Disney fecha estúdio de Warren Spector após Epic Mickey 2 decepcionar

Atualizar: Épico Mickey 2As vendas de novembro e dezembro totalizaram 529.000 cópias de acordo com a Disney e o Grupo NPD. Muito mais do que as 270.000 cópias relatadas anteriormente, mas ainda muito menos do que 1,3 milhão de cópias vendidas pelo primeiro Mickey épico no mesmo período.

Depois de fazer dois jogos que buscavam recriar o Mickey Mouse para o século 21st século, a Disney Interactive fechou a casa de desenvolvimento de Warren Spector, Junction Point Studios. A Disney confirmou o fechamento de vários pontos de venda na manhã de terça-feira.

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“Foi com muita tristeza que informamos hoje as nossas equipes sobre as mudanças na organização dos Jogos, que incluem o fechamento dos Junction Point Studios”, diz o comunicado. da Disney, “Essas mudanças fazem parte de nosso esforço contínuo para abordar as plataformas e o mercado de jogos em rápida evolução e para alinhar os recursos com nossas principais prioridades. Somos extremamente gratos a Warren Spector e à equipe de Junction Point por suas contribuições criativas para a Disney com 

Disney épico Mickey Disney épico Mickey 2.”

Foi uma semana difícil para os desenvolvedores. A semana passada viu o fim de uma das editoras mais antigas de jogos, a THQ. A empresa de 23 anos viu todas as suas propriedades vendidas, e várias pessoas foram demitidas, enquanto outras enfrentam futuros incertos com novas editoras no comando. Antes da confirmação da Disney de que o estúdio havia sido fechado, Cidadão Estrela estúdio, Indústrias Espaciais Roberts, twittou: “Segunda salva de 21 tiros para um estúdio em 7 dias. Adeus ponto de junção! Esperamos que todos vocês encontrem novos estúdios em breve!” O tweet foi rapidamente removido. A RSI disse então que recebeu a notícia do fechamento não de uma fonte do estúdio, mas de Minhas notícias da Nintendo. Esse site, porém, citou o RSI como a origem de sua postagem, então não está claro quais informações foram vazadas e quando.

É triste ver uma equipe com talento para a qualidade próxima, especialmente uma liderada por alguém com uma carreira tão histórica quanto o criador Warren Spector. Enquanto o Mickey épico a série tinha um pouco do espírito dos melhores trabalhos de Spector, como Ladrão e Deus Ex, nenhum dos jogos tinha qualidade suficiente para tornar Junction Point um dos melhores da indústria. Nem foram grandes sucessos comerciais para a Disney.

O jogo original vendeu bem quando foi lançado no Nintendo Wii em 2010, movendo-se 1,3 milhões cópias nos primeiros dois meses nas prateleiras. Um desempenho respeitável, mas talvez difícil de engolir depois de investir tanto em Junction Point; A Disney comprou o estúdio integralmente em 2007 e depois passou três anos desenvolvendo Mickey épico. A Disney também esperava que o jogo pudesse dar vida ao personagem Oswald, o Coelho Sortudo, o suposto personagem da Disney que estava a um desafio legal de ser o rosto da Disney. Depois de quase 80 anos, a Disney finalmente conseguiu recuperar os direitos legais do personagem que Walt Disney co-criou.

Épico Mickey 2 selou o destino de Junction Point. O título multiplataforma foi atacado pelos críticos quando foi lançado no outono passado e foi completamente ignorado pelos consumidores. Uma fonte do NPD disse ao LA Times em janeiro. 17 que Épico Mickey 2 vendeu apenas 270.000 cópias no Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U.

Spector não ficará fora do desenvolvimento por muito tempo. Sua carreira de trinta anos o levou a vários lugares diferentes. Depois de deixar a Ion Storm há dez anos, ele abriu o Junction Point “para agitar as coisas”E estava supostamente trabalhando em um novo jogo de fantasia. Com suas aventuras no Magic Kingdom concluídas, é hora de voltar a esse poço.

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