Como fazer jogos para celular

O primeiro passo para fazer seu próprio jogo é a fase da ideia. Você ainda pode fazer jogos, mesmo com habilidades de programação limitadas, se planejar sua ideia e ver o que está disponível para você trabalhar. No site de ajuda do Android, há estruturas para jogos e aplicativos que você pode usar gratuitamente para criar seu primeiro jogo em menos de uma hora. Reserve um tempo para navegar por eles e também para testar seus aplicativos para ver do que você gosta.

Depois de ter sua ideia, você precisará criar uma obra de arte. Os padrões para jogos de telefone celular são imagens nos tamanhos 128x128 (para fundos e blocos), 16x16 (caracteres) e tudo entre essas duas faixas para efeitos especiais. Tente usar menos de oito cores em cada jpg para manter os custos de tamanho baixos; todo o seu jogo precisa ser pequeno.

Sua próxima etapa será criar o jogo para seu novo jogo para celular. Seu primeiro jogo você vai querer manter muito linear no processo da árvore de decisão para não deixar becos sem saída. Dê ao jogador alguma flexibilidade, mas mantenha-o avançando em direção à conclusão do jogo.

Integre sua arte com o jogo e, finalmente, você consegue compilar seu motor usando visual basic (VB). Certifique-se de ter instalado o Android SDK e as bibliotecas. Em seguida, abra o VB, carregue seu arquivo de projeto (o que você salvou seu jogo como no mecanismo ISO) e clique em Quick Compile J2ME. Você deve ser capaz de testar seu jogo em casa e, quando estiver funcionando de maneira satisfatória, você estará pronto para a etapa final.

Na sua conta de e-mail do Google, inscreva-se como um desenvolvedor Android. Isso permitirá que você envie seus aplicativos e jogos para o Android Market para que as pessoas possam baixar e jogar seus jogos. Certifique-se de definir um preço razoável para o seu jogo. Se você ainda quiser que as pessoas testem, configure-o gratuitamente e expire no download, geralmente 60 dias. Se sua inscrição for aprovada para venda, você receberá cheques de dividendos semanais com base nas vendas de seus jogos.