capitão. Price e Soap MacTavish abrem caminho através de um navio hostil e eliminam alvos com extrema precisão. Nem um segundo de tempo foi perdido e, ao longo do lendário Chamada do dever 4 campanha, isso ainda seria verdade. Tudo Ghillied é sem dúvida a melhor missão em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa, e fica ainda melhor na versão remasterizada para consoles modernos. Guerra ModernaO multijogador competitivo de colocou uma ênfase renovada no desempenho pessoal em vez de vencer partidas individuais, com os jogadores agora observando cuidadosamente sua proporção de mortes enquanto modificavam suas armas com miras personalizadas e apertos. Call of Duty não ficaria mais em segundo plano em relação a nenhuma outra série, e seu reinado duraria pela próxima década.
Não importa o quanto você ame a franquia Call of Duty, você deve admitir que algumas iterações são melhores que outras. Com o nosso conselho, você sabe quais jogos evitar, para que possa começar a jogar a nata da cultura imediatamente. Seguindo nossas recomendações sobre os melhores jogos da série, você experimentará todos os seus pontos fortes e nenhum dos seus pontos fracos.
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A série Call of Duty produziu com sucesso uma linha de jogos de tiro excelentes. Uma das coisas que os jogadores adoram na franquia é sua consistência. Os jogadores sabem o que esperar da série e raramente ficam desapontados, então saem e compram lançamento após lançamento. A série ganha jogadores mais ávidos e clientes recorrentes a cada minuto, obtendo enormes lucros, que utilizam para crie o próximo melhor jogo da série e perpetue seu legado lendário como uma das melhores franquias de jogos do mundo. história.
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