A Electronic Arts tem trabalhado arduamente para transformar o seu negócio de jogos para a era moderna. Jogos como Comande e conquiste generais 2 que seriam lançamentos em caixas no varejo há uma década, foram reformulados como títulos online gratuitos. Estúdios de jogos como PopCap, cujos títulos Decorado com joias e Plantas vs. Zumbis são produtos básicos dos mercados móveis e casuais, foram adquiridos por um valor estimado US$ 1,3 bilhão. Os esforços para preparar a empresa de jogos para o futuro e, ao mesmo tempo, retornar ao poder aquisitivo da empresa antes da quebra do mercado de 2008, tiveram apenas sucesso parcial para a Electronic Arts. A receita digital aumentou de acordo com a EA relatório de lucros para o trimestre de férias, mas as vendas de jogos para console estão diminuindo muito mais rápido do que os novos negócios da EA conseguem crescer.
A EA relatou receita ajustada para o trimestre de férias em pouco menos de US$ 1,2 bilhão, com um prejuízo de US$ 45 milhões. Isso está bem abaixo da receita esperada de cerca de US$ 1,3 bilhão. Conforme declarado, os negócios digitais da Electronic Arts cresceram 17% ano a ano graças a jogos como o jogo para celular,
Os Simpsons: esgotado, que gerou US$ 23 milhões em receita líquida por conta própria. O negócio de jogos de console, porém, continua sendo a maior fonte de renda da Electronic Arts, e seu negócio de consoles afogou-se durante o trimestre de férias.Vídeos recomendados
Embora os jogos embalados tenham rendido à EA US$ 738 milhões durante o trimestre de férias de 2011, essas vendas caíram 23%, para US$ 568 milhões, durante esse período em 2012. O problema é que os postes de sustentação dos jogos de console da EA, ou seja, FIFA e Louco NFL, não são mais suportados por títulos de ação fortes. FIFA 13 vendeu 12 milhões de cópias em todas as plataformas, um aumento de 23% em relação FIFA 12 durante esse período do ano passado. Seu sucesso foi anulado pelo fracasso abjeto de Medalha de Honra: Guerreiro. “Medalha de Honra: Guerreiro não cumprimos e subestimamos a fraqueza geral do setor de produtos de console”, disse o CEO John Riccitiello durante a teleconferência da EA.
Como resultado direto do fracasso do jogo, a franquia Medal of Honor será retirada “de rotação”.
“Este está atrás de nós agora”, disse Riccitiello. “Estamos retirando o Medal of Honor da rotação e temos um plano para trazer continuidade ano após ano às nossas ofertas de jogos de tiro.”
A EA tentou competir cara a cara com a franquia Call of Duty da Activision, que apresenta lançamento anual de vários estúdios. Nos últimos anos, Medal of Honor e a franquia Battlefield foram desligados, e um anúncio sobre um novo jogo Battlefield é esperado em cerca de 90 dias, de acordo com Riccitiello. T
“Já falamos um pouco sobre que teremos um título Battlefield chegando no próximo ano, mas não estamos em posição agora de falar sobre nossos planos de desenvolvimento e nosso plano de SKU a longo prazo”, ele disse. “Isso acontecerá em cerca de 90 dias, quando pudermos mostrar algumas coisas do Battlefield.”
O momento é especialmente interessante. Campo de Batalha 3 foi revelado na GDC em 2011, e Medalha de Honra: Guerreiro foi oficialmente revelado na GDC 2012. Com a GDC 2013 acontecendo de 25 a 29 de março, faria sentido para a EA dominar mais uma vez o show com um grande anúncio, mas 90 dias colocariam a data de inauguração no final de abril ou início de maio, caindo na terra de ninguém entre GDC e E3. Com a EA lançando anualmente seus jogos de tiro em outubro ou novembro, isso poderia colocar o lançamento bem na suspeita janela de lançamento do próximo Xbox e possivelmente do próximo PlayStation. Isso poderia significar que o anúncio do Battlefield ocorrerá depois, ou talvez até em conjunto com o lançamento de um novo console? Isso é suposição, claro, mas é lógico.
Como a EA se recuperará? Rumores circulam há meses que Riccitiello seria deposto se as finanças da EA não melhorassem, com o COO Peter Moore apontado como seu substituto. Por enquanto, porém, Riccitiello continua no comando da EA e vê a chegada do Xbox 720 e do PlayStation 4 como a salvação da EA. “Como você pode esperar, sabemos mais sobre o roteiro e mais sobre o que está por vir na eletrônica de consumo, em termos das especificidades dos dispositivos que irão reproduzir jogos, do que você poderia estar exposto”, disse Riccitiello, “É por isso que delineamos nosso plano de investir… no atual ano fiscal US$ 80 milhões naquele oportunidade."
A EA contará com seus maiores ganhadores para levá-la forte para o próximo ciclo de console. “Sinalizamos que estamos trabalhando nas próximas edições das nossas duas maiores franquias do Campo de batalha e FIFA.”
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