Apple afirma que aplicativos de jogos como o Google Stadia violam as regras do iOS

Os gigantes da tecnologia Microsoft e Google estão conduzindo testes de uma nova maneira de jogar com seus Projeto xCloud e Estádios serviços na nuvem. No entanto, esses serviços permaneceram estranhamente ausentes nos iPhones e iPads e, finalmente, a Apple quebrou o silêncio sobre o motivo pelo qual os usuários do iOS foram deixados de fora.

Conteúdo

  • Inconsistências da Apple?
  • O futuro misto do xCloud

Numa declaração a Insider de negócios, a Apple confirmou que não permite plataformas de jogos em nuvem como Google Estádio e Microsoft Project xCloud, pois violam as diretrizes da loja de aplicativos iOS.

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O motivo é simples e tem sido mencionado tecnicamente nas políticas da app store há anos. Isso ocorre porque a Apple não pode avaliar cada jogo que esses aplicativos oferecem e não pode classificá-los individualmente na app store.

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“Nossos clientes desfrutam de ótimos aplicativos e jogos de milhões de desenvolvedores, e os serviços de jogos podem ser lançados na App Store, desde que sigam o mesmo conjunto de diretrizes aplicáveis ​​a todos os desenvolvedores, incluindo o envio de jogos individualmente para análise e a exibição em gráficos e pesquisas”, acrescentou a Apple no declaração.

Um porta-voz do Google disse à Digital Trends que a empresa não tem mais comentários sobre isso no momento.

Inconsistências da Apple?

A Microsoft, em comunicado à Digital Trends, disse que atualmente não conhece nenhum método alternativo para oferecer o Project xCloud em iPhones e iPads, mas está empenhada em “encontrar um caminho para trazer jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate para a plataforma iOS”. A gigante do software também afirmou que a Apple “trata consistentemente os aplicativos de jogos de maneira diferente” e aplica “regras mais brandas a aplicativos que não sejam de jogos, mesmo quando incluem aplicativos interativos”. contente."

“A Apple é a única plataforma de uso geral que nega aos consumidores jogos em nuvem e serviços de assinatura de jogos como o Xbox Game Pass”, acrescentou o porta-voz. “Todos os jogos disponíveis no catálogo do Xbox Game Pass são classificados quanto ao conteúdo por órgãos independentes de classificação da indústria, como o ESRB e equivalentes regionais. Acreditamos que o cliente deve estar no centro da experiência de jogo e os jogadores nos dizem que querem jogar, conectar-se e compartilhar em qualquer lugar, não importa onde estejam.”

Serviços de jogos em nuvem, incluindo Google Stadia, Microsoft Project xCloud e Nvidia GeForce agora oferece um catálogo de jogos que você pode transmitir – semelhante ao funcionamento do Netflix. Você pode escolher um jogo dentro desses aplicativos e começar a jogá-lo na nuvem, sem precisar passar pelo processo de instalação.

O único aplicativo que a Apple consegue examinar é o próprio host, que neste caso é Stadia ou Project xCloud, mas a empresa argumenta isso precisa revisar cada experiência interativa (jogo) que os usuários jogam para “proteger os clientes e fornecer condições de jogo justas e equitativas para desenvolvedores.”

Além do mais, como A beira aponta, a Apple menciona explicitamente em seu Políticas do iOS, na seção 4.2.7, que “thin clients para aplicativos baseados em nuvem não são apropriados para a App Store” – que é exatamente o que são os aplicativos Google Stadia e Microsoft Project xCloud.

O futuro misto do xCloud

A partir de agora, o futuro dos aplicativos de jogos em nuvem no iOS está em jogo. Mais importante ainda, resta saber quão grande será o impacto que a ausência de receita dos usuários do iOS terá no futuro dos jogos em nuvem. Com a Microsoft recentemente encerrando os testes do Projeto xCloud com dispositivos iOS, as restrições da Apple ou suas violações provavelmente serão prejudiciais ao serviço no longo prazo.

O fracasso do lançamento do Projeto xCloud em dispositivos iOS pode ser “um desafio para a adoção do xCloud”, disse Kristen Hanich, analista sênior do grupo de pesquisa de mercado Parks Associates, à Digital Trends. Os dados da pesquisa do consumidor da Parks Associates para o primeiro trimestre de 2020 “descobrem que 47% dos chefes de famílias com banda larga nos EUA que usam o Xbox One possuem e usam um iPhone como principal Smartphone”, eliminando quase metade do mercado potencial para o Projeto xCloud.

Por outro lado, Eric Abbruzzese, Diretor do ABI Research Group, afirmou à Digital Trends que esta pode não ser uma “nova consideração” para a Microsoft, ainda perdendo todo um grupo demográfico. “A Microsoft quer que o xCloud seja uma história de sucesso global e, assim, globalmente, a perda de participação no mercado do iOS se torna um pouco menos significativa.”

Ele disse Android os dispositivos superam os dispositivos iOS quando se trata de “receita média por usuário para compras por telefone”, e mesmo que a Microsoft não esteja trazendo seu serviço para usuários da Apple por enquanto, a fase de testes do xCloud sinaliza que ele “pode ​​lançar no iOS com pouco esforço se e quando a Apple e a Microsoft vierem termos.”

Atualizado em 7 de agosto de 2020: Adicionado “O futuro do xCloud”

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