RTX 4090 da Nvidia é um exagero para a grande maioria dos jogos, mas parece ter encontrado seu par em Jedi de Star Wars: Sobrevivente. Isso mesmo - até mesmo o melhor placa gráfica luta para manter mais de 35 quadros por segundo (fps) no próximo título da EA.
É claro que esse tipo de desempenho não é intencional e decorre inteiramente de uma otimização deficiente. O seu computador será capaz de lidar com o jogo quando for lançado amanhã?
![Cal segurando seu sabre de luz com BD-1 no ombro.](/f/61e005d73e610122bf5ddb5383b4e0a7.jpeg)
Jedi de Star Wars: Sobrevivente falta apenas um dia para a data oficial de lançamento, mas parece que os esforços da EA estão longe de terminar. Vários relatórios dos primeiros jogadores e revisores indicam que o jogo está terrivelmente otimizado, certo agora, com problemas como baixas taxas de quadros e uso insano de VRAM atormentando aqueles que já jogaram isto.
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Muitos jogos são lançados bem antes de serem otimizados. Olhando para você, Cyberpunk 2077 — mas os problemas que afetam Jedi: Sobrevivente parece ruim o suficiente para quase torná-lo impossível de jogar. Atualmente não parece haver um
EckhartsLadder no YouTube tentou rodar o jogo em um computador equipado com um RTX 3080 Ti. Embora seja uma placa de última geração, a RTX 3080 Ti é uma oferta de última geração que ainda deve ser capaz de lidar com jogos mais exigentes sendo lançado hoje. Infelizmente, isso não é verdade para Jedi: Sobrevivente – o YouTuber descobriu que as taxas de quadros atingiram o máximo em cerca de 50 fps. É importante notar que mesmo ajustar as configurações não fez nada para elevar esses números. O jogo também teve seu quinhão de outros problemas, como problemas de áudio e cenas que não funcionavam.
GameStar, outro YouTuber, também enfrentou problemas semelhantes – mas seu computador é ainda mais sofisticado. Um equipamento equipado com um RTX 4090, 32GB de BATER, e um Ryzen 9 5900X não aguentava rodar Jedi: Sobrevivente às 14h40. Não vamos esquecer que jogar qualquer coisa a 1440p é um desperdício com um
Em seu estado atual, Jedi: Sobrevivente é um grande devorador de VRAM. Ele usa até 21 GB de VRAM, utilizando apenas cerca de 50% da energia total da placa. Resumindo, não parece um jogo AAA pronto para ser lançado.
A mais nova jornada de Cal em uma galáxia muito, muito distante já começou e estamos ansiosos para que você a experimente!
Nosso primeiro patch chegará no dia do lançamento em todas as plataformas. Nas próximas semanas, implantaremos patches que irão:
– Corrigir bugs
- Melhorar o desempenho
– Adicione mais acessibilidade… pic.twitter.com/pUtyoGopP5– EA Star Wars (@EAStarWars) 26 de abril de 2023
Felizmente, parece que todos os envolvidos estão tentando resolver esses problemas antes que mais pessoas tenham acesso ao Jedi de Guerra nas Estrelas: Sobrevivente. A EA está prometendo que um patch do dia de lançamento chegará em breve, com otimizações e correções de bugs aguardando. Patches de pré-lançamento também são lançados regularmente. No lado do driver, a Nvidia lançou recentemente um novo driver Game Ready que se concentra em Jedi: Sobrevivente com algumas otimizações específicas do jogo.
Todos esses esforços serão suficientes quando o jogo estiver disponível ao público em geral? Esperemos que sim, porque do jeito que as coisas estão agora, ele poderá receber algumas avaliações iniciais ruins se o desempenho não melhorar.
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