Corredor Fantasma 2
MSRP $40.00
“A ação intensa de Ghostrunner 2 é divertida como sempre, mas a ambiciosa sequência pensa demais em um conceito enxuto com novos recursos confusos.”
Prós
- História intrigante
- Plataforma refinada
- Combate habilidoso
- Modo roguelike inteligente
Contras
- A motocicleta está bagunçada
- Comprimento do nível inchado
- Quedas de desempenho
Corredor Fantasma. celeste. Garoto Super Carne. Branco néon. Todos esses jogos têm uma coisa em comum: eles fazem os jogadores se sentirem durões.
Conteúdo
- Ação inteligente
- Escopo menos inteligente
- Tornando-se desonesto
Todos esses títulos tratam de superar desafios cada vez mais difíceis, acumulando dezenas de mortes, reaparecendo facilmente e voltando imediatamente ao trabalho. Muitas vezes você está deprimido, mas nunca desmaiado. Corredor Fantasma 2 não é diferente. Seu personagem titular é um ninja extremamente poderoso, capaz de destruir uma sala inteira em segundos, mas também morre com um golpe. A chave para concluir os estágios perfeitamente é a paciência. Enfrentar salas de inimigos repetidamente para descobrir o quebra-cabeça de como seguir o caminho ideal para matar todos os inimigos sem ser atingido é tão fascinante como sempre. A frustração de morrer quando resta apenas um inimigo rapidamente se tornaria uma sensação de felicidade quando eu conseguisse passar perfeitamente na próxima tentativa. Simplificando,
Corredor Fantasma 2 contém alguns dos momentos mais emocionantes do ano.Relacionado
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Infelizmente, o jogo enfrenta um inimigo digno: o inchaço das sequências. A nova parcela fica maior e isso nem sempre é o melhor. Embora as salas individuais sejam incríveis de limpar, os níveis mais longos prolongam a alegria rápida do original. Sua maior adição, uma nova motocicleta, apenas afasta ainda mais a sequência daquilo que tornou seu antecessor tão emocionante. Embora Corredor Fantasma 2 é um jogo de ação consistentemente gratificante e divertido, e é mais provável que seja lembrado por seu modo lateral roguelike condensado do que por sua campanha confusa.
Ação inteligente
O original Corredor Fantasma termina com seu guerreiro cibernético titular e uma facção chamada The Climbers libertando a torre distópica e o último bastião da humanidade, Dharma, de seus governantes estritos. Corredor Fantasma 2 demonstra que nem tudo melhora imediatamente quando alguém mau é deposto de uma posição de poder. A situação no Dharma não melhorou muito entre os dois jogos, já que as facções restantes disputam o controle. E as coisas ficam ainda piores quando Ghostrunners mais antigos, que ninguém sabia que existiam, ressurgem e ameaçam exterminar o que resta da humanidade.
Isso é o suficiente para forçar o Ghostrunner, que agora atende pelo nome de Jack, a voltar para o Dharma e até mesmo para a área fora da torre para impedir essa nova ameaça. Embora Corredor Fantasma 2 enfatiza a jogabilidade em vez da história, oferece abordagens de ficção científica diferenciadas sobre identidade, autoestima e as forças que colocam e mantêm as pessoas em posições de poder.
O máximo de Ghostrunner 2 os níveis são lineares e reúnem desafios de plataforma e combate. Por padrão, Jack já é um combatente habilidoso que pode facilmente cortar qualquer inimigo com sua espada e matá-lo ou desativá-lo à distância com uma shuriken. Ele também é bastante ágil, pois pode correr no chão ou no ar, pular na parede, deslizar sobre os trilhos e deslizar por qualquer parte do Dharma. Corredor Fantasma 2 está no seu melhor quando reúne todas essas habilidades, como correr pela parede para se esquivar do ataque de um inimigo antes de pular de volta e cortá-lo em pedaços.
Os cenários ficam mais emocionantes e complexos ao longo da aventura…
O que bomba Corredor Fantasma 2O que está em jogo é o quão frágil Jack ainda é. Embora Jack possa bloquear – e essa habilidade pode ser atualizada para enviar as balas de volta para o lugar de onde vieram – ele também morre com um golpe. Devido a esta, Corredor Fantasma 2 torna-se um balé de lidar de forma agressiva e defensiva com situações intensas. O reaparecimento é quase instantâneo e normalmente não me atrasou muito, o que me encorajou a continuar voltando e refinando minhas habilidades até conseguir aquela corrida perfeita por uma sala.
Os cenários ficam mais emocionantes e complexos ao longo da aventura, à medida que novos inimigos, habilidades e formas de movimento surgem. Enquanto o primeiro estágio gira em torno de uma simples guerra de gangues nos níveis mais baixos do Dharma, no final eu estava planando com um wingsuit através dos níveis superiores do edifício, esquivando-se habilmente de tiros mortais de quaisquer mechs ou inimigos que estivessem no meu caminho. caminho. Nesses momentos, Corredor Fantasma 2 parecia um dos melhores jogos de ação do ano enquanto dominava sua mecânica.
Escopo menos inteligente
Na primeira metade da aventura, quase não reclamei enquanto passava por sequências de ação satisfatórias. À medida que a aventura avançava, porém, Corredor Fantasma 2 provou que muito de uma coisa boa pode se tornar exaustivo. Mais ou menos na metade do jogo, os malvados Ghostrunners contra os quais Jack está lutando escapam do Dharma. Jack encontra uma motocicleta e os persegue, andando pela lateral do Dharma antes de explorar o deserto ao redor da cidade.
Embora a perseguição inicial de motocicleta pareça elegante e alinhada com o fator legal que Corredor Fantasma 2 quer claramente manter, esses segmentos desmoronam rapidamente. Andar de motocicleta gira em torno de controles desleixados, e o campo de visão limitado durante a condução pode dificultar a discernimento do que está acontecendo em altas velocidades. A física do jogo sempre torna desconfortável passar de andar no chão para andar na parede, e se eu colidir com um objeto, mas não morria, a motocicleta muitas vezes ficava presa de maneiras estranhas que só me faziam desejar estar viajando pé.
Eu esperava ignorar essa falha se fosse uma novidade ocasional, mas a missão mais longa do jogo me fez usá-la mais do que eu queria. Este nível ocorre fora do Dharma e incumbe Jack de ir a três torres menores ao redor do Dharma enquanto ele tenta rastrear a localização dos Ghostrunners desonestos. Até este ponto, a maioria Corredor Fantasma 2 os níveis demoravam no máximo meia hora para serem superados; este demorou mais de 90 minutos e teve mais problemas de desempenho de taxa de quadros do que qualquer outro segmento do jogo.
Isso ocorre porque este nível tem uma configuração de mundo pseudo-aberto, já que os jogadores podem dirigir e escalar as torres em qualquer ordem. Dirigir de um ponto a outro não era tão divertido ou envolvente por causa dos problemas de controle da motocicleta mencionados acima, que só pioraram em um nível aberto onde é fácil sair do caminho comum e descobrir que o que parecia ser um atalho é apenas um lugar onde a bicicleta ou Jack não estão capaz de ir.
Suas etapas são longas demais para me atrair de volta.
Corredor Fantasma 2 está no seu melhor durante momentos de design compacto e intenso. Este segmento que mata o impulso perde aquela aura de design rígido e azedou minha experiência à medida que me tornei mais hiperconsciente dos níveis posteriores com problemas de ritmo semelhantes. Parecia uma brincadeira exacerbada entre os playgrounds de combate intrincadamente projetados. Parte da beleza de um jogo como Branco néon ou o original Corredor Fantasma é voltar e tentar conseguir o melhor tempo possível em um nível. Embora eu adorasse fazer isso para seções específicas do Corredor Fantasma 2 níveis, seus estágios são longos demais para me atrair de volta.
Tornando-se desonesto
Felizmente, a equipe por trás Corredor Fantasma 2 quase parece que estava ciente dos problemas de sua campanha. Isso ocorre porque um novo modo lateral neutraliza diretamente esse problema. Apelidado de Roguerunner.exe, este modo paralelo é uma experiência roguelike onde desafios de combate e parkour são interligados em um dos quatro estágios de dificuldade. Depois de completar um nível, eu poderia comprar algumas atualizações. Algumas eram habilidades menores, como aumentar meu bloqueio e medidor de colisão, enquanto outras, como o Super quenteinspirado em H.O.T., mudou completamente o jogo, fazendo o tempo passar apenas quando Jack o faz.
Embora eu duvide que repetirei o modo história de Corredor Fantasma 2 em breve, para refinar meus tempos de conclusão, me vejo inicializando o Roguerunner.exe no futuro, se quiser uma explosão de sua jogabilidade elegante.
Embora eu goste do mundo do Ghostrunner e esteja emocionado ao vê-lo evoluir, Corredor Fantasma 2 encontra uma crise no segundo ano. Ele comete o erro clássico da sequência de ter um escopo muito grande para seu próprio bem e adicionar recursos que desviam a atenção do que tornou seu antecessor especial. Roguerunner.exe leva o jogo de volta ao básico para uma experiência de ação mais pura, então, se a série continuar, espero que isso ofereça um roteiro para onde a série cyberpunk pode ir a seguir.
Corredor Fantasma 2 foi revisado no Xbox Series X.
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