A Ubisoft encontrou bastante ceticismo por parte da imprensa quando anunciou em 2010 que estava trazendo o modo multijogador para Assassin's Creed: Irmandade. Por que um jogo com muita história sobre perseguir oponentes precisaria de um modo multijogador, a menos que fosse apenas uma tentativa cínica de satisfazer as tendências do mercado? Os que duvidavam ficaram chocados ao descobrir que a Ubisoft Montreal fez o que é ainda considerado um dos melhores jogos multijogador modos. De acordo com Assassin's Creed III O multijogador do diretor de missão Philippe Bergeron sempre foi o plano para a série, mas não como apareceu em fraternidade e entradas posteriores. O original Assassins Creed deveria ter um modo cooperativo massivo.
“[Isso] simplesmente se tornou muito difícil de fazer: o motor não suportava isso, e então a metáfora que tínhamos acima não suportava. O modo cooperativo era uma daquelas grandes coisas no início que simplesmente não fazia sentido no final”, Bergenon disse à OXM em uma retrospectiva, “Para nós era realmente parte da experiência para um jogador, ter modo cooperativo dentro e fora, e no final nunca pensamos que fazia sentido no enredo que tínhamos para o Animus. Não havia como conciliar o modo multijogador ou cooperativo nas memórias de um ancestral.”
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O original Assassins Creed segue a história de Desmond enquanto ele explora as memórias de seu ancestral Altair, um assassino que lutou contra a Ordem dos Templários durante as Cruzadas. Bergenon está certo ao dizer que um modo cooperativo teria ampliado os limites da lógica narrativa do jogo, mesmo que o motor de 2007 da Ubisoft pudesse acomodá-lo.
Porém, no outono passado, a Ubisoft introduziu um spinoff da série que permite a justificativa narrativa para o modo cooperativo. Assassin’s Creed III: Libertação para PS Vita é uma história totalmente separada de Desmond, postulando que as pessoas podem reviver a vida de assassinos do passado sem uma ligação genética. Com essas amarras narrativas removidas, a Ubisoft está livre para explorar o modo cooperativo em jogos futuros e parece que o farão. Um questionário enviado para Assassins Creed fãs em novembro sugeriu que a Ubisoft está considerando colocar o jogo cooperativo no próximo jogo. A pergunta perguntava se a “possibilidade de um amigo entrar no jogo para me ajudar a qualquer momento durante o modo solo” era “obrigatória”.
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