Returnal PC: melhores configurações, DLSS, Steam Deck e muito mais

Depois de quase dois anos de exclusividade do PS5, Retornoestá finalmente disponível para PC. Depois de jogar pouco menos de uma semana, estou aqui para fornecer as melhores configurações gráficas que já encontrado, bem como algumas sugestões sobre como você pode aproveitar ao máximo o upscaling e o ray tracing em o jogo.

Conteúdo

  • As melhores configurações para Returnal PC
  • Requisitos de sistema do PC para devolução
  • Recursos de devolução do PC
  • Rastreamento de raio no Returnal PC
  • Upscaling no Returnal PC
  • Retorno no Steam Deck

No geral, é uma porta de PC sólida com inúmeras opções. Encontrei algumas falhas e dois travamentos graves durante os testes, mas isso é bastante estável para um jogo lançado em 2023. Esperançosamente, os poucos problemas remanescentes serão resolvidos com um patch assim que o jogo for totalmente lançado.

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As melhores configurações para Returnal PC

Configurações gráficas em Returnal no PC.

RetornoA predefinição gráfica de pode ter um enorme impacto no desempenho e na qualidade da imagem. Depois de testar o jogo por cerca de 10 horas, aqui estão as melhores configurações que encontrei:

  • VSync: Sobre
  • Taxa máxima de quadros: Taxa de atualização do monitor
  • Otimização de tela: DLSS (se disponível) ou FSR
  • Qualidade de iluminação: Médio
  • Qualidade da sombra: Alto
  • Sombras traçadas por raio: Desligado (ou médio em hardware compatível)
  • Reflexões do espaço da tela: Sobre
  • Reflexões traçadas por raio: Desligado
  • Qualidade do modelo: Médio
  • Qualidade da textura: Alto (se tiver 8 GB de VRAM, caso contrário, Baixo)
  • Névoa volumétrica: Médio
  • Qualidade das partículas: Médio
  • Qualidade de suavização: Médio
  • Profundidade de campo: Desligado
  • Florescer: Sobre

Embora este seja um bom ponto de partida, recomendo que você experimente mais. Retorno mostra alterações gráficas em tempo real, junto com uma leitura de desempenho, por isso é fácil ajustar as configurações e ver como elas afetarão seu desempenho e a aparência do jogo.

Sombras e iluminação são importantes, mas as configurações de modelo e textura são o que realmente mudam a aparência do Retorno. A qualidade do modelo removerá alguma vegetação e decalques do jogo, enquanto a qualidade da textura reduzirá enormemente a aparência geral do jogo.

Configurações gráficas para Returnal no PC.

Eu mastiguei mais de 8 GB de VRAM com texturas altas, então recomendo deixar essa configuração desabilitada se você tiver menos de 8 GB disponíveis em sua placa gráfica. Também deixei o ray tracing desativado para minha configuração otimizada, mas as sombras do ray tracing podem ter um grande impacto na aparência do jogo (mais sobre isso mais tarde).

Requisitos de sistema do PC para devolução

Houve uma grande agitação quando a Sony anunciou Retorno exigiria 32 GB de RAM. Esse não é o caso. Embora o requisito do sistema ainda exija 32 GB de RAM nas configurações máximas, você pode sobreviver com muito menos.

Mínimo Médio Recomendado Épico Rastreamento de raio
Desempenho médio 720p a 60fps 1080p a 60fps 1080p a 60fps 4K a 60fps 4K a 60fps
Configurações gráficas Baixo Médio Alto Épico Épico
GPU Nvidia RTX 1060 6GB ou AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 ou AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super ou AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 ou AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti ou AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 ou AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 ou AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K ou AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K ou AMD Ryzen 9 5900X
BATER 16 GB 16 GB 16 GB 32 GB 32 GB
Armazenar Disco rígido de 60 GB SSD de 60 GB SSD de 60 GB SSD de 60 GB SSD de 60 GB

Cheguei a cerca de 6 GB de RAM com tudo em 4K, sugerindo que você não precisa de mais do que 16 GB para rodar o jogo sem problemas. Como mencionado acima, o fator mais limitante é a VRAM, onde você deve ter pelo menos 8GB.

De acordo com as especificações, você pode sobreviver com uma GTX 1060 de 6 GB, mas deve jogar com 8 GB, se puder. A boa notícia é que você não precisa de um processador maluco. Um chip moderno de oito núcleos é mais que suficiente para lidar com os gráficos mais altos, enquanto um quad-core irá ajudá-lo com configurações mais baixas.

Recursos de devolução do PC

O benchmark de PC em execução Returnal.

Retorno vem com uma série de recursos específicos para PC. Para começar, inclui suporte ultralargo para monitores 21:9 e 32:9, suportando até mesmo uma tela como o Samsung Odyssey Neo G9. Testei o jogo com um 21:9 Alienware 34 QD-OLED. As cenas pré-renderizadas ainda estão em 16:9, mas o jogo funciona perfeitamente em 21:9 caso contrário. Existe até uma opção útil nas configurações para alterar a proporção da tela.

Além disso, o jogo inclui um benchmark que você pode executar pressionando Aba nas configurações gráficas. O benchmark cobre sete cenas testando efeitos de partículas, qualidade de reflexão, malhas e tudo mais, e é muito útil. Você pode salvar seus resultados, compará-los com novos resultados depois de fazer alterações e ver como cada cena sobrecarrega sua GPU e CPU separadamente.

Por fim, o jogo suporta o DualSense e Borda DualSense controladores através de uma conexão com fio. A Sony diz que o jogo suporta feedback tátil, gatilhos adaptativos e alto-falante no DualSense, mas nenhum deles funcionou durante meus testes. O suporte oficial provavelmente será lançado assim que o patch de lançamento for lançado ou logo depois.

Rastreamento de raio no Returnal PC

Sombras traçadas por raio em Returnal no PC.

Retorno inclui sombras traçadas por raio e reflexões no PC, supondo que você tenha um dos melhores placas gráficas capaz de rastreamento de raios. As sombras devem ser sua principal preocupação, e os reflexos contribuem muito pouco para melhorar a aparência do jogo.

Você pode ver a diferença nas sombras acima. O traçado de raio ajuda a estender a luz através da neblina e fornece mais atmosfera à cena. Embora você não possa ver nessas imagens, também ajuda com as sombras de Selene, caindo naturalmente nas costas de seu traje.

Reflexos traçados por raio em Returnal no PC.

Os reflexos não estão no mesmo barco, principalmente porque não há muitas superfícies reflexivas no Retorno. As poças refletem com o traçado de raio ativado, mas não o fazem quando ele está desativado (mesmo com os reflexos do espaço da tela ativados). Observe que isso se aplica apenas a poças. Não notei nenhuma diferença com o traçado de raios ativado nas pequenas lagoas ao redor do primeiro bioma.

Eu recomendo deixar os reflexos com traçado de raio desligados porque eles representam um impacto bastante grande no desempenho sem um grande retorno na qualidade da imagem. As sombras ajudam a adicionar atmosfera ao jogo, então se você tiver potência, você deve ativá-las. Ainda assim, como a maioria dos traçados de raios, você obtém um aumento relativamente pequeno na atmosfera para uma queda decente no desempenho.

Upscaling no Returnal PC

Opções de upscaling comparadas em Returnal.

Para ajudar com o ray tracing e as configurações exigentes disponíveis na porta do PC do Retorno, inclui algumas opções de upscaling. Os principais são Superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS) da Nvidia e Super resolução FidelityFX (FSR) da AMD.

O DLSS parece muito melhor, como você pode ver na imagem acima. Não tenho certeza se Retorno está usando FSR 2, que é muito melhor que a versão original. FSR parece difícil em Retorno, me levando a acreditar que está usando a versão anterior. Se você tem uma GPU Nvidia RTX, isso não importa. Use DLSS.

O jogo também suporta Dimensionamento de imagem Nvidia (NIS), que é um upscaler baseado em driver disponível para GPUs Nvidia. Parece difícil, então só recorra a ele se não estiver usando uma placa gráfica RTX.

Sombreamento de taxa variável em Returnal no PC.

Além dessas opções de upscaling, Retorno suporta resolução dinâmica e Sombreamento de taxa variável (VRS). O VRS é uma opção sólida para aumentar seu desempenho, mas reduz ligeiramente os detalhes de objetos distantes. Infelizmente, o VRS não está disponível se você já tiver o DLSS ou FSR ativado, e essas ferramentas são opções muito melhores para aumentar o desempenho.

Retorno no Steam Deck

Retorno em execução no Steam Deck.

Retorno não é Steam Deck verificado e, até o momento da publicação, não ouvi se ele receberá uma certificação ou não. Ainda consegui instalar e executar o jogo, mas ele não funcionou bem.

Com a predefinição de gráficos baixos, FSR definido como Desempenho e o Convés de vapor bloqueado a uma taxa de atualização de 40 Hz, não consegui atingir uma taxa de quadros consistente. Ele oscilou em torno de 35 fps, mas vi travamentos e travamentos constantes.

É possível que o jogo receba uma atualização se obtiver suporte oficial do Steam Deck. Outros lançamentos da Sony, como Homem-Aranha, Deus da Guerra, Horizonte Zero Dawn, todos receberam suporte do Steam Deck. Se Retorno vai se juntar a eles, precisa de uma atualização séria de desempenho.

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