Soulstício
MSRP $49.99
“A terrível câmera de Soulstice impede um jogo de ação ambicioso e inspirado.”
Prós
- Inovações criativas de jogabilidade
- Combate fluido
- Personagens e história interessantes
Contras
- Câmera terrível
- Falta de variedade de configurações
Muitas vezes vejo pessoas lamentando que os jogos AA de orçamento médio que dominaram a era do PlayStation 2 e do Xbox original não existam mais, mas isso não poderia estar mais longe da verdade na década de 2020. Editores como THQ Nórdica, Focus Entertainment, Nacon e Modus Games estão dando aos estúdios de pequeno e médio porte orçamentos para criar jogos ambiciosos, se não altamente sofisticados. Como tal, considero os jogos destas editoras alguns dos mais interessantes do mercado, por isso fiquei particularmente intrigado com o jogo de ação e fantasia da Modus Games e da Reply Game Studios. Soulstício.
Conteúdo
- Os laços que unem
- Luzes, câmera, ação
- Verdadeiramente AA
Um estúdio de jogos italiano desenvolveu
Soulstício, mas parece algo que teria vindo de um desenvolvedor japonês para PS2 ou PS3 nos anos 2000. Embora o título e o cenário possam levar você a acreditar que é semelhante ao Souls, na realidade, este jogo é semelhante ao Devil May Cry e a muitos dos títulos de ação da PlatinumGames. Soulstício está longe de ser perfeito por causa de sua câmera terrível e falta de ambientes diversos, mas é tão inspirado e criativo que recomendo aos intrigados que ainda dêem uma olhada.Os laços que unem
Do começo, Soulstício não esconde sua inspiração. Como o começo de Baioneta, os jogadores lutam contra hordas de inimigos enquanto estão totalmente energizados em uma plataforma que parece estar caindo infinitamente. Depois de um confronto climático contra um inimigo poderoso, as coisas ficam mais lentas à medida que o jogo volta ao os protagonistas Briar e Lute remando lentamente até Ilden, uma cidade completamente destruída por um rasgo no céu.
Neste mundo, as pessoas passam “além do véu” quando morrem, mas algo fez com que esse véu cobrisse a cidade, matando ou corrompendo todos dentro dela. Briar e Lute são uma Quimera, uma guerreira superpoderosa criada depois que quase morreram e foram fundidas contra sua vontade, e são enviadas a Ilden para investigar e lidar com a ameaça. É uma abertura atraente e intrigante e, embora a dublagem possa parecer exagerada, Soulstício o mundo e os personagens são cuidadosamente desenvolvidos de uma forma que deve agradar aqueles que gostam de se aprofundar na tradição dos videogames.
Soulstício é divertido, embora sua jogabilidade tenha um problema importante.
Sua apresentação e fotografia também mostram inspiração em animes e mangás como Furiosoe Claymore, com guerreiros fortemente blindados e uma abundância de espadas gigantes. Sua história também tem alguns temas surpreendentemente profundos sobre relacionamentos tóxicos, seja com pessoas ou organizações, e Soulstício está repleto de cenas entre toda a ação. Os jogos de orçamento médio muitas vezes têm dificuldade para contar histórias envolventes de forma consistente, mas esse é um lugar Soulstício não falha. O orçamento mostra-se principalmente na dublagem e na falta de variedade de cenários.
Quase todas Soulstício acontece em Ilden e, embora seja um cenário bem realizado, falta pop visual em grande parte da experiência. Ilden é uma cidade muito cinzenta e a maior parte do jogo se passa em ruas medievais de paralelepípedos, edifícios e esgotos que não são muito distintos uns dos outros. É perceptível em comparação com desenvolvedores como PlatinumGames, que normalmente é bom em mudar constantemente a configuração e a fórmula visual do jogo para manter as coisas envolventes.
Soulstício tem alguns momentos que abalam o visual, mas seu cenário limitado me deixa ansioso por uma aventura global se isso se tornar uma série. Mas num jogo como este, a ação que acontece nesses espaços é o mais importante. Agradecidamente, Soulstício é divertido, embora sua jogabilidade tenha um problema importante.
Luzes, câmera, ação
Soulstício muitas vezes parece um jogo de ação do PS2 da melhor maneira possível. Os jogadores enfrentarão ondas de inimigos em combates acelerados que recompensam os jogadores que realizam combos massivos e são avaliados por seu desempenho no final de cada encontro. O combate é um pouco mais lento do que algo como Baionetamas se sente bem como Soulstício também incorpora algumas mecânicas exclusivas nesta fórmula histórica de jogo de ação.
Este é um sistema de ação profunda que qualquer fã do gênero pode apreciar, pois traz novas ideias para a mesa.
A maioria deles gira em torno de Lute, a irmã mais nova de Briar, que está magicamente ligada a ela como uma Sombra. Lute atacará os inimigos por conta própria, mas os jogadores também podem controlá-la para prevenir ou desviar alguns golpes poderosos. Alguns Soulstício os inimigos também são codificados pelas cores azul e vermelho. Os ataques regulares de Briar ricocheteiam nesses inimigos, então os jogadores devem fazer com que Lute crie um Campo de Evocação para causar danos aos inimigos azuis ou um Campo de Banimento para ferir os inimigos vermelhos com Lute. Porém, isso não pode durar para sempre, já que a entropia de Lute se esgota lentamente e pode eventualmente fazer com que ela desapareça completamente por um curto período de tempo se acabar.
Batalhas em Soulstício há um equilíbrio constante entre ativar e desativar esses campos para construir seus combos e aumentar a Unidade de Briar e Lute. No Unity máximo, os jogadores podem usar um ataque de sinergia especial no final dos combos ou ficar furiosos, o que os fortalece um pouco e elimina a necessidade de campos. Se eles estiverem com pouca saúde quando você fizer isso, o jogador pode potencialmente matar se ele completar um minijogo rápido enquanto Briar ataca sozinha. No geral, este é um sistema de ação profunda que qualquer fã do gênero pode apreciar, pois traz novas ideias para a mesa. Só há um problema: Soulstício tem uma das piores câmeras que já experimentei em anos.
Sempre que um combate corpo a corpo ocorre perto de uma parede em uma luta onde os jogadores podem controlar a câmera, Soulstício a câmera tem um ajuste. E como Ilden é uma cidade com muitas muralhas gigantescas, pode-se ver como isso se torna um grande problema. A câmera ficará presa e não apontará na direção correta, tornando difícil ver quem ou onde você está atacando. O sistema de bloqueio também é lamentável, pois faz com que a câmera gire descontroladamente se um inimigo for repelido ou morto e a câmera de bloqueio se mover para um novo inimigo. Esses problemas de câmera aumentam exponencialmente a dificuldade de alguns encontros, nomeadamente aqueles contra um tipo de inimigo que é melhor atacado por trás e gera outros inimigos que tentam reanimá-lo. morte.
Verdadeiramente AA
Seja por falta de experiência no gênero ou apenas por algo que os desenvolvedores não conseguiram endereço antes do lançamento, esses problemas de câmera atrasam o jogo e me impedem de recomendá-lo para qualquer um. Se você é um fã de jogos de ação que já aprendeu a lidar com câmeras ruins antes, esta é uma abordagem criativa de um subgênero clássico de jogos de ação.
Numa época em que copiando a fórmula Soulslike está na moda, é bom jogar algo que remete ao tipo de jogo de ação que costumava ser mais popular. Baioneta 3 provavelmente comerei o almoço deste jogo em um mês se ele tiver um pouco mais de profundidade e polimento AAA, mas até então, Soulstício oferece uma alternativa válida com muita criatividade e paixão em exibição que supera seu peso.
Embora não seja incrível, estou feliz que o cenário AA esteja saudável o suficiente para termos jogos como Soulstício. Ele tem uma visão única para um jogo e a executa de todo o coração. Está disposto a correr riscos e dar um toque ocidental a um subgênero predominantemente japonês. E embora os problemas da câmera persistam Soulstício Depois de enfrentarem grandes nomes do gênero, os fãs dos clássicos dos jogos de ação dos anos 2000 apreciarão um jogo confiante que recupera seu ânimo.
Tendências digitais revisadas Soulstício no PC.
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