A ascensão meteórica da Apple, de uma não entidade na indústria de videogames a um de seus players mais poderosos, tem tudo a ver com a economia da iTunes App Store. O iPhone é um produto que define o setor, assim como o iPod Touch e o iPad, mas o ingrediente secreto que mantém as pessoas gastando em jogos para iOS é o preço baixo. Quando um jogo novo e substancial custa apenas US$ 5 ou até 99 centavos de distância, não é difícil separar os jogadores de seu dinheiro.
É por isso que a Square-Enix é uma editora iOS tão desconcertante. O reverenciado criador de RPG ganhou reputação por seus títulos móveis caros, com versões de RPGs antigos como Gatilho do tempo custa regularmente US $ 20 ou mais. Com o novo original Dimensões de Final Fantasy ultrapassando a faixa superior - originalmente custava US $ 29 antes de cair para US $ 20 - a Square lançou alguma luz sobre por que isso vai contra a tendência do iOS.
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“Estamos cientes das opiniões positivas e negativas sobre este assunto”, diz uma mensagem do
Dimensões pessoal para Siliconera, “[Dimensões de Final Fantasy] oferece cerca de cinquenta horas de jogo e sentimos que nossa comunidade pode aproveitar o conteúdo deste jogo tanto quanto faria com um título de console. Além disso, definimos o preço porque este título foi desenvolvido especificamente para a plataforma móvel, em vez de ser apenas uma versão de um console antigo ou jogo portátil. Espero que nossos fãs de longa data sintam nostalgia, enquanto nossos fãs mais jovens acharão este jogo refrescante e novo.”O fator nostalgia nasce de Dimensões de Final Fantasy' estilo. Seus gráficos bidimensionais de sprites e trilha sonora chiptune foram feitos para imitar o Fantasia final jogos do início dos anos 90 no Super Nintendo. O preço não deve deixar os jogadores nostálgicos. RPGs Super Nintendo Square como Final Fantasy III muitas vezes custavam até US$ 70 quando foram lançados há duas décadas. Os lançamentos iOS da Square não são apenas acessíveis em comparação, mas também baratos.
Ainda o preço de Dimensões demonstra que o negócio de publicação de jogos para iOS ainda está em constante mudança, mudando a cada lançamento. Chilingo oferece jogos como Artesanato de quebra-cabeça cujas campanhas duram 30 horas ou mais por apenas 99 centavos. Da mesma forma, a Square vendeu jogos como Pontuação do Demônio que são relativamente curtos, mas custam US$ 44 por todo o conteúdo. Considerando a rapidez com que Dimensões'O preço caiu, parece que a Square está correndo para encontrar o ponto ideal para o sucesso do iOS.
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