Jogar Halo?! Não. Vou esperar pelo filme.

Microsoft assinou um acordo com a Universal Pictures e a Twentieth Century Fox para fazer um filme baseado em seus populares videogames de ação e ficção científica aréola e Halo 2, com previsão de lançamento em meados de 2007. Segundo relatos, a Universal supervisionará a produção e a distribuição do filme nos EUA, enquanto a Fox cuidará da distribuição no exterior. Os estúdios dividirão a receita do filme igualmente, depois de pagar à Microsoft US$ 5 milhões e 10% da receita bruta do filme.

Os termos do acordo são substancialmente inferiores às exigências iniciais da Microsoft, que supostamente envolvia de US$ 10 a US$ 15 milhões adiantados, 15% do valor bruto do filme, além do controle criativo do projeto. O acordo atual aparentemente permite à gigante do software de Redmond uma consulta “extensa” sobre o filme com vários membros da equipe de desenvolvimento do jogo Bungie participam como consultores, mas não permite veto à Microsoft poder.

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O filme está sendo produzido por

Pedro Schlessel a partir de um roteiro escrito por Alex Garland (A praia, 28 dias depois), que supostamente recebeu US$ 1 milhão por seu roteiro, presumivelmente colocando o protagonista de Halo, “Master Chief”, contra invasores alienígenas conhecidos como “Covenant”. Garland foi escolhido em parte por seu histórico de elaboração de roteiros que atraem o público demograficamente significativo de adolescentes e homens de 18 a 18 anos. 34.

Não é incomum que filmes de ação sejam convertidos em videogames, mas a tradução do jogo para o filme nem sempre é bem-sucedida, seja em termos artísticos ou comerciais. Indiscutivelmente a transição mais bem sucedida até agora é a Lara Croft Tomb Raider série com Angelina Jolie; outros esforços recentes incluíram dois Resident Evil características, Fantasia final, e Comandante de voo

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