Final Fantasy VII Remake: Guia para roubar matéria

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A matéria em Final Fantasy VII Remake são pequenos orbes de energia que foram formados pelo planeta e são absolutamente necessários na tentativa de derrotar adversários. Cada matéria equipada dará ao seu personagem uma ou mais habilidades diferentes, que são úteis em diferentes aspectos da batalha. Alguns dos materiais mais úteis às vezes também são os mais difíceis de usar. Este é o espaço que a matéria Steal ocupa.

Conteúdo

  • Onde encontrar a matéria roubada
  • Itens imperdíveis para roubar
  • Itens adicionais para roubar

Para usar a matéria Steal, os jogadores precisarão equipá-la e usá-la em uma luta como uma ação. No entanto, esta pode ser uma experiência frustrante. Nem todos os inimigos têm itens que valem a pena roubar, o que significa que os jogadores usaram inadvertidamente uma ação totalmente desnecessária durante uma batalha. Para contornar isso, compilamos uma lista de quais itens podem ser roubados e quando você encontrará esses inimigos.

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Onde encontrar a matéria roubada

A matéria Steal é um Final Fantasy VII grampo. O jogo original deu a matéria para Tifa, o que faz sentido porque ela é a personagem corpo a corpo mais rápida. Sua habilidade de entrar e sair de situações difíceis a torna ideal para a matéria Steal. No entanto, os jogadores podem dar a matéria a quem acharem adequado.

Final Fantasy VII Remake Tifa
‎Square Enix

Encontrar a matéria Steal não é tão difícil quanto você imagina. Assim que chegar ao capítulo 8, intitulado “Budding Bodyguard”, Chadley lhe dará novos relatórios de batalha. Você precisará concluir o Relatório nº 07 (“Elementos Mágicos Parte 2”) para que Chadley ofereça a matéria na loja.

É importante notar que a matéria Roubar é afetada pela sua estatística de Sorte. Portanto, usar personagens que tenham muita sorte ou equipar a matéria Steal com uma matéria ou item que aumente a sorte ajudaria a aumentar as chances de obter um item ao usar essa habilidade. Tifa, por exemplo, tem uma estatística de sorte inatamente alta que torna o roubo muito mais fácil.

Itens imperdíveis para roubar

A maioria dos itens do jogo pode ser perdida, mas também existem alguns itens que os jogadores precisam (ou deveriam) roubar. Alguns desses itens são mais difíceis, senão impossíveis, de encontrar nas lojas e só podem ser roubados.

O item roubável mais importante é o Cajado Laminado de Aerith. A única maneira de conseguir esta arma é roubando-a. Além disso, é um item que passa facilmente despercebido. Para colocar as mãos nele, você precisará roubar do Eligor no capítulo 11.

A pulseira do mágico pode ser roubada de Reno no capítulo 12. Esta peça de armadura possui 7 slots de Defesa Física, 7 de Defesa Mágica e 4 slots de Matéria. A grande vantagem desta arma é que, até o momento, ela possui mais slots de matéria do que qualquer outra peça de armadura.

Uma braçadeira resistente pode ser encontrada em Rude no capítulo 12. Esta peça de armadura possui 53 de Defesa Física, 13 de Defesa Mágica e 3 slots de Matéria.

O Anel Encantado é um acessório que pode ser perfeitamente combinado com o usuário de magia do seu time. Este item aumentará por quanto tempo um efeito benéfico está atuando na equipe. Você pode encontrar este item no Type-O Behemoth no capítulo 14. O Type-O Behemoth pode ser encontrado durante a missão secundária intitulada “Ameaça Subterrânea”.

O Timeworn Talisman pode ser encontrado no espécime H0512 no capítulo 16. Este item aumenta o Espírito em 10%, o que ajuda a aumentar a defesa mágica.

O Cinturão de Campeão é um item que aumenta o HP máximo em 10% e a Força em 5%. Para obter o Cinturão de Campeão, os jogadores precisarão roubá-lo do Grundy Bandit. Este bandido pode ser encontrado nas favelas do Setor 6 e na missão Shinra Combat Simulation, “Vs. Soldados Estagiários.” Ambos podem ser encontrados no capítulo 16 ou no capítulo 17.

A última coisa absolutamente necessária para os jogadores roubarem é o Iron Maiden. Esta peça de armadura tem 124 de Defesa Física, 20 de Defesa Mágica e (infelizmente) nenhum slot de Matéria. Este item é mais adequado para o tanque do seu time por causa de sua alta defesa, mas baixa capacidade mágica. Os inimigos que possuem isso estão no M.O.T.H. Unidade. Eles podem ser encontrados no Edifício Shinra no capítulo 17 e na missão do Simulador de Combate Shinra “Vs. 3-C SOLDIER” durante os capítulos 16 e 17.

Itens adicionais para roubar

Embora a maioria dos itens acima possam ser encontrados no jogo normal, é muito mais divertido simplesmente roubá-los daqueles inimigos idiotas. Existem também alguns itens que você pode considerar roubar e que podem valer a pena. Ao contrário de alguns dos itens acima, eles não são necessariamente os itens mais importantes. Você pode comprar todos eles em quase qualquer lugar, então roubá-los não é tão importante. Mas eles são definitivamente divertidos de ter.

  • Os Guardiões do Caranguejo no capítulo 5 têm Coquetéis Molotov, que causa 90 de dano de Fogo a todos os inimigos dentro do alcance.
  • O Airbuster no capítulo 7 tem um IA Núcleo de Programação, que é apenas um item. Mas isso pode ser vendido por 500 Gil em praticamente qualquer loja.
  • Hell House no capítulo 9 tem Sr., um adorável pelúcia que funciona como um explosivo.
  • Sahagin e Byobapolis carregam Adrenalina para os jogadores roubarem. Este item ajuda a trazer um personagem de volta do efeito Estupor.
  • Blugu carrega Sais aromáticos, que acorda alguém do estado de sono.
  • Teia de aranha é detido pela Rainha Grashtrike e Grashtrike. Este item irá retardar os inimigos dentro do alcance.
  • Drakes Menores carregam Penas Fênix, que revive aliados caídos.
  • Beck, Butch, Burke e Bandits seguram Celeris, o que ajuda a acelerar o preenchimento da barra ATB.
  • Cutter e Sledgeworm têm Névoa de eco, que cura o silêncio.
  • Monodrive, Cerulean Drakes, Hedgehog Pies e Reno seguram Éter. Ether restaura 20 MP para um personagem.
  • Muitos inimigos têm Antídoto, que cura aliados envenenados. Você poderá roubá-lo de Bloodhounds, Wererats, Gorgers, Ringmaws, Abzu Shoats e Mischievous Shoats.
  • Cães de Guarda e Terpsicolts têm Poções. Poções restauram um pouco de HP, embora sejam apenas 350 HP.
  • Operadores 3-C SOLDIER, Mark II Monodrive, Sweeper Prototypes, Ghosts, Abzus e Ghouls têm Éter Turbo, que restaura totalmente o MP.
  • Orbe da Gravidade pode ser encontrado em Helitroopers de Elite, Sentry Launchers, Slug-Rays e Shock-rays. Este item, quando ativado, diminui o HP dos inimigos próximos em 25%.
  • Tropas de Choque Blindadas, Garras de Sissorc e Varghidpolis têm Sedativos, que ajudam a eliminar o efeito do status Fury.
  • Oficiais de segurança de elite, soldados de choque de elite e Cripshays têm Hi-Poções, que restaura 700 HP.
  • Oficiais de Segurança, Granadeiros de Elite, Tropas de Choque de Elite e Tropas de Choque carregam itens roubáveis Granadas. Eles são ótimos para grupos de inimigos porque esses explosivos causam um bom dano inicial.

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