High on Life é mais engraçado (e mais divertido) do que o trailer sugere

O rolo de jogo do próximo console Xbox exclusivo Alto na vidaque foi ao ar durante Noite de abertura da Gamescom ao vivo é talvez o pior trailer de um jogo que já vi. Cheio de piadas fracas agravadas por um momento estranho, saí da apresentação do programa com a certeza de que seria um dos jogos mais ridicularizados de 2022 em dezembro.

ALTO NA VIDA | 9-LUTA Torg

Não digo isso para ser cruel. Estou dizendo isso para enfatizar o quanto de 180 eu fiz no jogo quando realmente comecei a jogá-lo.

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Durante a Gamescom, joguei uma demonstração de 20 minutos de Alto na vida, que culminou na luta contra o chefe apresentada durante a Gamescom Opening Night Live. Embora algumas das preocupações que tive com o jogo ainda estivessem presentes, estou me sentindo muito mais otimista em relação ao próximo jogo de tiro de comédia da Squanch Games. Nem todas as piadas acertaram, mas me arrancaram muitas risadas – e isso vem de alguém que sentiu um constrangimento indireto quando viu o trailer 12 horas antes.

Eu me transformei em uma arma, Morty.

Você provavelmente saberá se vai gostar ou não Alto na vida apenas com base em quem está envolvido com isso. É ideia da Squanch Games, um estúdio fundado por Rick e Morty co-criador Justin Roiland. O senso de humor do criador está presente em todo o projeto, desde sua apresentação cômica e gaguejante até sua dependência de piadas absurdas e muitas vezes ousadas.

Se você ficou desanimado com o humor do trailer do Gamescom Opening Night Live, ficará feliz em saber que tudo o que vem antes é muito mais engraçado (e mais divertido). Situado em um mundo de ficção científica não muito diferente de Rick e Morty, assumi o papel de um caçador de recompensas que queria matar alguns alienígenas coloridos. Armado com uma arma falante que é basicamente um Morty sedento de sangue, parti para algumas favelas cheias de lama para rastrear meu primeiro alvo.

Em 20 minutos, tive alguns momentos que me deram uma gargalhada genuína. O maior deles aconteceu quando entrei na favela e fui recebido por uma criança que ficava me provocando para brigar com ele. Minha arma insistia que eu não poderia lutar contra uma criança, e presumi que o jogo não me deixaria atirar nele se eu tentasse. Eu estava errado. Depois de matá-lo com um tiro e ser repreendido por desperdiçar a chance do jogo na classificação E, eu rapidamente esbarro na mãe dele, que me garante que não é grande coisa desde que ele tinha 30 anos. Isso é jovem em anos estranhos, mas não é como atirar em uma criança de cinco anos, certo?

estou riscando No alto da vida áspero Gamescom Opening Night Live mostrando um erro de cálculo de curadoria.

Mais tarde encontro minha segunda arma falante, uma faca que está desesperada para matar. Depois de satisfazer sua sede de sangue, ele me informa que também pode ser usado como gancho - e me acusa de ser um racista com facas por presumir que tudo o que ele pensa é em esfaquear. Escrever essas piadas realmente não lhes faz justiça – eu provavelmente estaria me encolhendo ao seu lado se apenas as tivesse lido. Muitos deles funcionam por causa de ótimas leituras de falas de dubladores com experiência em comédia. Ainda havia muitos calhambeques juvenis durante minha demonstração (uma frase sobre rasgar o ânus de alguém provavelmente teria arrancado ótimas risadas de mim, aos 11 anos), mas não é apenas depender de xingamentos para fazer você ri.

Os trailers também não ajudam em nada o uso de armas do jogo. No clipe da Gamescom, os tiros pareciam desprovidos de impacto ou força. Isso é verdade para aquela luta de chefe em particular, mas pequenos inimigos certamente não concordariam com essa avaliação. Eu ficava bastante satisfeito sempre que atirava em um pequeno inseto inimigo e eles saíam voando pelo ar. Minha arma até me encorajou a tentar fazer malabarismos com eles com mais tiros enquanto eles estavam lá em cima, só porque ele achou que seria legal de ver. E isso é.

O jogador e sua arma viva exploram uma cidade em High on Life.

Minhas preocupações agora são menos sobre os elementos centrais e mais sobre se eles podem sustentar um jogo completo. Há uma piada a cada segundo e isso é sempre uma receita para o desastre em qualquer jogo de comédia. Felizmente, não encontrei nenhuma linha repetida durante minha demonstração. Além disso, embora eu tenha gostado da sensação exagerada de atirar e esfaquear, não parecia que havia muito mais profundidade com este carregamento específico. Espero que a Squanch Games esteja planejando ser concisa aqui, entregando um jogo mais curto que traz todas as melhores piadas – cinco apertados, se preferir.

estou riscando No alto da vida áspero Gamescom Opening Night Live mostrando um erro de cálculo de curadoria. Se a Squanch Games tivesse abandonado os cinco minutos que antecederam a luta contra o chefe como um vídeo, estou confiante de que teria tido uma recepção mais calorosa. Mas pelo menos isso prepara a Squanch Games para pegar os jogadores desprevenidos com uma comédia fundamental: a surpresa.

Alto na vida será lançado em 13 de dezembro para Xbox One, Xbox Série X/S e PC. Estará disponível em Passe de Jogo Xbox dia um.

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