Como importar 3Ds no Revit

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É bastante fácil exportar do 3DS Max para o Revit

Arquitetos, engenheiros e outros designers usam o 3DS Max Design para criar renderizações, animações e percursos dinâmicos de computador. Os modificadores integrados do programa permitem manipulações especiais de um objeto simples, como um cubo ou esfera. Isso permite que os designers utilizem o programa para criar itens ou objetos especiais com muito mais facilidade do que se tentassem o mesmo item em algum outro programa. Por esse motivo, a Autodesk incorporou certas compatibilidades ao 3DS Max Design e seus outros programas.

Passo 1

Exporte o arquivo 3DS Max desejado (MAX) como um arquivo DWG, DXF ou ADSK. O Revit não permite que arquivos MAX sejam importados diretamente. Você precisará converter o arquivo em um tipo de arquivo permitido pela exportação do arquivo.

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Passo 2

Salve o arquivo na pasta de destino do arquivo exportado. Você tem duas opções para nomear o arquivo exportado: Manter o mesmo nome do arquivo 3DS Max original ou especificar um novo nome na caixa de diálogo.

etapa 3

Importe o arquivo MAX exportado como um arquivo DWG, DXF ou ADSK para o Revit indo para a guia "Inserir" e selecionando a opção "Vincular CAD" ou "Inserir CAD". Você precisará alterar o tipo de arquivo na caixa de diálogo "Importar / Vincular CAD" para o tipo de arquivo correto que você importará.

Passo 4

Verifique a precisão do arquivo ou objeto importado. Se o arquivo não foi importado corretamente, tente importá-lo novamente.

Coisas que você precisa

  • Revit Architecture 2009 (ou mais recente)

  • 3DS Max Design

  • Arquivo 3DS Max

Gorjeta

Objetos exportados com modificadores manterão o estado atual do modificador. Se um modificador for desativado, ele não aparecerá no objeto exportado.

Aviso

Dependendo de como um objeto é criado, você pode não ser capaz de aplicar um material ao objeto importado 3DS Max criado.