Sabemos há meses que Alan Wake 2 será um dos jogos mais exigentes no PC, mas novos detalhes mostram o quão desgastante será o próximo título do desenvolvedor Remedy. De acordo com um tweet agora excluído de um funcionário da Remedy, algo em torno de 23% dos jogadores de PC não conseguirão jogar.
Para ser claro, o funcionário não disse esse número explicitamente. Em resposta ao clamor sobre o Alan Wake 2 requisitos de sistema, o funcionário compartilhou que apenas placas com mesh shaders são oficialmente suportadas, o que significa que quaisquer GPUs Nvidia série 10 ou AMD RX série 5000 ou anteriores não são oficialmente suportadas.
Fiz algumas contas rápidas na última pesquisa de hardware do Steam, e isso representa algo entre 23% e 25% dos participantes, dependendo se você conta gráficos integrados ou não. O número é muito maior se você incluir as placas gráficas da série GTX 16 da Nvidia, que suportam mesh shaders, mas ficam abaixo dos requisitos mínimos para Alan Wake 2.
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O desenvolvedor diz que placas sem suporte a mesh shader ainda rodarão o jogo, mas você provavelmente terá um desempenho muito inferior. Ele aponta para o exemplo de um RX 5700 XT e RX 6600 mostrando uma grande lacuna em Alan Wake 2dapesar de ter desempenho semelhante de outra forma. O suporte estrito ao mesh shader, de acordo com o desenvolvedor, surgiu depois que a equipe experimentou “muitos desempenhos problemas e bugs” com um caminho de sombreador de vértice, levando a equipe de desenvolvimento a abandonar oficialmente o suporte para isto.
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Com base nos requisitos do sistema, não parece que os jogadores de PC que usam essas placas mais antigas não conseguiriam rodar o jogo de qualquer maneira. Você precisará de pelo menos um RTX 2060 ou RX 6600 para rodar o jogo em 1080p com a predefinição Baixa em 30 quadros por segundo (fps), e isso com DLSS da Nvidia ou FSR 2 da AMD definido para o modo Qualidade.
O upscaling tem sido outra controvérsia em torno Alan Wake 2, ao que parece, o jogo exige que os jogadores habilitem DLSS ou FSR 2. Isso ainda não foi confirmado, mas todos os níveis dos requisitos do sistema exigem alguma forma de aumento de escala, variando dos modos Qualidade ao Desempenho.
Não há dúvida de que Alan Wake 2 será uma vitrine de tecnologia. O jogo suportará o mais recente DLSS 3.5 da Nvidia, incluindo o Recurso de reconstrução de raio que vimos em Cyberpunk 2077. Também suportará o rastreamento de caminho, que é muito mais forma exigente de traçado de raio que leva a condições de iluminação realistas.
Alan Wake 2 será lançado em 27 de outubro, então não teremos que esperar muito para ver como o jogo roda no PC com todos os recursos que vem.
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