O serviço de jogos em nuvem do Google, Stadia, fez sucesso no início deste ano com uma promessa. “Agora nos concentramos em nosso próximo esforço, que é construir uma plataforma de jogos para todos”, disse o CEO do Google, Sundar Pichai, no palco da GDC 2019. “E quando dizemos para todos, estamos realmente falando sério.”
Acontece que isso não era inteiramente verdade.
Aplicam-se termos e condições
Seria uma loucura esperar uma experiência totalmente perfeita. O Stadia tem muitas restrições implícitas, como o acesso a uma conexão confiável de Internet de banda larga. Isso está ok. Isso é esperado. Mas essas não são as únicas restrições que você enfrentará.
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As letras miúdas na página do Stadia Founder Edition deixam isso claro. “É necessário Google Chromecast Ultra para jogar na TV.”
Ah. É por isso que faz parte da Founder’s Edition.
Continue lendo e você encontrará mais termos e condições. Quer jogar no celular? Espero que você goste dos telefones Google Pixel, porque o Stadia lista apenas compatibilidade Pixel 3,
De repente, fica claro que o Stadia não é para todos. É para todos que fazem parte do ecossistema do Google, e isso não é um pequeno obstáculo. Os telefones Pixel são muito, muito bons – mas a maioria das pessoas não possui um, e é uma loucura pensar que uma pessoa comprará um apenas para usar o Stadia.
O mesmo pode ser dito do Chromecast Ultra. É um dispositivo legal e não impopular, mas não é algo que todo mundo já possui. É acessível, pois custa apenas US$ 60, mas ainda quebra a promessa de “plataforma para todos”.
O Stadia Controller é um console secreto
O Google também continua a falar sobre seu Stadia Controller. Não é necessário desfrutar do Stadia, que tecnicamente funcionará com qualquer controlador, mas cada nova revelação faz com que seu papel pareça mais central.
Isso é mais notável em dispositivos móveis. Estou curioso para saber como o Google lidaria com o fato de que a maioria dos principais jogos de console são desenvolvidos para um controlador e, como resultado, terão problemas quando jogados em uma tela sensível ao toque. A resposta? Você precisará usar um controlador.
Deixe isso penetrar. Se você quiser jogar Assassin’s Creed Odyssey ou Destiny 2 no seu Smartphone – ah, com licença, seu
Quem quer fazer isso? O objetivo de um jogo para celular é a acessibilidade para pegar e jogar. É pouco esforço, rápido e fácil. Se você precisa de um controlador, é melhor comprar um console portátil.
O que nos leva à Edição do Fundador. É um pacote de US$ 130 que é, para todos os efeitos, um console de jogo. Inclui o Chromecast Ultra, o controlador Stadia, três meses de Stadia Pro, um passe de amigo e Destiny 2.
Este não é um pacote opcional. Esta é a única maneira de jogar no Stadia em 2019. Google alerta sobre seu Página de perguntas frequentes do Stadia que “a compra de um controlador individual não dá direito ao acesso ao Stadia”.
Assim, você pode jogar Stadia em qualquer lugar, em qualquer tela. Se você possui os dispositivos Google certos. E se quiser jogar em 2019, você terá que adquirir o pacote de hardware.
O problema da largura de banda permanece sem solução
Há mais um obstáculo entre você e o Stadia. Sua conexão com a internet.
Os requisitos do Stadia não são irracionais. Você pode jogar em 1080p com apenas 10 Mbps. Se você quiser jogar em 4K com todas as vantagens, porém, você precisa ter uma conexão de 35 Mbps. Lembre-se, isso precisa ser um confiável 35Mbps. Se você tiver isso principalmente, mas às vezes diminuir, você verá uma redução na qualidade da imagem.
O problema aumenta quando você adiciona dispositivos móveis à mistura. A forte exigência de largura de banda implica que a largura de banda de dados móveis e os limites de dados móveis serão um obstáculo.
GeForce AGORA para Mac e PC
Já testei a largura de banda de jogos na nuvem antes. GeForce da Nvidia agora, um serviço muito semelhante ao Stadia, usou uma média de 487 megabytes a cada cinco minutos via Wi-Fie 520 megabytes a cada cinco minutos pela Ethernet. Isso representa até 6 gigabytes de largura de banda por hora. E isso foi na resolução de 1080p.
Novamente, isso faz com que o uso móvel pareça muito menos atraente. É tecnicamente possível, claro – mas você pode resolver suas limitações de dados em muito pouco tempo. E você tem limitações. Apesar do rótulo “ilimitado”, todas as principais operadoras dos EUA tornarão seus dados mais lentos se você usar muito.
Também há motivos para pensar que as operadoras de celular irão desacelerar propositalmente o Stadia. Isso já é comum com vídeo móvel, que muitas vezes não tem prioridade ou é restrito a uma resolução específica, em um esforço para conservar a largura de banda da rede. O Stadia funciona de maneira muito semelhante ao vídeo móvel e consome a mesma largura de banda. Eu ficaria surpreso se não acabasse com as mesmas restrições.
Isso era inevitável
Vamos resumir.
Google Estádio é uma “plataforma para todos”. Todo mundo possui um Chromecast Ultra ou um
Olha, não estou surpreso. Esses problemas eram inevitáveis. A experiência intuitiva e fácil de usar que o Google prometeu inicialmente era boa demais para ser verdade, então não estou chocado ao descobrir que não era.
O Google teve uma vitória; preços. A assinatura de US$ 9,99 por mês do Stadia Pro, junto com o nível gratuito de 1080p, é atraente. Há muitos obstáculos entre Stadia e jogadores, mas o preço da assinatura não é um deles.
Uma assinatura acessível é ótima, mas só isso não é suficiente. O Stadia oferece a oportunidade de quebrar barreiras entre as diversas plataformas. Infelizmente, essa oportunidade está bloqueada por novas barreiras, restrições, termos e condições.
Não foi isso que o Google prometeu.
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