Impressões prévias do Terra Nil: Recupere a Terra

Os jogos de construção de cidades geralmente seguem o mesmo padrão visual. Você começa em uma grande área aberta, repleta de natureza. Às vezes é um deserto ou uma floresta, ou apenas planícies onduladas com algumas árvores espalhadas. De qualquer forma, tudo isso será coberto por edifícios imponentes de concreto e trabalhadores estressados ​​​​no final do jogo.

É isso que faz Terra Zero, o último jogo de Broforce desenvolvedor Free Lives e Devolver Digital, um destaque. Foi anunciado como um construtor de cidades ao contrário, algo que subverte todo o gênero e o vira de cabeça para baixo. Depois de passar algum tempo com o jogo durante uma prévia prática como parte do Devolver Digital’s E3 vitrine, posso certamente atestar isso. No entanto, Terra Zero também aproveita sua natureza relaxante, provando ser um quebra-cabeças muito mais complexo do que parece.

Vídeos recomendados

Recuperando a natureza

Em vez de começar com uma área exuberante cheia de natureza e vida, cada mapa gerado processualmente em

Terra Zero é um completo deserto. É cinza, cheio de árvores mortas, pedras e leitos de rios secos. Sua principal tarefa é preencher este terreno baldio com a natureza e depois partir sem deixar rastros, sendo a única coisa que resta um verdejante campo de vida.

Para isso, cada jogo é dividido em três fases. A primeira consiste em construir edifícios que desintoxicam a terra e a regam para que a grama possa crescer e as árvores possam ganhar vida. Edifícios adicionais permitem encher rios secos com água doce, perfeitos para os peixes voltarem a chamar de lar. Embora esse processo seja bonito e você queira deixar todo o mapa verde, é importante ter em mente que este ainda é um jogo de gerenciamento.

Seu principal recurso é, essencialmente, a vegetação. Você começa com uma determinada quantia e gasta parte para construir edifícios. É claro que alguns edifícios geram mais vegetação, proporcionando mais opções para construir. Porém, é fácil se distrair com a construção e não planejar como eventualmente desconstruir tudo, algo que entra em jogo durante a terceira fase do jogo.

A segunda tem menos a ver com construir e mais com diversificar. A natureza não pode ser apenas uma coisa; precisa de equilíbrio. Com alguns edifícios extras, os jogadores podem pegar o terreno que já recuperaram e transformá-lo em outra coisa. As áreas ao redor dos rios podem tornar-se zonas húmidas, as planícies podem tornar-se o lar de abelhas e belas flores silvestres.

Terra Zero começa a ficar melhor aqui, e é por causa das ações do jogador. Depois de diversificar grandes áreas, os animais começam a aparecer. Os céus vazios do jogo estão cheios de pássaros e veados povoam os prados. Eles também não aparecem imediatamente; a primeira vez que você notar animais pastando ou se movendo pelo mapa, provavelmente ficará surpreso. É uma boa surpresa, como uma flor surgindo através de rachaduras no concreto. Os animais do jogo não são os mais bonitos e certamente não têm as animações mais chamativas, mas ainda é uma alegria observá-los porque você é o responsável por eles estarem ali.

Tendo ursos aparecendo em Terra Zero significa que você precisa cultivar uma floresta, o que exige que você queime uma área de sua terra recuperada. Para que as árvores cresçam, elas precisam de cinzas ricas e cheias de nutrientes, e você só pode conseguir isso colocando fogo em uma grande área de sua área.

Isso não quer dizer que você seja forçado a queimar o mapa inteiro. Os jogadores têm muitas opções para modificar o terreno. Uma escavadeira, por exemplo, traça uma longa linha através da terra, abrindo novos caminhos para os rios fluirem. Da mesma forma, calcificadores podem ser colocados em rios para fazer brotar rochas altas, perfeitas para colocar turbinas eólicas para alimentar outros edifícios. Mas, como tudo o mais que você constrói, eventualmente, esses edifícios terão que ser demolidos.

Terra ZeroA etapa final é não deixar nada para trás, o que geralmente carrega uma conotação negativa. Aqui, significa apenas que você está eliminando todos os vestígios de civilização de uma área. Eu sei que isso ainda parece ruim, mas neste contexto, é realmente uma coisa boa. Você começa construindo um grande dirigível e depois um pequeno barco. O barco então viajará até os portos que você colocou, que estão cheios de materiais de construção mantidos primeiro em silos.

Isso é quando Terra ZeroA simplicidade do livro provavelmente irá traí-lo, assim como aconteceu comigo. Na primeira vez que joguei, quis cobrir o mapa com grama e diferentes biomas, sem saber que eventualmente teria que empacotar e desmontar todos os meus edifícios. Como tal, coloquei um bom número deles longe da água. Isso significava que não havia como o barco coletar materiais desses edifícios. Eles ficaram presos lá e, sem todos eles, você não consegue terminar um nível. Acabei tendo que reiniciar porque fiquei sem recursos tentando desmontar alguns prédios solitários.

Embora essa experiência tenha sido frustrante, ela me ensinou a atenção plena que vem com Terra Zero e como este jogo força propositalmente o jogador a equilibrar tudo. O mapa inteiro não pode ser exuberante porque você não será capaz de coletar todos os edifícios no final. Os caminhos para a construção de clusters devem ser feitos com escavadeiras para que possam eventualmente ser desmontados e o mapa deixado sem estrutura à vista.

Fiquei curioso sobre o que mais Terra Zero tem na loja. Depois de jogar seu primeiro mapa, sinto que já experimentei tudo o que ele tem a oferecer. Embora o jogo sugerisse que havia um mundo inteiro cheio de terrenos baldios para recuperar, permanece a questão de quais desafios adicionais serão impostos ao jogador. Afinal, a maioria das dificuldades que advêm de uma jogo de construção de cidade comece com uma decisão do jogador. Sem isso, não está claro como os níveis ao longo Terra Zero incentivará os jogadores a construir áreas melhores e mais inteligentes da natureza.

Terra Zero ainda não tem data de lançamento e só estará disponível para PC quando for lançado. Se você estiver interessado no que Terra Zero tem a oferecer, você pode conferir o página do jogo no Steam.

Recomendações dos Editores

  • Impressões de Death’s Door: uma macabra carta de amor da Nintendo