O Google Stadia está prestes a desencadear uma onda de consoles de jogos terríveis

Há rumores de que a Nvidia irá adicionar Apoio do Stadia ao Shield, seu tipo de console de jogo e centro de entretenimento de streaming em tempo parcial. Isso não seria uma surpresa, se fosse verdade, e a Nvidia não estaria sozinha ao adicionar o Stadia à sua proposta. Os representantes da Atari me disseram na E3 que seu próximo console VCS seria uma ótima plataforma de jogos em nuvem. Não foi para isso que eles construíram o VCS, mas ele pode lidar com jogos na nuvem com estilo.

Quase tudo pode ser usado para jogar no Stadia. O mesmo se aplica a todos os serviços de jogos em nuvem acessíveis por meio de um navegador da web ou de um aplicativo amplamente distribuído. Essa conveniência é a parte mais atraente da proposta do Google. Também poderia levar a outra onda de consoles de jogos terríveis, horríveis e ruins.

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Se alguém puder fazer um console, eles o farão.

Lançar um console de jogo é difícil. Microsoft, Nintendo e Sony sofreram pelo menos um grande fracasso. Eles sobreviveram, mas muitos não. Lembra da Sega? Ele foi forçado a sair do hardware depois que o Sega Saturn e o Dreamcast lutaram para vender mais de alguns milhões de unidades, apesar de seu sucesso anterior.

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Aquela famosa queda em desgraça é apenas a mais memorável. Atari, Commodore, Philips e Pioneer fazem parte deste grupo não tão ilustre. Até a Apple tentou lançar um console de videogame chamado Pippin em 1994. Seriamente. Foi uma coisa.

Esse padrão de fracasso se repetiu nos últimos anos, mas com uma diferença: o crowdfunding. Esta nova fonte de recursos, juntamente com custos de produção mais baixos e fácil acesso a processadores ARM baratos usados ​​por smartphones, permitiu que empresas com pouca experiência entrassem na briga.

Os resultados foram sombrios. Ouya caiu de cara no chão e vendeu seus ativos de software para a Razer em 2015. O Coleco Chamelon falhou depois que os jogadores perceberam que os protótipos pareciam falsos. O Sinclair ZX Spectrum Vega Plus arrecadou US$ 644 mil no Indiegogo, mas não conseguiu enviar. Estas foram apenas a ponta da lança. Incontáveis bolas estranhas e partidas falsas apareceram em sites de crowdfunding em todo o mundo.

Esses projetos mostram o lado ruim de diminuir a barreira para a construção de um novo console. Pode levar a inovações como o Interruptor Nintendo, que é alimentado por um chip caro derivado do ARM. Mas também pode levar a conceitos incompletos que nunca deveriam ter passado da concepção.

Stadia pergunta: quão baixo você pode ir?

A onda de consoles infelizes com financiamento coletivo apareceu porque a fasquia foi baixada. Agora, Estádios do Google (e serviços semelhantes) estão prestes a derrubar a barra no chão.

Os jogos na nuvem transferem o poder de processamento do seu dispositivo local para um data center remoto. Isso significa que seu “console” local pode ser praticamente qualquer coisa. O Google diz que você pode jogar jogos do Stadia na sua TV com o Chromecast Ultra, um 4K media player que é vendido por US$ 60. Tecnicamente, até isso é um exagero. Você poderia jogar Stadia em um stick ainda mais barato se não se importasse em manter 1080p.

Você não poderá jogar jogos do Stadia apenas qualquer media player no lançamento graças à decisão questionável do Google tornar o Chromecast Ultra obrigatório. Mas há uma solução alternativa. O Stadia também funciona com o navegador Chrome. O Stadia deve funcionar em qualquer coisa que execute o Chrome.

As dicas da Atari e os rumores em torno do Shield da Nvidia são legítimos. Estas empresas têm experiência em jogos, por isso estão entre as primeiras a considerar esta nova possibilidade. O VCS da Atari e o Shield da Nvidia são dispositivos decentes com problemas semelhantes. O hardware é bom, mas eles nunca se tornarão populares porque têm bibliotecas de jogos limitadas. Google Estádio oferece uma solução. (Como observação, o GeForce Now da própria Nvidia poderia fazer o mesmo, mas até agora teve apelo limitado.)

Não demorará muito para que outros percebam o que a Atari e a Nvidia já têm. Dezenas de milhares de empresas em todo o mundo podem montar um stick de TV barato capaz de jogar o Chrome e conectar-se a um gamepad via Bluetooth. Neste momento, em escritórios de todo o mundo, os líderes de produtos estão a aprender que a sua empresa pode construir um dispositivo de 50 dólares que consiga entrar numa indústria de 150 mil milhões de dólares. Powerpoints estão sendo montados enquanto você lê isto.

Estas nuvens Consolas de jogos imitarão o marketing do próprio Stadia e se apresentarão em termos de preço e facilidade de uso. Agora você pode jogar em 4K resolução com HDR, tudo em um dispositivo de streaming de US$ 50! As tentativas mais bem-sucedidas irão, como os consoles financiados coletivamente antes deles, tocar o coração dos jogadores. Eles farão parceria com uma marca de jogos há muito perdida ou enquadrarão os consoles tradicionais como retrógrados, antiquados e um pouco nojentos. Alguns podem até ser vendidos como truques promocionais. Um stick de streaming Mountain Dew de US $ 30 com um controlador verde neon horrível? Claro. Por que não?

Os consoles de jogos em nuvem poderiam fazer sentido?

Não. Vai ser uma bagunça total.

Atari e Nvidia têm razão, mas isso não significa que seja relevante para a maioria dos jogadores. Considere o VCS da Atari – Gostei do que vi na E3. É uma caixinha elegante que tem potencial real entre os jogadores entusiastas de PC que estão dispostos a pagar pelo menos US$ 250 por um computador x86 totalmente funcional que possa colocar ao lado de uma TV.

Meu ponto é este: não desperdice seu dinheiro.

Mas não há uma boa razão para usá-lo para Google Estádio. Claro, ele pode jogar jogos do Stadia, mas muitos outros dispositivos também. O Atari VCS não tem vantagem aqui, e o mesmo pode ser dito do Shield da Nvidia. São consoles decentes que atendem a um nicho. Os jogos em nuvem expandirão ligeiramente esse nicho. Um pouco.

As perspectivas são piores para as empresas atualmente desconhecidas que entrarão com nuvem própria Consolas de jogos. Há ainda menos motivos para comprá-los. Também não há muita esperança de que funcionem bem. Alguns terão uma interface aceitável. Muitos tentarão justificar sua existência com características interligadas que não fazem sentido. E a maioria será simplesmente ruim, de cima a baixo. Eles não funcionarão bem e não serão fáceis de usar.

Tudo bem. Agora que manchei completamente um gênero de consoles de jogos que ainda nem chegou, você pode ter uma pergunta. Por que? Qual é o meu ponto?

Meu ponto é este: não desperdice seu dinheiro.

Tudo isso já aconteceu antes, e não apenas em consoles de jogos. Histórias semelhantes aconteceram em impressoras 3D, computadores de baixo custo e smartphones. A nova tecnologia reduz a barreira de entrada. As empresas aproveitam a oportunidade para experimentar algo novo. Fãs de tecnologia entusiasmados investem dinheiro em crowdfunding ou pré-encomendas. Vários anos e atrasos depois, o projeto é cancelado ou é enviado com menos recursos e conteúdo do que o previsto.

Os jogos na nuvem podem mudar os jogos para sempre. Não seja pego caindo nas mesmas promessas cansadas e incompletas.

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