O RPG narrativo Pentiment é o exclusivo do Xbox para assistir neste outono

Esta temporada de férias parece ser uma incomum para proprietários de Xbox. Os jogadores não estão recebendo um jogo caro como Halo Infinito ou Forza Horizonte 5, deixando os pais lutando para descobrir um presente claro este ano. Em vez disso, a Microsoft está lançando uma série de títulos menores com estreia no Xbox Game Pass. Essa lista inclui jogo de tiro cômico Alto na vida, jogo de terror biopunk Desprezoe indie querido Fazendeiro de lodo 2. Mas o jogo mais intrigante da lista do Xbox também é o mais atípico: Penitência.

Pentiment – ​​Trailer oficial de anúncio – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Apesar de todos os pesos pesados ​​chamativos mostrados em A grande vitrine da Microsoft no início deste verão, essa aventura narrativa do século 16 era aquela sobre a qual eu estava morrendo de vontade de saber mais. Com a data de lançamento recém-anunciada em 15 de novembro se aproximando, tive a chance de ver exatamente como o jogo funcionava durante uma demonstração na Gamescom. Embora o jogo de nicho possa não conquistar os fãs do Xbox que amam o estilo de grande orçamento,

Penitência busca ampliar o que a plataforma é conhecida e redefinir a aparência de um exclusivo de console na era do Xbox Game Pass.

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Seu velho detetive

Desenvolvido pela Obsidian Entertainment, estúdio conhecido por RPGs aclamados como Fallout: Nova Vegas, Penitência parece o tipo de jogo indie que você encontrará enquanto navega no Xbox Game Pass. É um RPG narrativo 2D ambientado na Baviera do século 16 e apresenta um estilo de arte ilustrativo que lembra pinturas medievais. Os jogadores controlam um artista chamado Andreas Maler, que busca descobrir a verdade por trás de um assassinato recente – que aparentemente foi atribuído a um de seus amigos.

No início da minha demo, tenho que tomar algumas decisões de RPG que influenciarão todo o meu jogo a partir de então. Me pedem para escolher quais habilidades Andreas estudou em suas viagens e quais áreas lhe faltam. Decido fazer dele um ocultista que é ótimo em orar e também adora brigar (graças a uma característica de “rapscallion”). Religião? Não tanto o seu forte.

Um barco em Pentiment

Essas habilidades se tornariam cruciais durante minha demonstração, pois recebi três pistas diferentes para explorar. Enquanto avaliava minhas opções, conversei com alguns moradores da cidade. Ao tentar arrancar algumas informações de um amigo, tive uma opção de diálogo que me permitiria fazer um grande discurso prometendo que ele poderia confiar em mim graças à minha característica de orador. Ele sabia que eu estava falando sério, mas mesmo assim foi influenciado pelas minhas palavras.

Feito isso, peguei minha primeira pista real ao questionar um pescador local que não ficou muito feliz em me ver. Tive a opção de brigar com ele graças à minha natureza instigadora, mas pensei melhor. Quando ele decidiu me abandonar sem me dizer uma palavra, comecei a segui-lo enquanto ele cumpria sua rotina. Eventualmente, isso me levou a um buraco de pesca enquanto ele lançava a linha ao lado de um amigo. Escutei a conversa na segurança de um tronco oco, certo de que ouviria alguma fofoca interessante.

Foi quando aprendi que o jogo era mais do que apenas escolher opções de diálogo. Enquanto eu ouvia, o jogo cortou para um close de um inseto rastejando sobre mim. Tive que apertar o botão A para limpá-lo rapidamente antes de fazer barulho. Isso aconteceria novamente, mas não previ que o prompt do botão mudaria. — gritei, assustando o pescador e afastando-o do lago antes que pudesse ouvir qualquer fofoca.

Embora esse tenha sido o único momento que experimentei durante aquela parte da demo, fui carregado em um minijogo de cartas depois de chegar ao final de minha tentativa malsucedida de reconhecimento. Cada jogador na mesa recebeu uma carta para começar. Então, o dealer descartaria algumas cartas e colocaria uma virada para cima na mesa. Se o valor daquela carta correspondesse à carta que o jogador tinha, ele ganharia o pote. É um pequeno minijogo simples jogado por alguns centavos, mas me deixou animado com outras interações deliciosas que estão presentes no mistério do assassinato baseado em diálogos.

Andreas pinta em Pentiment.

O que aprecio especialmente é que jogos como Penitênciararamente recebo esse tipo de amor de detentores de plataformas como a Microsoft. Eles podem ter alguns minutos em uma transmissão ao vivo, mas estão posicionados como lançamentos de nicho à sombra de “Aplicativos matadores” com muitos IPs. Este não é um grande lançamento de fim de ano, mas a Microsoft está tratando-o como um. Talvez seja um sinal da confiança da Microsoft no Xbox Game Pass como vendedor de sistemas, mais do que como um jogo importante. Talvez seja um sinal de que a era das assinaturas está permitindo que os detentores de plataformas façam apostas maiores em jogos de “prestígio”, semelhante à forma como a Netflix operou em seu auge. Ou talvez a Microsoft simplesmente não tenha escolha, considerando o quão árido é seu plano para 2022.

Seja qual for o caso, Penitência já chamou minha atenção depois de apenas 20 minutos. É um excelente estúdio ter a chance de fazer um RPG que troca o tiro em mundo aberto pela intriga narrativa. Quando eu tiver a versão final em mãos, farei questão de arrancar alguns detalhes daquele pescador, mesmo que precise usar meu conhecimento oculto para isso.

Penitência será lançado em 15 de novembro para Xbox One, Xbox Série X/S e PC.

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