Gamed: Todos podem relaxar, os videogames estão aqui para salvar a sociedade

todos podem relaxar, os videogames estão aqui para salvar a sociedade ou a neve

Então, acontece que a educação é meio importante. Quem sabia?

Parte do motivo pelo qual esta coluna começou originalmente foi em resposta a um coro crescente de pessoas desinformadas que culpam os videogames por tudo e qualquer coisa que desejam. Do senador Jay Rockefeller procurando provar suas próprias opiniões, para Elisabeth Hasselbeck garantindo ao seu públicoE o único responsável pelos recentes tiroteios no Navy Yard foi o atirador (e talvez os videogames violentos), houve muitas oportunidades. Com isso em mente, é bom focar nos aspectos positivos.

Fones de ouvido para neurogamingÉ divertido criticar as crianças. Todos nós fazemos isso, e sempre fizemos. Antes das anedotas do “na minha época…” que normalmente humilham as gerações mais jovens e as consideram preguiçosas ou menos motivadas do que seus antecessores, provavelmente havia pessoas dizendo “na minha época, não tínhamos aquele ‘fogo’ sofisticado para nos manter esquentar; nos mantivemos aquecidos por não lutar contra ursos e gostamos!” Geralmente é injusto e falso (exceto talvez para os descolados), agora menos do que nunca.

As gerações mais jovens estão mais inteligentes do que nunca, principalmente porque têm acesso a mais informações do que nunca. A tecnologia é um dado adquirido, e até o entretenimento é sofisticado a tal ponto que você precisa ter um nível básico de conhecimento até para se divertir. Critique uma criança por jogar Call of Duty online o quanto quiser, mas ela ainda precisa conhecer os princípios básicos de Conectividade com a Internet e como operar uma tecnologia que qualquer pessoa nascida antes de 1960 consideraria sofisticado. E possivelmente mágico.

Como já vimos com a ascensão da Internet, com essa sofisticação tecnológica surgem novas formas de absorver informações. Pergunte a um adolescente que não acompanha notícias o que está acontecendo no Egito e compare isso com um idoso que também não acompanha notícias, e as chances de o adolescente ter pelo menos alguma pista são exponencialmente maiores, desde contato incidental até notícias em sites e fóruns.

A tecnologia nos oferece maneiras novas e melhores de aprender, e é por isso que os jogos tornarão o mundo um lugar melhor.

Todo mundo gosta de jogar de alguma forma (exceto talvez os comunistas e as pessoas que ficam na parte inferior de uma escada rolante lotada, aparentemente inconscientes das leis da física e de como a sociedade funciona). Cada vez mais programas e organizações estão percebendo os benefícios dos jogos e usando-os para promover a aprendizagem e melhorar as funções cognitivas. Nós recentemente correu um pedaço sobre um hospital na Flórida que organizou um experimento em que cirurgiões que se aqueceram antes da cirurgia jogando videogame por alguns minutos tiveram melhores resultados simulados do que aqueles que não o fizeram.

RosetaPorém, em termos de funcionalidade real de aprendizagem, considere Rosetta Stone. O programa de idiomas Rosetta Stone ganhou quase todos os prêmios aos quais foi elegível. Como marca, é confiável quando se trata de ensinar línguas estrangeiras aos usuários. A empresa lançou recentemente um novo aplicativo chamado Arcade Academy, que se apresenta como um jogo mobile para dispositivos iOS. Você interpreta uma garota que recentemente se mudou para Columbia e se encontra em situações incomuns, ouso dizer malucas.

O aplicativo é um exemplo do crescente campo de produtos ridiculamente chamados de “educação e entretenimento” – uma palavra que espero usar com a menor frequência possível, até que alguém apareça com uma ideia. um nome melhor e mais legal para isso, como “inteligência de navalha” ou “aprendizagem competitiva”. O jogo Rosetta Stone foi projetado para qualquer pessoa, mas foi feito para ser acessível aos mais jovens Usuários. É apenas um exemplo do crescente campo da inteligência navalha.

Há algum tempo atrás participei do Conferência de Neurogaming em São Francisco, onde os produtos expostos variavam de simples jogos controlados pela concentração em um determinado comprimento de onda, que desencadeou uma resposta no jogo, a jogos destinados a ajudar soldados que retornavam e sofriam de pós-traumático estresse. O escopo era enorme, mas o ponto comum era que todos eram apresentados como jogos, embora tivessem segundas intenções.

Esses aplicativos funcionam. Eles são divertidos de usar e têm benefícios quantificáveis. Os jogos em geral, independentemente da apresentação, demonstraram ter numerosos efeitos positivos ao ajudar os idosos com distúrbios cognitivos como o Alzheimer, até aliviar a tensão em crianças potencialmente violentas (sim, jogos violentos podem realmente ajudar crianças). E há os benefícios mais gerais, como multitarefa aprimorada e melhor coordenação olho-mão.

O resultado final é que os humanos, como espécie, tendem a optar pela opção mais fácil. Isso não os torna preguiçosos, apenas inteligentes. Eu também poderia ter caminhado para a escola subindo a neve – amboscaminhos! – mas por que eu faria isso? Eu poderia pegar um ônibus quente. A imagem acima é da minha cidade universitária. Considere que morei a cerca de cinco quilômetros do campus no meu último ano e vá em frente e imagine a legenda “não”. Se a diferença em para mim, aprender uma língua estrangeira é dedicar várias horas por semana tentando memorizar rabiscos em uma página/tela ou jogando um jogo divertido que me ensina as mesmas coisas quase como uma função secundária do jogo em si, não só faria sentido jogar o jogo. Eu seria burro se não o fizesse.

E essa é uma ideia poderosa. Os jogos estão se tornando cada vez mais sofisticados e, com isso, nosso relacionamento com eles pode atingir novos patamares. Dê um tempo, e um dia, em breve, uma geração futura poderá jogar o dia todo e será muito, muito mais inteligente do que nós por causa disso.

Café Quente e Notícias

Call of Duty quer seu título de volta da Rockstar

bacalhau-fantasmas-cabeçalho-625x1000Gerente de marca da Activision, Kevin Flynn quer parabenizar Rockstar em seu desempenho recorde de vendas com Grande roubo de automóveis 5, que quebrou vários recordes de Call of Duty, incluindo a propriedade de entretenimento mais rápida a atingir US$ 1 bilhão. Ele então colocou o polegar na garganta e passou-o pelo pescoço em um corte na garganta, possivelmente em sinal de solidariedade, significando que ele está feliz porque os desenvolvedores esforçados da Rockstar podem finalmente relaxar e reservar um tempo para fazer a barba e passar um tempo com suas famílias. Ou pelo menos essa foi a impressão. Quando a Rockstar e a Activision tentam se unir, nossas contas bancárias pobres são as que mais prejudicam.

Há rumores de que Driveclub está atrasado

Driveclub (mercedes)É importante ressaltar que até o momento isso ainda é apenas um boato, mas vem de vários lugares. A novo relatório está circulando que o exclusivo do PlayStation 4 Driveclub pode ser adiado. Esse seria o segundo título de lançamento adiada esta semana, na sequência do Assistir cachorros Travessuras. É melhor eles não mexerem Peggle 2. Sério, não estou nem brincando.

Atualização: o boato foi confirmado

Pokémon vende US$ 4 milhões em 2 dias

PokémonA Nintendo teve um ano difícil. O suficiente para que você só queira dar um abraço e dizer que tudo vai ficar bem. Um ponto positivo foi o Nintendo 3DS. O sistema portátil foi recentemente impulsionado pelo lançamento de Pokémon X&Y, que vendeu quatro milhões de cópias em dois dias. Esses não são números do GTAV, mas são melhores que as vendas globais combinadas do Wii U. Você vai ficar bem, Nintendo. Você ficará bem.

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