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O Flash usa três tipos de animação para criar desenhos animados em movimento.
Adobe Flash é um programa desenvolvido para criar apresentações e desenhos animados pela combinação de três tipos de animação, conhecidos como "tweening" no Flash. Os três tipos de interpolação usados no Flash são interpolação quadro a quadro, interpolação de movimento e interpolação de forma.
Animação quadro a quadro
A animação quadro a quadro é a forma como os desenhos animados são animados desde os primeiros dias da animação. Usando este método, o animador desenha uma figura ou cena um quadro de cada vez, desenhando pequenas diferenças entre cada quadro. Quando os quadros são vistos em sequência rápida, as diferenças entre eles criam a ilusão de mudança ou movimento. No Flash, os animadores impõem animações quadro a quadro sobre imagens estáticas ou outros tipos de animação para evitar o redesenho de uma cena inteira para cada quadro de animação.
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Interpolação de movimento
As interpolações de movimento transportam um objeto estático em uma cena. No Flash, um objeto é animado dessa forma selecionando sua posição inicial e primeiro quadro de animação, bem como sua posição final e último quadro de animação dentro do programa. Quando executada, a animação exibe o objeto em uma seção diferente da cena para cada quadro, criando a ilusão de movimento. As interpolações de movimento também são usadas para mover imagens de fundo, o que cria a ilusão de que as imagens estáticas em primeiro plano estão em movimento. As interpolações de movimento também movem dois ou mais objetos em uma cena em relação uns aos outros. Isso simula mudanças na perspectiva, ângulo da câmera e distância da câmera do ponto focal da cena.
Forma Tween
Uma interpolação de forma altera a forma de um objeto em uma série de quadros. No Flash, isso é usado para realizar vários efeitos. Notavelmente, as interpolações de forma são usadas para animar a abertura e o fechamento de bocas ou olhos piscando. O sorvete derretido é criado usando uma interpolação de forma, assim como as poças de líquido em expansão e outros efeitos semelhantes. Como acontece com as interpolações de movimento, as interpolações de forma são realizadas colocando uma forma em um quadro de animação e outra forma em um quadro final subsequente. Quando a animação é reproduzida, o Flash gera uma forma em algum lugar entre as outras duas em cada quadro intermitente, criando a imagem de uma transformação suave entre as formas.