Mortal Kombat oferece delícias chocantes desde 1992. A série de luta exagerada é conhecida por suas grandes quantidades de sangue e sangue coagulado, atrevidamente sombrios atmosfera e, claro, as fatalidades características que parecem ficar mais inventivamente nojentas a cada nova entrada.
Você poderia argumentar a favor de Street Fighter, mas em nossa opinião, Mortal Kombat é a franquia de jogos de luta mais reconhecida e icônica de todos os tempos. Desde sua ascensão como lutador 2D até sua questionável virada para 3D – e seu retorno triunfante à forma – Mortal Kombat certamente tem uma história interessante.
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Com Mortal Kombat 11 agora disponível e mais DLC presumivelmente a caminho, decidimos classificar o Combate mortal série principal do melhor ao pior. Entradas de jogos que não são de luta na franquia, como Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero e Mortal Kombat: Forças Especiais, não são elegíveis (e são terríveis, de qualquer maneira).
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1. Mortal Kombat 11
O lançamento mais recente, Mortal Kombat 11, é também a entrada mais forte de toda a franquia, repleta de conteúdo, incluindo o famosas Klassic Towers, Towers of Time, modo história, multijogador online e o baseado em exploração Cripta. Lutadores de longa data, como Sub-Zero e Kitana, são acompanhados por novatos com habilidades criativas e enganosas. habilidades e os elementos interativos dos estágios forçam você a sempre saber exatamente onde está de pé. Além disso, os dois pacotes Kombat lançados adicionaram ainda mais elementos de história e personagens convidados para separar.
O espaçamento desempenha um papel importante Mortal Kombat 11, que não depende tanto de ataques combinados quanto seus antecessores. Em vez disso, trata-se de punir erros e aproveitar breves janelas para causar danos.
Mortal Kombat 11 tem muitas das fatalidades sangrentas que os fãs procuram, mas também apresenta o novos “golpes fatais” táticos. Esses movimentos são usados durante as partidas quando você fica com pouca saúde e podem ajudar a evitar que jogadores menos experientes percam uma partida antes que tenham a chance de responder.
Leia nosso completo Mortal Kombat 11 análise
2. Mortal Kombat X
Mortal Kombat X levou a franquia ao estrelato. A jogabilidade exagerada da série poderia finalmente ser renderizada com toda a glória intrincada que merecia.
Apresentando o fatalidades mais criativas e arrepiantes até agora, Mortal Kombat X provou ainda mais que a NetherRealm Studios estava mais do que preparada para a tarefa de continuar o legado da franquia icônica. Os novos personagens adicionados ao elenco, especialmente Cassie Cage e Erron Black, pareciam lutadores totalmente desenvolvidos que o obrigavam a mudar de personagem principal.
Mortal Kombat X também se beneficiou do atual sistema de entrega de jogos, com personagens DLC valiosos e florescimentos como novos trajes sendo lançados constantemente após o lançamento. Uma versão definitiva do jogo, Mortal Kombat XL, foi lançado posteriormente e inclui todo o DLC. O modo história pode não ter sido tão bem contado quanto nosso jogo do terceiro colocado, mas a luta atingiu um nível de nuances que a série não tinha visto até agora.
Leia nosso completo Mortal Kombat X análise
3. Combate Mortal (2011)
O nono jogo da série principal e o primeiro a ser desenvolvido pela NetherRealm Studios Combate mortal ganha o terceiro lugar nesta lista por vários motivos. Primeiro, reiniciou com sucesso a franquia tanto para fãs de longa data quanto para novos públicos.
Apresentando lutadores icônicos dos três primeiros jogos da série, Combate mortal parecia uma homenagem à histórica franquia de luta e um novo começo. Claro, Mortal Kombat vs. Universo DC havia sido lançado anos antes para Xbox 360 e PS3, mas Combate mortal foi a primeira verdadeira experiência MK rodando em hardware drasticamente mais poderoso.
Combate mortalO retorno de 2D às lutas 2D mostrou que a franquia provavelmente nunca deveria ter experimentado ambientes 3D, e NeatherRealm mostrou sinais do rolo compressor que se tornaram no espaço dos jogos de luta ao criar a melhor história de MK modo até o momento. Combate mortal conduziu a franquia a uma nova era, lembrando-nos por que nos apaixonamos pela série exagerada para começar.
Leia nosso completo Combate mortal análise
4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II teve grandes sapatos para preencher após o grande sucesso que foi o original. No entanto, ele os preencheu e mais alguns, fazendo melhorias críticas na mecânica que tornaram o combate mais fácil de aprender, mas também mais difícil de dominar.
Mortal Kombat II viu o retorno de personagens queridos do original como Sub-Zero, Johnny Cage e Raiden, mas também introduziu um punhado de novos lutadores que agora estão entre os mais famosos da série. O mutante Baraka, o impetuoso Jax, Kung Lao, Kitana e Mileena se juntaram à luta. MKII. Escusado será dizer que Mortal Kombat II é a melhor entrada 2D da série.
5. Final Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 não é um dos melhores jogos MK, mas Final Mortal Kombat 3 certamente é. Mortal Kombat 3 inexplicavelmente abandonou Kitana e Scorpion e tinha poucos modos de jogo quando foi lançado em 1995. Mas apenas seis meses depois, a Midway lançou Final Mortal Kombat 3 como uma “atualização” independente. Incluía um modo versus 2v2 e um modo torneio para reforçar o pacote. Os conjuntos de movimentos dos personagens também foram expandidos e ajustados, com melhorias importantes na forma como os combos funcionavam.
Seguindo Final Mortal Kombat 3, a Midway lançou mais uma versão atualizada do jogo — apelidada Trilogia Mortal Kombat - que incluiu alguns novos personagens e fases. No entanto, Final Mortal Kombat 3 sempre se sentiu melhor em movimento, por isso vence a guerra do MK3é para nós.
6. Combate mortal
Combate mortalA colocação de nesta lista deve-se em grande parte à sua importância. Afinal, foi a primeira entrada da série. Sem ele, nenhum dos outros jogos existiria. Mortal Kombat ainda pode ser jogado hoje, décadas após seu lançamento inicial, mas se você voltar a ele, notará que faltam muitos recursos importantes que foram adicionados ao longo do tempo. Nomeadamente os combos, mas também o plantel, embora excelente em termos de qualidade, faltou em quantidade.
Não há dúvida de que Combate mortal alterou a forma como percebíamos os jogos de luta. A sua abordagem à violência, as bolhas animadas de sangue jorrando dos combatentes, foi ousada, ousada e chocante em 1992. Então sim, Combate mortal foi um jogo incrivelmente influente. Ele se mantém hoje, embora não seja tão dinâmico quanto a maioria das outras entradas da série.
7. Mortal Kombat: Decepção
Mortal Kombat: Decepção, a sexta entrada principal da série, introduziu uma adição importante à fórmula MK: estágios interativos. De objetos destrutíveis a armadilhas, Decepção fez com que cada etapa se destacasse. Além de um sistema de combate refinado com 26 lutadores 3D, Decepção tinha um tesouro de modos de jogo interessantes.
O modo Konquest RPG nos contou a história de Shujinko. Infelizmente, ele era um personagem pouco desenvolvido e brando que foi esquecido há muito tempo. No entanto, dois outros modos adicionaram um valor de repetição surpreendente. Um minijogo de xadrez que substituiu peças de xadrez por lutadores MK que travariam batalhas tradicionais para reivindicar lugares nos tabuleiros foi aquele em que passamos muito mais tempo do que esperávamos.
O outro, um jogo de quebra-cabeça intitulado Puzzle Kombat, era um quebra-cabeça baseado em grade e infundido em batalha. Decepção pode não estar entre os melhores jogos MK, mas experimentou a fórmula de maneiras surpreendentes e divertidas. Embora os jogos MK da era 3D não sejam altamente considerados, Decepção definitivamente foi o que mais se aproximou de capturar a magia de MK em arenas 3D.
8. Mortal Kombat vs. Universo DC
Mortal Kombat vs. Universo DC é estranho, certo? Não porque seja um evento crossover que nunca esperávamos que acontecesse, mas porque é tecnicamente considerado a oitava entrada principal da franquia.
Mortal Kombat vs. Universo DC foi o primeiro jogo MK desenvolvido para Xbox 360 e PlayStation 3 e, como tal, exibiu ótimos visuais. Também foi apenas um conceito de jogo legal; Quero dizer, quem não quer ver Sub-Zero enfrentando Batman? Foi legal jogar tanto da perspectiva MK quanto da DC no modo história de colisão mundial.
Infelizmente, nem todos os heróis da DC tinham conjuntos de movimentos legais que pareciam combinar com a lista estabelecida do MK. Como foi classificado como T para Adolescente, a violência foi significativamente atenuada de uma forma que, em última análise, parecia restringir a identidade central de MK. Ainda assim, foi um experimento divertido da Midway que sem dúvida abriu o caminho para o NetherRealm Injustiça franquia.
9. Mortal Kombat: Aliança Mortal
Mortal Kombat: Aliança Mortal começa nossa descida aos piores jogos MK de todos os tempos. Foi um jogo de luta 3D melhor do que a primeira tentativa da Midway (dica), mas hoje parece uma tentativa fracassada de uma reinicialização muito necessária, que não se concretizaria até Combate mortal (2011).
A mecânica funcionou bem, mas as escolhas da história – como matar favoritos de longa data – falharam espetacularmente. Para ser claro, a história em si não era terrível e apreciamos os riscos que corria, mas acabou sustentando uma nova coleção de lutadores que não eram muito interessantes. Na verdade, havia quase tantos personagens novos quanto personagens que retornaram, e a grande maioria deles parecia subdesenvolvida.
10. Mortal Kombat: Armagedom
Mortal Kombat: Armagedom é a prova de que você certamente pode ter muita coisa. Em ArmagedomNo caso, foram lutadores. Armagedom apresentava todos os personagens de MK até o momento, ostentando uma lista assustadora de 62. Aparentemente, isso parece impressionante, mas a tarefa de tornar 62 caracteres interessantes parece ter sido demais. Muitos dos personagens, mesmo os favoritos de longa data, careciam de uma personalidade distinta.
Conjuntos de movimentos reutilizados e a escolha questionável de permitir que você atribua fatalidades a cada personagem significam que muitos lutadores parecem mais skins do que qualquer outra coisa. Se desejar, você pode criar seus próprios personagens para adicionar à longa, embora pouco inspirada, lista. Armagedom foi uma das entradas 3D mais esquecíveis da franquia, mesmo que tenha trazido toda a equipe para a festa.
11. Mortal Kombat 4
A primeira tentativa da Midway de trazer a franquia para a era 3D não foi a pior que já vimos, mas esteve longe de ser a melhor. Visuais bloqueados e dublagem ruim atrapalharam a apresentação, e sentimos falta da comédia de humor negro que tinha sido uma parte tão fundamental da identidade de MK. O movimento também foi decepcionante, com combate desajeitado e uma lista insípida de novos personagens.
Conseguimos Quan Chi de Combate mortal, no entanto. É difícil bater Mortal Kombat 4 demais quando você considera que foi o primeiro jogo renderizado em 3D da série, mas, como muitos jogos 3D dos primeiros tempos, errou o alvo em diversas áreas.
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