Revisão do terreno Super Mario 3D

Tem-se falado muito nos últimos meses sobre o Nintendo 3DS e o que o futuro reserva para ele. Freqüentemente, você pode ver um fã ou outro apontando para um determinado lançamento de jogo como aquele que irá “salvar” o portátil, como se ele corresse o risco de desaparecer. O fato é que a Nintendo lançou o 3DS sem nenhum “aplicativo matador” e com uma biblioteca de lançamento bastante sem brilho no geral.

Muitos fãs estão olhando para a temporada de férias como o momento em que veremos o 3DS se destacar. A realidade realmente não correspondeu a isso; Garoto Ícaro foi adiado para um lançamento em 2012 e o único outro grande lançamento do 3DS que vimos neste feriado foi um remake de Star Fox 64e um próximo Mario Kart que foi mantido em segredo. Até agora. A Nintendo revelou seu Mário Jogo 3DS na E3 durante o verão e agora Super Mario 3D Terra é aqui. Se você estava esperando por um vendedor de sistemas, não é isso. Não se engane, pode não ser um aplicativo matador, mas Terreno 3D é a razão mais convincente para possuir um 3DS no momento, e por uma ampla margem.

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A estrutura do jogo é construída puramente por nostalgia, com jogadores comandando o bigode da Nintendo mascote através de um desafio de oito mundos, com cada mundo contendo uma série de submundos – 1-1, 1-2, 1-3, etc – e um castelo ou dirigível “chefe” final. Alguns dos últimos dias Mário armadilhas também aparecem, como a Toad House, onde você pode receber e armazenar algum tipo de power-up para uso posterior. A estrutura central é imediatamente familiar e simples o suficiente para qualquer fã entender.

Imediatamente senti a mesma sensação de nostalgia mergulhando no meu primeiro Terreno 3D nível que eu fiz quando tentei pela primeira vez Novo Super Mário Bros. no DS alguns anos atrás. Embora este não seja mais um jogo de plataformas estritamente 2D, a vibração desses títulos clássicos está em pleno vigor. Eles parecem muito melhores graças à tecnologia mais recente do 3DS, mas o fan service em funcionamento no jogo é imediatamente detectável. Esteja você esmagando um goomba, deslizando por um tubo verde em uma busca incessante por mais moedas ou simplesmente correndo contra o relógio quando o ritmo da música acelera nos 100 segundos finais de cada estágio, isso é inegavelmente Mario sendo colocado de volta em seu elemento.

Terreno 3D faz mais sucesso por misturar muitas novidades em meio a toda aquela nostalgia. Você sentirá tons de Super Mario Bros. na plataforma, Super Mario Bros. 3 no armazenamento de power-up (e retornando o traje Tanooki!!) e Super Mário 64 no layout 3D de certos níveis. Você coletará três moedas estelares especiais por nível e, à medida que a coleção acumulada crescer, você terá acesso a outros níveis. Isto é menos uma evolução e mais uma destilação de tudo o que transforma os fãs da marca Mario em clientes fiéis.

Tanto quanto Terreno 3D é inspirado no antigo, os níveis que você percorrerá são inteiramente novos. Há uma mistura de plataforma 3D pura, plataforma 2D pura e mais do que algumas fusões enigmáticas – mas extremamente bem implementadas – dos dois. As coisas começam com bastante facilidade; na verdade, os primeiros mundos que você percorrerá são moleza, sem dúvida. No entanto, tudo isso serve apenas para prepará-lo para os desafios insanos que o aguardam mais tarde. É muito difícil antes que você possa caminhar de forma dinâmica na progressão do jogo.

À medida que progredia através dos mundos e percebi que minha atitude mudava de “caramba, isso é fácil” para “caramba, ISSO MALDIÇOADO SALTAR É IMPOSSÍVEL”, fiquei impressionado com a lembrança de ter passado pelos mesmos sentimentos na primeira vez que me sentei com o original Super Mário. Nos seus melhores momentos, Terreno 3D explora habilmente essa nostalgia ao mesmo tempo que oferece algo totalmente novo. É mais difícil do que era, mas também segura sua mão com mais frequência; falhe em um determinado nível várias vezes e o jogo irá “recompensá-lo” com um traje Tanooki dourado que o torna invencível a qualquer coisa que aquele estágio possa lançar em você, exceto cair para a morte.

O truque, claro, não é chegar ao final de uma fase, mas sim coletar as moedas de três estrelas de cada fase. A invencibilidade é útil, mas não para quebrar o jogo. Está perfeitamente equilibrado; A Nintendo se tornou uma desenvolvedora muito mais amigável aos jogadores casuais nos últimos anos, mas Terreno 3D parece reconhecer onde estão as raízes da empresa.

Conclusão

No entanto, nem tudo é diversão perfeita. Embora os efeitos 3D sejam usados ​​muito bem, muitas vezes você desejará desativá-los ao reproduzir um Mário jogo - e quero dizer realmente entrar nisso – raramente é um caso idílico. Você moverá muito o corpo enquanto joga, o que não funciona bem com os recursos de exibição 3D do portátil. Os controles também nem sempre são seus amigos. Embora funcionem bem, pouco pode ser feito para tornar a exploração de um mundo 3D mais suportável naquela tela minúscula. Infelizmente, é um grande problema; você morrerá com frequência por causa de saltos perdidos ou direcionados incorretamente, mais do que jamais morreria em um ambiente 2D.

Geral, Super Mario 3D Terra é uma grande vitória para a Nintendo. Não tenho certeza se recomendaria sair correndo e comprar um 3DS apenas então você pode jogar, mas é o primeiro jogo 3DS que encontrei onde me sinto confiante em dizer que você deve possua-o se você já tiver o computador de mão. Ainda não se sabe se o 3DS atingirá ou não o ápice de popularidade que o DS alcançou, mas Super Mario 3D Terra pelo menos nos empurra consideravelmente mais na direção certa.

Pontuação: 8,5 de 10

(Este jogo foi analisado no Nintendo 3DS em cópia fornecida pela Nintendo)

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