O consenso crítico é que Alienígenas: fuzileiros navais coloniais não é um bom jogo. Alguns podem dizer que é totalmente ruim. Adam Rosenberg da Digital Trends disse que o jogo é “um insulto aos fãs da franquia”, e esses fãs são acostumado a abusar depois dos últimos 20 anos. Um dia após o lançamento do jogo, inúmeras partes envolvidas na produção do jogo estão tentando explicar o que aconteceu durante o desenvolvimento prolongado do jogo. Pessoas que afirmam ser ex-membros da equipe da Gearbox Software dizem que a culpa é inteiramente de outro estúdio. A Sega, por sua vez, apontou o dedo para a Gearbox.
Em maio, aproximadamente quando a Sega começou a oferecer à imprensa a oportunidade de jogar AlienígenasNos modos multijogador antes da E3, o suposto ex-funcionário da Gearbox acessou a Web para explicar por que nenhuma demonstração para um jogador foi oferecida. “A Gearbox nem está fazendo o jogo, exceto para o multiplayer,” disse o desenvolvedor, “O desenvolvimento primário foi terceirizado para o TimeGate Studios, que tem um passado nada estelar. Espero que isso prove que estou errado, já que ainda tenho muitos amigos trabalhando na Gearbox, mas espero que seja, na melhor das hipóteses, mediano.”
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A reputação do TimeGate não é de forma alguma ruim. Seu último grande lançamento, jogo de tiro em primeira pessoa Seção 8, recebido comentários moderados quando foi lançado em 2009. O consenso crítico em torno desse jogo ecoou as esperanças do desenvolvedor anônimo da Gearbox de Alienígenas: Um atirador mediano.
Enquanto isso, o presidente da Gearbox, Randy Pitchford, insiste que o TimeGate fez apenas um pequeno trabalho em Alienígenas. Falando com IGN no DICE Summit, Pitchford disse que a TimeGate estava trabalhando no jogo apenas “cerca de 20 ou 25 por cento do tempo total” e que “o esforço deles é provavelmente equivalente ao nosso”.
A editora Sega não está tão ansiosa para distribuir a culpa igualmente. O produtor da Sega, Matthew Powers, disse ao canal de notícias Playnews (via Lado negro dos jogos) que a TimeGate e outros estúdios como Demiurge (que ajudou a desenvolver os modos multiplayer e está produzindo a versão do jogo para Wii U) ofereceram apenas assistência básica. Quando questionado se a Gearbox era de fato responsável apenas pelo multiplayer, Powers respondeu: “Absolutamente não, o jogo foi desenvolvido pela Gearbox Software. Outros estúdios ajudaram a Gearbox na produção de single e multiplayer.”
Depois Fronteiras 2sucesso - a Take-Two disse que agora é seu jogo mais vendido de todos os tempos—A posição da Gearbox na indústria é segura. Porém, dois dos últimos três jogos lançados foram desastres críticos. Alienígenas pode ser um sucesso comercial ainda, mas pode causar problemas ao estúdio no futuro.
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